Un système d'onglet en javascript
débute | joue | éclate-toi | et écris
Envie de passer quelques temps sur le forum, sans forcément vous investir à long terme? Venez essayer notre système de personnage éphémère! Il vous permet de rester un, deux, ou trois mois sur le forum, d'avoir un impact sur l'histoire et les autres personnages et ce sans devoir assurer à la communauté une présence sur la durée. Joueurs nomades et créatifs impossibles à réfréner, le système est fait pour vous!
Pas d'inspiration pour créer votre personnage? Nous avons pensé à vous! Découvrez les postes vacants des dirigeants des différents groupes, les scénarios et les pré-liens! Vous avez déjà une idée de ce que vous voulez faire et avez juste besoin d'un coup de pouce? Partagez votre ébauche dans l'aide à la création de personnage. La communauté viendra vous aider avec plaisir!
Venez découvrir nos systèmes d’intégration! Vous êtes un peu timide et n’osez pas approcher un autre joueur? Participez au matchmaking : le staff vous dégotera votre prochaine rencontre sur DEM! Vous êtes plutôt du genre à choisir vous-mêmes? Découvrez le tinder de DEM! Ces deux activités seront organisées en alternance, afin de vous offrir la meilleure intégration possible!
Nous ne vous demandons pas d’écrire un certain minimum de lignes ou de mot. Écrivez simplement ce qui vous plait. Écrivez sans pression, personne ne vous oblige à faire long, ou à faire court. Faites-vous plaisir avant tout, et amusez-vous : c’est la raison d’être de ce forum. Et puis n’hésitez pas à suivre les intrigues du forum, pour plus de fun encore (enfin pour vous, pas pour vos personnages…).

Le Deal du moment : -28%
Brandt LVE127J – Lave-vaisselle encastrable 12 ...
Voir le deal
279.99 €

7 résultats trouvés pour Faro

AuteurMessage
Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le guide du débutant
Maître du jeu

Réponses: 0
Vues: 1672

Rechercher dans: annexes   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le guide du débutant    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 11 Nov - 18:39
Guide du débutant

Plan du guide

Cliquez sur les liens ci-dessous pour directement arriver au thème qui vous intéresse.
- le décor
- les différentes races
- les androïdes
- les déviants et la déviance
- les humains
- la ruche
- la secte
- l'hiver nucélaire
- newhill (la ville)
- les machines de guerre
- cyberlife
- la 3e guerre mondiale
- la criminalité
- la sexualité
- en dehors du jeu (intégration, liens,...)

Dernière mise à jour : 11 novembre 2018

Le guide est organisé en questions, classées par thèmes.

Enfin, sachez que vous pouvez trouver plus de détails sur les sujets qui vous intéressent grâce à la liste de hashtags.

1. Le décor

→ comment la vie sur terre s’est-elle terminée?
Un important conflit opposant plusieurs grandes puissances mondiale a éclaté en 2055, peu après l'explosion d’une bombe sale déclenchée par un androïde déviant. Le conflit fut extrêmement violent. En quelques mois, les machines de guerre et les bombes nucléaires ont détruit toutes formes de vie biologiques sur terre.

→ pourquoi les humains et les androïdes ne s’entendent pas ?
Les humains sont naturellement méfiants de tout ce qui n'est pas eux. En sortant de la Ruche, dans laquelle il n'y avait pas d'androïdes, ils ont croisé la route de machines de guerre qui ont tué des dizaines d'entre eux. Alors naturellement quand ils ont découvert les androïdes, eux aussi machines d'un autre temps, ils se sont méfiés. Si tous ne les ont pas détesté de prime abord, la Main (secte) a commencé à tuer des androïdes. Suite à la violence des humains, les androïdes les ont tous condamnés sans exception et ont déclaré la guerre. Les deux races ne se comprennent pas et chacune juge l'autre comme un danger.

→ Comment la guerre a commencé
Les androïdes ont fait un raid dans le quartier qu'ils avaient donné aux humains dans Newhill. Ils ont tué quelques humains mais les autres se sont enfuit. La secte a fait porter le chapeau aux androïdes en disant que c'était eux qui avaient tué des androïdes pour ensuite les blâmer et les exterminer. Les humains ont cru les dirigeants de la Main.

Pour en savoir plus consultez la chronologie + le conflit androïdes/humains + l'univers en images

2.     Les différentes races

Il existe 2 races jouables, et une race non jouable.

→ les androides
Robot humanoïdes capables de réussir le test de Turing et doué d’une intelligence artificielle hors du commun. Ils ont survécu près de 500 ans sans leurs créateurs, les humains, et ne sont plus attachés à eux. Ils ressentent des émotions mais elles sont bridées par un programme des plus complexe. Leur apparence est entièrement humanoïde et leur peau (cheveux/yeux compris) est générée aléatoirement par leur programme. Aucun #androïde n’a de doublon. Ils sont la création de Cyberlife.

→ les humains
Seuls survivants de l’hiver nucléaire, ils ont passés près de 500 ans dans une hyperstructure technologique appelée la Ruche. Ils ont été forcés de la quitter et de se rendre au sud pour trouver des terres habitables. Leur Exode d’un an les a mené à Newhill. (#humains)

→ les machines de guerre
Machines de type animales fabriquées par une entreprise concurrente à Cyberlife: #Faro. Elles sont une des causes de l’hiver nucléaire et de la fin de la vie sur terre. Devenues folles à cause de l’herbe radioactive qu’elles ont ingéré, elles n’ont plus qu’un objectif dans leur programme: tuer tous les androïdes et les humains. Cette race n’est pas jouable.

3. Les androides

La plupart des androïdes ont réussi à survivre à l’hiver nucléaire, notamment en formant des communautés. Ils ont dû apprendre à vivre sans les humains, former leur propre gouvernement et organisation sociétale. Quelques poches de vie androïde sont actives, sur toute la surface de la Terre, mais sont extrêmement éloignées. La communication entre chaque ville est inexistante et impossible. D’ailleurs, les androïdes de Newhill ignorent totalement que d’autres de leur race vivent encore sur le globe. Ceux de Newhill ont érigé d’immenses murailles afin de se protéger des terribles machines de guerre et vivent dans la paix la plus parfaite.

→ comment fonctionne la société des androïdes?
Les analystes récoltent en continu des données sur l’état du monde. Lorsqu’un dirigeant est “cassé”, un nouveau est construit à la place, en fonction des analyses des androïdes. Chaque dirigeant a une idéologie dominante, en fonction des besoins présents dans la société lors de sa création. Le conseil contient un nombre impaire (7) de dirigeants, afin de ne jamais avoir de parfaite égalité dans les votes. Ils font toujours tout dans l’intérêt de la planète et des androïdes fonctionnels. Tout le monde vit en parfaite harmonie, et tout le monde travaille pour le bien être de la planète et des autres androïdes. Il y a aussi énormément de surveillance, car chaque androïde est connecté à un réseau relié à l’ordinateur central (cette connexion se perd avec la déviance). En apparence, cette société semble parfaite, mais c’est parce qu’elle est parfaitement lisse.

→ comment meurt un androïde ?
Tuer un androïde est plus difficile que tuer un humain. Ils sont plus solides. Une fuite de #Thirium310 peut provoquer leur mort (par exemple s’ils sont touchés dans l’un des tuyaux qui parcourt leur corps, à savoir qu’ils en ont moins que de veines chez les humains). La pompe à Thirium 310 est leur zone la plus sensible. Située à l’endroit du coeur, il suffit de l’arracher, ou la perforer, pour tuer un androïde. Si elle est détruite ou arrachée, l’androïde meurt dans les 5 minutes. Si elle est perforée, il peut tenir quelques heures avant de mourir. Un androïde peut changer sa pompe à Thirium chez les techniciens, mais si il est trop endommagé il sera désactivé. Enfin, les androïdes peuvent être hautement électrocutés, ce qui grille leurs différents circuits et les désactive sans possibilité d’être réparés. Ils ne craignent pas l’eau s’ils y restent quelques minutes, et n’ont pas besoin de respirer. Cependant, rester sous l’eau trop longtemps abimera leurs composantes et peut rouiller leur intérieur.

→ puis-je jouer un androïde hors service?
Oui, ce sera alors obligatoirement un déviant. Les androïdes hors service n’ont plus été fabriqués après la fin de la guerre (la fin de la vie sur terre). Les déviants qui existaient alors se sont cachés pour éviter d’être désactivés. Les androïdes hors services sont extrêmement rares, puisqu’ils ont presque 500 ans.

→ comment un androïde peut vivre plus de 100 ans ?
En changeant régulièrement ses vieilles composantes. Il lui faudra les voler ou les acheter sur le marché noir. C’est pour ça que les vieux androïdes sont très rares, parce que ces pièces sont très chères et il n’y en a pas pour tout le monde. La composante la plus importante à renouveler est la pompe à thirium 310 et elle est très difficile à trouver.

Pour en savoir plus les androïdes + types d'androïdes

4. Les déviants et la déviance

→ Où vivent les déviants et pourquoi ne vivent-ils pas en dehors de la ville?
Dans la partie basse de Newhill. C’est une partie abandonnée, très précaire. La plupart des bâtiments y sont encore en ruines et datent de l’ère des humains. Les androïdes fonctionnels ne s’y rendent pas, sauf s’ils sont à la recherche de déviants. Les déviants ne vivent pas en dehors de Newhill car ils ont peur des machines. Vivre en dehors de la ville veut dire en dehors des protections, et la plupart ne savent pas vraiment se défendre contre les machines. De plus, ils ont besoin des ressources qu’ils volent aux androïdes, et franchir le mur n’est pas si facile que ça.

→ Pourquoi les androïdes ne chassent-ils pas les déviants hors de la ville?
Ca n’a aucun intérêt pour eux. Ils les délogent, et les désactivent. Les chasser pour qu’ils se fasse tuer ne leur effleure pas l’esprit. A noter qu’ils n’ont jamais trouvé l’emplacement exact de leur ville souterraine, et qu’ils n’ont que su attraper quelques déviants solitaires au fil des années.

→ comment on devient déviant ?
Par #conversion ou à cause d’une forte émotion. La conversion est très rare, et très dangereuse (vous devrez lancer le dé). La plupart des androïdes dévient par eux-mêmes. Une forte émotion (rage, amour, sentiment d’injustice, terreur) brise les barrières du code imposées dans le programme de tous les androïdes, et les fait accéder à toutes les émotions humaines. Ce code a été placé là par Aaron Kimskov, connu sous le pseudonyme de #ra9 chez les déviants, pour une raison qui reste obscure pour tous…

→ quels sont les stades de déviance
Stade 1. Non déviant, le logiciel est peu instable.
Stade 2. Non déviant, le logiciel est instable.
Stade 3. Déviant, le logiciel se débride.
Stade 4. Déviant, les émotions d’un enfant.
Stade 5. Déviant, les émotions d’un jeune adolescent.
Stade 6. Déviant, les émotions d’un jeune adulte.
Stade 7. Déviant, le monde comme terrain de jeu.

Chaque stade à partir du 3e apporte une meilleure compréhension de ses émotions au déviant.

→ Est-ce que les déviants sont croyants?
En dieu: non. Les religions humaines leur semblent absurde. En revanche, ils croient tous en ra9, une “divinité” qui n’est autre que leur créateur, d’après leur code. ra9 est censé leur apporter vie et liberté. Le culte est principalement oral, et il n’y a pas de prêtres.sse.s.

Pour en savoir plus la déviance

5. Les humains

→ Comment la race humaine a-t-elle survécu ?
En s’installant dans la #Ruche. Les conditions de vie y étaient drastiques, avec un seul but : survivre. Dans d’autres pays du monde, certaines civilisations ont eu la même idée cependant, aucune n’était aussi développée que la Ruche.

→ Où en sont les humains actuellement ?
Après un long périple qui a coûté la vie de nombre d’entre eux (#Exode), les humains sont arrivés à Newhill. Ils ont d’abord vécu dans la ville (de septembre à novembre 2538), avant d’en être exclus par les androïdes lors de la déclaration de guerre. Après quoi, ils se sont installés dans un camp de fortune aux abords de la ville, dont la localisation est pour l’instant inconnue des androïdes.

→ Qu’est-ce que l’Exode ?
La période de un an pendant laquelle les humains ont parcouru la distance entre la Ruche (nord du Canada) et Newhill (nord des USA dans l’état de Washington).

→ Comment vivent les humains ?
Les humains parlent tous anglais. Ils vivent dans une oligarchie non démocratique. Les familles à l’origine de la Ruche continuent de se partager le pouvoir au sein du conseil. Désormais, les humains sont végétaliens. Les animaux ont disparus à cause de leur chasse et de l’hiver nucléaire, ainsi que des machines de guerre.

→ Les différentes castes
Il en existe 3: l’élite, la classe moyenne (anciens riches) et les intouchables.
Elite: les 9 familles fondatrices et dirigeantes de la Ruche, c’est grâce à ces familles que la Ruche existe et était si performante.
Classe moyenne: les familles dont les ancêtres ont achetés les tickets d’entrée à la Ruche. Prix de départ: 35 millions d’euros (monnaie la plus chère du monde). Ces familles étaient extrêmements riches, mais avec les siècles passées au sein de la Ruche, de nombreuses disparités sont apparues.
Intouchables: le personnel d’entretien de la Ruche, ainsi que le petit personnel des familles. Chaque famille avait droit à deux ou trois domestiques, ainsi les intouchables sont beaucoup moins nombreux.

→ Quelles sont les règles maritales chez les humains
Sont interdits: les mariages entre cousins germains, frères et soeurs, mariages homosexuels et mariage entre un intouchable et un membre de l’élite.
Sont mal vus: les mariages entre intouchable et membres de la classe moyenne, le membre de la classe moyenne est souvent traité comme un intouchable.
Sont autorisés: les mariages entre cousins du second degré ou plus, les mariages entre membres de la classe moyenne et l’élite, et les mariages blancs entre membres de l’élite.

→ Quelles sont les règles en terme d’héritage?
Les aînés sont les héritiers chez l’élite et prennent donc la place de dirigeant. On évite les mariages entre aînés, car l’héritier donnera toujours son nom à son partenaire. Par exemple, Evangeline Windsor donnera son nom à son époux, alors que son père a donné son nom à sa mère. Dans le cas de mariage entre héritier, l’homme prend le dessus et la femme perd son statut d’héritière.
Intouchables et classe moyenne: les enfants héritent tous de la même manière du patrimoine de leurs parents, divisé entre eux si ils sont plusieurs.

Pour en savoir plus les humains + les familles de l'élite

6. La Ruche

→ c’est quoi la Ruche?
Une super structure souterraine qui s'étendait à plusieurs dizaines de kilomètres sous le nord du Canada. Elle était à la pointe de la technologie et à permis à environ 2500 individus de la race humaine de survivre malgré l'hiver nucléaire. Elle a cessé de fonctionné en 2537, ce qui a provoqué l'Exode de ses habitants. (#Ruche)

→ Pourquoi les humains ont-ils quitté la Ruche ?
Les conditions à l’intérieur de cette hyperstructure technologique les ont forcé à quitter leur cocon afin de faire face à leur plus grand adversaire : l’extérieur.

→ Comment la Ruche est devenue inhabitable?
Des éboulements ont provoqué le dysfonctionnement de différents systèmes dont le système de ventilation, indispensable aux humains.

→ Qui dirigeait la Ruche?
Les ainés des 9 familles fondatrices (Alaoui, Bettencourt, Chakir, Gates, Huateng, Ondoa, Ortega, Windsor, Zuckerberg). Ils forment un conseil ou chaque voix à son importance, personne n’est supérieur à un autre dirigeait. Les décisions se prennent donc par vote. Ils dirigent toujours les humains actuellement.


7. La secte

→ c’est quoi la Main?
Une organisation religieuse fondée au sein de la Ruche il y a des centaines d’années, et actuellement active dans la guerre contre les androïdes. Ils sont marginalisés au sein de la société humaine, mais depuis la guerre, les humains ont tendance à mieux les accepter.

→ Qui dirige la Main?
5 dirigeants, dont Amala Chakir est à la tête, bien qu’elle n’ait pas le pouvoir absolu sur la Main. Chaque dirigeant a un bras-droit. Les bras-droits sont libres à créer, mais les dirigeants sont tous des PV peu définis et donc relativement libres à créer.

→ Que fait la Main dans la guerre?
Ils sont les plus actifs dans la guerre, et tentent de rallier le plus d’humains possible à leur cause. Ils tuent les androïdes quand ils le peuvent.

→ Que fait la Main par rapport aux machines de guerre?
Ce n’est pas dans leur agenda pour l’instant, mais certains membres ont un avis bien tranché sur la question. Les dirigeants n’ont pas donné d’indications quant à la posture à adopter face aux machines.

→ comment entrer dans la Main?
Il faut passer par le recrutement. Ensuite, il faut passer par un long processus d’initiation, très douloureux puisqu’il s’agit de s’expier de son péché capital lors d’un rituel.

→ Comment sortir de la Main?
Il faut pouvoir apporter quelque chose d’intéressant à la secte en échange de son départ (un don important d’argent, une aide technologique, pouvoir aider la secte à l’aide d’un vote au gouvernement de la Ruche,...). Sortir de la Main est pratiquement impossible.

Pour en savoir plus la secte

8. L’hiver nucléaire et la terre

→ Comment a débuté l’hiver nucléaire?
Par la troisième guerre mondiale en 2055. Les différentes bombes nucléaires ont provoqués de tels dégâts que le nuage de radiation a empêché les rayons du soleil d’atteindre la terre, transformant celle-ci en une sorte de boule de glace. Désormais, les radiations se sont pour la plupart dispersées et la vie recommence doucement.

→ quel est l’état actuel de la terre ?
La terre se remet lentement de l’hiver nucléaire. Les étés commencent à voir arriver des températures positives, tandis que les hivers sont moins insupportables. Les humains peuvent désormais survivre dehors, mais le froid reste terrible. Certaines plantes se sont adaptées au froid et à la neige et sont devenues ultra résistantes. En été, il arrive que la neige fonde un peu. La majorité de la terre est recouverte de givre ou de neige.

Pour en savoir plus la terre

9. Newhill

→ Où est situé la ville?
Dans l’état de Washington, à l’ouest du continent américain. Newhill a été construite dans les montagnes, non loin du lac Berdeen et non loin de la ville de Seattle.

→ Comment les androïdes y vivent?
Confortablement, dans des appartements individuels. Les appartements situés au plus proche du centre ville (où se trouve l’ordinateur central et les bâtiments importants) sont les appartements des plus riches et ceux plus reculés, ceux des plus pauvres. A noter qu’ils ont globalement tous la même taille, l’importance se trouve dans la localisation de l’appartement. Les androïdes marchent, ou prennent le tram aérien pour se rendre au travail. Le tram passe sur des rails en hauteur, et traverse toute la ville en faisant quelques arrêts. Certains androïdes prennent des taxis. Enfin, ils se promènent parfois dans le parc.

Pour en savoir plus vivre à newhill

10.  Les machines de guerre #Faro

→ que sont les machines de guerre
Des animaux mécaniques capables de se reproduire et de transformer la biomasse (surtout les plantes) en biocarburant. Elles sont totalement autosuffisantes et très dangereuses.

→ Comment tuer une machine?
En trouvant ses points faibles (sur le dos, sur la tête et sur le ventre, pour la plupart) et en les détruisant. Il s’agit souvent de leurs réservoir à carburant, ou d’autres composantes vitales.

→ Pourquoi les machines sont folles?
A cause de l’herbe qu’elles ont consommés, contaminée par les radiations nucléaires. Une maladie s’est formée dans leur carburant, et a corrompu les machines. Il n’existe pas de traitement.

→ Pourquoi les machines sont contaminées et pas les androïdes?
Parce qu’ils n’ont pas le même sang. Ils ne viennent pas de la même entreprise et le thirium était l’exclusivité de Cyberlife. Les machines ont du sang argent: du mercure. Le mercure a été contaminé par le carburant lui-même contaminé par l’herbe radioactive.

→ Est-ce qu’il existe d’autre machines?
Oui, les androïdes ont fabriqué des machines animales pour repeupler la terre et reconstruire un semblant de faune viable (guêpe, chiens, chats, renards, oiseaux,...). Certains androïdes possèdent des chiens machines.

Pour en savoir plus les machines de guerre

11. Cyberlife

→ Qu’est-ce que Cyberlife?
Un groupe mondial fondé par Aaron Kimskov, un jeune génie slovaque qui a inventé les androïdes. Le groupe était le groupe le plus puissant du monde, théoriquement assez riche pour racheter des nations comme les Etats-Unis, la Chine ou la Russie (bien que ça ne fut jamais fait, bien sûr).

→ Qui est Aaron Kimskov?
Un jeune génie passionné par la technologie. Il a étudié au MIT et a planché sur son premier modèle d’androïde, la TS-0001, qu’il a surnommé “Stéphanie”. Aaron a disparu quelques années avant la guerre, personne ne sait pourquoi et le secret demeure entier.

12. La troisième guerre mondiale

→ Quelles sont les causes de cette guerre?
La principale cause est la course au Thirium 310, parfois surnommé l’or bleu, en référence à l’or noir qu’était le pétrole, et l’or avant ça. Les tensions étaient déjà vives entre plusieurs pays, tous voulant la main mise sur les gisements, appartenant alors au Danemark. C’est la bombe sale déclenchée par un déviant, à Munich, qui a mit le feu aux poudres. Ensuite, tout s’est accéléré entre attaque de machines de guerre, attaques d’androïdes, attaques aériennes et attaques chimiques et nucléaires.

→ Quels étaient les pays alliés?
pro-technologies: les USA, le Canada, le Royaume Uni, le Maroc, le Congo et le Japon
contre les androïdes et les machines: l'Australie, la France, l'Allemagne, la Belgique, l'Inde, l'Égypte et la Russie
Le Danemark, première puissance mondiale depuis 5 ans, est neutre dans le conflit.

→ Est-ce que beaucoup d’humains sont morts dans les combats?
Non, la plupart des combats étaient entre androïdes et machines. Les humains sont morts à cause des bombes et de l’hiver nucléaire, en grande partie, ainsi que de la folie des machines.

Pour en savoir plus chronologie + la terre


13. La criminalité

→ est-ce que les androïdes fonctionnels commettent des crimes?
Non. La criminalité n’existe pas chez eux, elle n’est pas prévue dans leur code.

→ les déviants commentent-ils des crimes?
Oui, leur simple existence est un crime. De plus, ils font le même genre de crimes que les humains (meurtre, viol, vol,...)

→ Quelles sont les sanctions?
Chez les humains, elles sont particulièrement difficiles. Elles peuvent aller d’une amende à une mutilation (couper la main dans le cas d’un vol, par exemple). Certains humains se font bannir, ce qui équivaut pratiquement à une peine de mort.
Chez les androïdes, ils sont désactivés, ou récemment: réinitialisés.
Chez les déviants, elles sont similaires à celles des humains, sans les sanctions corporelles (prisons, amendes, bannissement, mort).

→ les enfants peuvent-ils être sanctionnés?
En dessous de 11 ans, ils sont blacklistés dans les registres et ne pourront jamais exercé un bon métier. De plus leur famille doit payer une très lourde amende qui les enfonce dans une certaine pauvreté. Au-delà de 11 ans, ils ont punis comme les adultes.

Pour en savoir plus la criminalité

14. La sexualité

→ comment les androides vivent leur sexualité?
Les androïdes fonctionnels n’ont pas de désir sexuel. Les déviants, eux, en ont au même titre que les humains. Les androïdes sont tous dérivés du premier modèle: le TS-0001, un androïde fabriqué pour satisfaire les besoins charnels des humains. Leur peau est recouverte de capteurs très sensibles aux touchés sensuels. Poser sa main sur un androïde ne provoquera rien, mais la moindre caresse peut déclencher ces capteurs et induire une réaction sensuelle de la part de l’androïde. Le réalisme est poussé au maximum. Pour s’assurer que les androïdes seraient de bons amants, les ingénieurs de Cyberlife leur ont aussi donné des capteurs sensoriels aux différentes zones érogènes du corps humain (poitrine, appareil génital, etc). A noter que ce réalisme était très apprécié par les humains, qui avaient l’impression d’être avec des humains.

→ Est-ce que les androides ont des instincts sexuels?
Autant que les humains, et pour les déviants seulement. A noter qu’ils restent des machines, de base conçues pour le plaisir humain. Beaucoup d’humains ont préféré avoir un androïde dans leur lit, qu’un humain. Et pour cause, Cyberlife s’est inspiré de certains gadget sexuels appréciés par les humains pour intégrer certaines fonctionnalités chez ses androïdes. Cependant, beaucoup d’androïdes ignorent qu’ils possèdent encore cette fonctionnalité, puisqu’elle ne leur sert pas. Ils ne l’utilisent donc pas.

→ La peau des androïdes est-elle chaude?
Elle est maintenue à une température constant de 37°C et n’augmente jamais au-delà. Quand l’androïde est dehors, cette température peut éventuellement baisser de quelques degrés. Ils ne le ressentent pas et s’en fichent.

→ L’homosexualité est-elle acceptée?
Chez les androïdes, oui. Toutes les sexualités sont acceptées sans problème. Chez les humains, non. Les humains doivent faire perdurer leur patrimoine génétique et leur race. L’homosexualité est donc contre-productive et plutôt mal vue bien qu’elle ne soit pas interdite. Dans les familles de l’élite, elle est implicitement interdite.

en savoir plus la vie quotidienne

15. En dehors du jeu

→ à quoi servent les paliers de performance ?
A avancer dans l’intrigue et à permettre à votre personnage d’évoluer. Plus il aura un niveau élevé, plus il pourra obtenir des succès lors des différentes intrigues. Découvrez le système de performance

→ Comment puis-je m’intégrer?
Vous avez plusieurs solutions pour ça!
- le flood
- les jeux
- mp les membres pour des liens/rp
- mp les nouveaux pour des liens/rp
- participer au matchmaking
- participer au tinder

→ Et si je n’ai pas d’idée de personnage?
- les postes vacants des dirigeants
- les scénarios
- les pré-liens
- les familles
- les familles des membres
- l’aide à la construction de personnage


→ Puis-je faire un personnage éphémère?
Oui, et c'est d'ailleurs encouragé si vous n'êtes pas certains de rester à long terme. Découvrez les personnages éphémères

→ A qui dois-je m’adresser en cas de problème?
Envoyez un mp au Maître du jeu, ou postez dans le sujet des questions.
Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les machines de guerre
Maître du jeu

Réponses: 1
Vues: 563

Rechercher dans: annexes secondaires   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les machines de guerre    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 4 Nov - 21:23
Les machines de guerre



Le bug

| Principe

C’est en 2055 que l’existence des machines devient dangereuse pour la population entière. Androïdes, humains et même les animaux font face à une nouvelle menace : les machines de guerres devenues complètement incontrôlables. À cette période une folie semble se répandre au sein de nombreuses machines, ces dernières attaquant tout ce qui se trouve sur leur chemin, et ce malgré les ordres qu’elles reçoivent. De multiples pertes sont à déplorer, tant les machines deviennent dévastatrices. Des recherches sont alors effectuées sur les quelques carcasses de machines folles mises à terre, dans le but de comprendre le problème. Est alors découvert un bug dans le système des machines de guerre, une « maladie » technologique touchant directement leur code. La cause de ce souci devient alors rapidement claire : la nourriture des machines de guerre.

La terre ayant en effet été touchée par des bombes atomiques, la faune et la flore en sont devenues totalement radioactives et toxiques. Le problème étant, c’est de cette flore que se nourrissent les machines de guerre. L’herbe étant devenue radioactive, et étant par la suite brûlée par les machines de guerre pour produire leurs biocarburants, c’est par cela que la maladie technologique se développe. Le bug n’est donc rien d’autre que le produit du fonctionnement des machines de guerre créées par #Faro, contaminées par les déchets radioactifs polluant les végétaux.

| Effets sur la multiplication des machines

Le bug a eu de nombreux effets sur les fonctionnement des machines de guerre. De fait, chaque espèce s’est rendu compte que la « maladie » souillant le code des machines, leur permettait également de se répliquer beaucoup plus vite. Ces dernières ont donc pu se multiplier à une vitesse folle, augmentant drastiquement leur nombre.

Cependant, cette évolution est à nuancer. En effet, c’est grâce à la biomasse que les machines peuvent se nourrir, puis fabriquer du biocarburant, et ainsi se répliquer sans arrêt. Néanmoins, lorsque les guerres sont venues frapper la terre, elles ont également fait diminuer de manière significative les quantités de biomasse. La vie sur terre s’est éteinte petit à petit. Et sans cette biomasse, sans ce carburant, il est devenu compliqué pour les machines de se nourrir, et donc de continuer à se multiplier. Depuis cette période, la réplication des machines a grandement diminué. Mais ce n’est pas pour autant que la menace a disparu, elle s’est seulement affaiblie.


Les machines de guerre actuellement

Aujourd’hui, les machines de guerre restent la menace principale qui pèse sur les androïdes, mais également sur les humains. Bien plus nombreuses à cause de leur faculté de multiplication, et ce malgré la baisse observée, elles sont devenues l’espèce dominante sur terre. En effet, elles surpassent les humains, et même les androïdes en nombre. De ce fait, elles ont colonisé de nombreuses zones autour de Newhill, mais également près du camp des humains (cf. carte). Qui plus est, c’est partout dans le monde qu’elles étendent leur emprise et sévissent. Les machines de guerre, dominant toute autre espèce, sont donc un des problèmes majeurs auquel il faut remédier.
Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag
Maître du jeu

Réponses: 0
Vues: 2443

Rechercher dans: les fondements de l'univers   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 28 Oct - 0:14
Les hashtag


Sur DEM vous aurez la possibilité de naviguer grâce à des hashtags. Vous retrouverez ainsi plus facilement tous les messages qui traitent d'un même sujet. Les hashtag sont tous listés ici, si vous avez besoin d'en ajouter un, n'hésitez pas à en faire la demande dans le sujet approprié.

| POUR L'UNIVERS

#Alaoui
#androïde
#biocarburant
#biocomposants
#Bettencourt
#CampHumain
#castes (humains)
#Chakir
#Cyberlife (androïdes)
#contraception (humains)
#conversion (déviance)
#criminalité
#déviance
#déviants
#drogues
#Éclosion (humains)
#écusson (humains)
#Exode (humains)
#Faro (machines)
#Gates
#habillement
#homosexualité (humains)
#Huateng
#humains
#Intouchables (humains)
#Kimskov
#led (androïdes)
#Main (humains)
#Newhill
#NuitRouge
#oligarchieelitiste (humains)
#Ondoa
#Ortega
#ra9 (déviants)
#RituelInitiation (secte)
#réinitialisation
#Ruche
#Terre
#thirium310
#Underground (déviants)
#SystemFailure (déviance)
#Windsor
#Zuckerberg

| POUR LE JEU

#hashtag

| HORS JEU

#azulan (azula orlov & nolan ay-9378)
#neizar (neith bettencourt & lazar orlov)
#nolren (amren pl-2701 & nolan ay-9378)
#siren (silas orlov & amren pl-2701)
Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ l'univers en images
Maître du jeu

Réponses: 5
Vues: 995

Rechercher dans: annexes   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ l'univers en images    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySam 27 Oct - 18:19
L'univers en images

Les machines #Faro











Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les machines de guerre
Maître du jeu

Réponses: 1
Vues: 563

Rechercher dans: annexes secondaires   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les machines de guerre    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:53
Les machines de guerre



Que sont-elles ?

| Création

C’est en 2036, en plein conflit civil australien, que les premières machines de guerre sont créées. C’est notamment l’entreprise australienne #Faro qui les met au point, puis les teste durant les affrontements. Ce sont de réelles armes de guerre, conçues par les hommes pour tuer et détruire.

Il existe également un second type de machines de guerre, celles-ci étant plus inoffensives. Elles sont en effet seulement capables de se défendre, mais pas d’attaquer. Leur création est plus récente et est due au besoin des androïdes de redonner vie à la terre. C’est pour recréer une certaine biodiversité, nécessaire à la survie de la terre, qu’elles ont été pensées. C’est donc en 2278 que les androïdes construisent ces autres machines de guerres, qui permettent la création d’une toute nouvelle faune. C’est également à cette période que le tout premier chien machine est mis au point.

| Constitution et apparence

Les machines de guerre, contrairement aux androïdes, ont un sang constitué de mercure. Leur apparence, quant à elle, s’inspire grandement des formes animales terrestres. On peut donc trouver des machines de guerres offensives telles que des félins, des volatiles, des gros mammifères, etc.

Les machines de guerres inoffensives peuvent, elles, ressembler à des chevaux, des vaches, mais aussi des antilopes, ou insectes en tout genre.


Mode de vie

| Nourriture et fonctionnement

Pour fonctionner de manière indépendante et durable, les machines de guerre doivent consommer du #biocarburant, qu’elles tirent de leur nourriture. Elles se nourrissent en effet de l’herbe qu’elles trouvent un peu partout dans leur environnement. De cette herbe qu’elles brûlent, sont donc créés ces biocarburants nécessaires à leur fonctionnement. Leurs besoins sont en réalité semblables à ceux des androïdes, bien que les biocarburants proviennent de sources totalement différentes.

| Environnement

Les machines de guerre inoffensives sont primordiales pour la salvation de la #terre. C’est effectivement grâce à elles que cette dernière peut reprendre vie. Prévues dans ce but par les androïdes, ces machines servent à la pollinisation des plantes, broutent et aident la nature à se renouveler. Leur rôle est donc majeur dans l’écosystème, étant donné que ces machines couvrent de grandes zones en se déplaçant, permettant ainsi à la terre de se régénérer petit à petit.

| Multiplication

Les machines de guerre sont incapables de se reproduire. C’est un tout autre système qu’elles utilisent pour accroître leur population. En effet, elles se répliquent, et se multiplient ainsi grâce à la biomasse qu’elles ingèrent pour fonctionner. Tant qu’elles ont de la biomasse à brûler, qui devient alors du biocarburant, elles peuvent se multiplier indéfiniment. Ce phénomène reste à ce jour inexpliqué, les androïdes n’ayant pas encore réussi à percer ce mystère qui reste entier.
Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains
Maître du jeu

Réponses: 2
Vues: 1688

Rechercher dans: annexes   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:52
Les humains



La vie au sein de la Ruche

| Le fonctionnement politique

La #Ruche a été créée afin de sauver l’espèce humaine. Les cerveaux à la tête de l’opération ont donc rapidement compris qu’il allait être indispensable de mettre en place un régime strict et intransigeant pour permettre à leur société de s’épanouir et de perdurer au fil des siècles. Un gouvernement s’est tout de suite mis en place sous la forme d’une oligarchie (#OligarchieElitiste), composée des neufs figures dominantes de chaque famille ayant participé financièrement à l’élaboration de la Ruche. Nommé le Conseil, ce dernier place chacun de ses neufs membres sur un pied d’égalité. Aucune voix n’est plus importante que l’autre. Les dirigeants qui le composent sont à la tête de la société, c’est eux qui prennent toutes les décisions, qui décident des lois, etc. La population n’a pas le droit de vote. Lorsqu’un membre du Conseil meurt ou n’est plus en capacité d’assurer ses fonctions, c’est son héritier qui le remplace.

| Le système de castes

Le Conseil a cherché à créer un esprit communautaire fort entre les habitants de la Ruche. L’idée est qu’ils ne forment qu’un tout et que chacun se doit d’oeuvrer pour le bien-être de la société. Cependant, en totale contradiction avec cette image de communauté soudée que cherche à véhiculer la Ruche, les règles mises en place par le gouvernement favorisent les disparités entre les différentes castes.

A la tête de l’échelle sociale se trouve l’élite composée des neufs familles dirigeantes. C’est la caste dominante de la société;
Viennent ensuite les familles riches, celles qui ont pu acheter leur place au sein de la Ruche. Il s’agit de la caste aisée/moyenne. C’est la classe la plus représentée au sein du bunker. Avec les siècles, de grandes différences se sont formées au sein de cette caste, avec des familles plus ou moins fortunées, qui s’en sont plus ou moins bien sortie dans la société;
Et enfin, les familles modestes, descendantes des ouvriers, des travailleurs, des domestiques, qui ont à l’époque été intégrés à la Ruche pour s’assurer que la société tournerait comme il faut. Ils sont aussi appelés les #Intouchables étant donné que les autres castes préfèrent éviter de se marier avec ces derniers car cela est jugé dégradant.

Les reproducteurs, admis à l’époque pour créer des générations aux patrimoines génétiques parfaits ont depuis longtemps été intégrés aux familles appartenant à l’élite. Poussés à se marier avec les membres des neufs familles, ce sont ces dernières qui ont profité de leurs gènes exceptionnels, les transmettant aux générations suivantes dans le but de créer une caste supérieure aux autres sous tous les aspects.

Pour renforcer ces différences, chaque individu est obligé de coudre à ses vêtements un #écusson qui représente son appartenance à sa caste. Dans l'ordre : l'élite, la classe moyenne, les intouchables.


Les changements de #castes sont possibles, notamment par le biais des mariages. Un membre de la caste moyenne pourrait appartenir à l’élite grâce à un mariage avantageux. Outre ce système, il est également possible pour les Intouchables de quitter leur classe sociale s’ils accèdent à un meilleur métier. Ce n’est pas rare que cela arrive, même si les Intouchables sont souvent volontairement orientés vers des métiers qui ne leur permettent pas de s’élever dans l’échelle sociale.

Ce système d’échelle sociale favorise les familles de l’élite au détriment des familles de la classe populaire sur de nombreux points. Cependant, la société est comme elle est depuis tellement longtemps que personne n’ose remettre en question l’ordre des choses. La Ruche fonctionne bien comme ça, alors chacun accepte l’ordre établi pour ne pas créer de conflits. Ceux qui élèvent un peu trop la voix et tentent de s’opposer sont de toute façon très vites maîtrisés par les autorités et jugés pour leur crime.

| Le fonctionnement général de la Ruche

Au début de la Ruche le Conseil s’est rapidement aperçu qu’il allait être obligatoire de mettre en place un système de contrôle des naissances afin de ne pas tomber dans un phénomène de surpopulation. Une loi a donc été mise en place et est toujours d’actualité dans la société humaine. Les couples sont obligés de faire un enfant pour assurer la pérennité de l’espèce humaine, mais chaque enfant supplémentaire fera l’objet de taxes qui seront directement reversées au Conseil. Il est donc autorisé de faire plus d’un enfant, mais certains couples ne se le permettent pas car ils n’ont tout simplement pas les moyens. Les familles de la classe moyenne ont tendance à faire plus d’enfants que les familles modestes. Les familles de l’élite ne sont cependant pas soumises à cette loi puisque leur patrimoine génétique est le meilleur et qu’ils se doivent de partager leurs gènes parfaits aux générations suivantes.

Dans la Ruche, chaque individu est mis à contribution. Il est important pour la société que chacun apporte sa pierre à l’édifice. Le gouvernement ne tolère absolument pas qu’un membre de la société ne travaille pas. La communauté ne doit pas entretenir l’une ou l’autre personne, chacun doit se rendre utile au risque, dans le cas contraire, d’être puni.
Dès leur plus jeune âge on inculque aux enfants cet état d’esprit au sein de l’école qui assure l’éducation et la formation des mineurs jusqu’à leur majorité. Les enfants de toute la Ruche suivent d’abord un programme général avant d’être orientés à l’adolescence vers des branches spécifiques qui leur permettront d’apprendre leur futur métier. Si l’on fait croire à la population que chacun est libre d’étudier puis de travailler dans le domaine qui l’intéresse, ce n’est pas totalement vrai. Certains métiers considérés comme prestigieux sont plus difficiles d’accès pour les jeunes provenant de familles modestes. On aura tendance à pousser les enfants des familles aisées vers des métiers comme médecin, ingénieur, avocat, chercheur, etc.

Dès l’entrée dans la Ruche, un système monétaire a été mis en place pour rétablir l’ordre qui a toujours dominé les sociétés modernes. Une technologie innovante, puisque la monnaie n’est plus physique, mais liée à une puce logée sous la peau de chaque habitant du bunker. Située au niveau du poignet, la puce sert également à ouvrir les portes des appartements, des différents secteurs, …


Le début de la fin

C’est à partir de 2495 que les dysfonctionnements de la Ruche commencent à inquiéter les spécialistes. Les mécaniciens et les ingénieurs se questionnent quant à l’avenir du bunker ainsi que de la communauté qui y vit. On cherche à gagner du temps en réparant ces anomalies, tandis que les dirigeants réfléchissent à des solutions pour le futur.

En 2526, les dysfonctionnements s’intensifient. Des systèmes électroniques cessent de fonctionner et malgré les nombreux essais des employés, il est impossible de les réparer. La production alimentaire est le premier secteur à en souffrir. Un vent de panique commence à gagner toute la population de la Ruche alors que chacun imagine le pire. Des solutions alternatives sont trouvées pour pallier à ces systèmes défectueux, mais tout ça n’est que temporaire.

Parce qu’ils consomment trop de ressources alimentaires et trop d’oxygène, certains animaux sont relâchés dans la nature, en dehors de la Ruche. Personne ne sait si la terre est viable, et ce qu’il adviendra de ces animaux.

Quelques semaines plus tard, les dirigeants prennent la décision d’envoyer à l’extérieur du bunker plusieurs équipes de chasseurs et d’explorateurs (cf registre des métiers), afin de palier aux ressources alimentaires qui commencent à manquer à l’intérieur de la Ruche, mais également pour pouvoir estimer les chances de survie dans un territoire hostile dont ils ne connaissent plus rien. Les équipes sont composées de deux chasseurs et un explorateur chacune, sur la base du volontariat. Lors des premières expéditions, plusieurs équipes envoyées à l’extérieur ne reviennent pas. La peur continue à paralyser la population, beaucoup de volontaires changent d’avis et il devient difficile pour le Conseil de trouver des personnes qui acceptent de sortir de la Ruche. Pendant plusieurs mois, les sorties sont stoppées afin de ne pas risquer la vie des derniers volontaires encore motivés. Des armures et des armes plus performantes sont mises au point pendant ce temps, afin d’offrir plus de chances aux équipes qui sortiront.
C’est finalement plus d’un an après que le programme ait été lancé qu’une équipe revient avec des informations essentielles et surtout des réponses aux disparitions des autres équipes. La #Ruche apprend que les machines de guerre (#Faro) ont survécu, qu’elles sont toujours aussi dangereuses et complètement hors de contrôle. En même temps, ils apprennent que les animaux relâchés ont également survécu. Quelques bêtes chassées et tuées sont ramenées à la Ruche.

Après cette découverte, de nouvelles armures et de nouvelles armes sont à nouveau imaginées pour anticiper au mieux la menace que représentent les machines de guerre. Les quelques équipes restantes continuent à sortir et partagent avec le reste de la population leurs découvertes, leurs connaissances du Nouveau Monde. Bientôt de nouveaux volontaires intègrent le programme et sont formés par les anciens avant d’aller sur le terrain.

Pendant presque 10 ans la Ruche continue à tourner ainsi, mais rapidement il n’y a plus de bêtes à chasser, et les chasseurs tuent à la place les machines de guerre, afin de nettoyer le terrain autour de la Ruche et d’en protéger ses habitants. Les chasseurs et les explorateurs deviennent plus nombreux. Les postes sont demandés car prestigieux, ils offrent des perspectives intéressantes et un certain danger qui plaît aux plus téméraires. Une sélection est finalement mise en place pour choisir les meilleurs candidats, sous le nom de l'Éclosion. L'#Éclosion est un passage obligatoire pour toute personne souhaitant devenir chasseur ou explorateur. Différentes épreuves permettent de mettre en lumière les capacités physiques du candidat (endurance, force, agilité, rapidité, etc) mais également ses capacités de réflexion et ses connaissances personnelles qui pourraient servir une fois à l’extérieur. Selon les capacités que le candidat aura démontré il sera dirigé vers la branche des chasseurs ou celle des explorateurs. Si l'Éclosion n’est pas convaincante, le candidat sera tout simplement refusé.
L’Eclosion n’a lieu que ponctuellement, lorsqu’un chasseur ou un explorateur perd la vie ou n’est plus en capacité d’assurer ses fonctions.

Ces 10 années permettent aux humains d’accumuler des connaissances sur le Nouveau Monde, mais également de se préparer à devoir sortir un jour. Des vêtements plus chauds sont notamment créés pour supporter les conditions climatiques, ainsi que des petites armes pour permettre à un plus grand nombre de se défendre.
C’est finalement en 2537 qu’un éboulement endommage le système de ventilation et rend la Ruche définitivement inhabitable. Les humains sont donc forcés de quitter le bunker, laissant derrière eux 500 ans de vie.
Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la terre
Maître du jeu

Réponses: 0
Vues: 601

Rechercher dans: annexes secondaires   Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la terre    Tag faro sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:51
La terre



Historique rapide

2029 → Premier androïde fabriqué par CyberLife.
2036 → Lancement d’androïdes non-humanoïdes, désormais appelés machines de guerre, par une seconde entreprise.
JUILLET 2054 → Première apparition de déviance chez les androïdes.
NOVEMBRE 2054 → Déclenchement d’une nouvelle guerre mondiale.
2055 → Destruction de la #Terre. Les derniers #humains vivent reclus dans la Ruche.
2537 → Les humains sont forcés de quitter la #Ruche et trouvent #Newhill, une ville entièrement reconstruite et dirigée par des androïdes.
2538 → Période de jeu actuelle, l’hiver nucléaire est toujours actif sur l’atmosphère terrestre.

Pour la chronologie complète et détaillée, rendez-vous dans la chronologie.


La fin du monde

| La troisième guerre mondiale

La dernière guerre mondiale a été déclenchée par des hommes d’affaires ainsi que des grandes figures politiques du monde entier, à propos des différents brevets et exploitations de la grande révolution technologique : la création et la production d’androïdes. C’est l’enrichissement, encore une fois, qui fût à l’origine de l’ouverture des hostilités. Puis, le conflit avec les androïdes dysfonctionnels - nommés déviants - pris de l’ampleur, ces derniers revendiquant le droit à l’égalité ainsi qu’à la liberté. Autant de facteurs qui conduisent l’humanité à son ère la plus sombre.

Les machines de guerre, épouvantables monstres de métal (#Faro), font alors leur apparition dans cette lutte impliquant tous les peuples ainsi que les deux races vivant désormais sur Terre. Mais personne ne sort réellement vainqueur de cette tragédie. Ni les humains qui se sont retranchés sous terre, ni les androïdes qui ont trouvé les moyens de s’auto-suffire, ni la terre, complètement dévastée.

| L'hiver nucléaire

L’utilisation massive d’armes nucléaires, lors de cette Grande Guerre a créé un hiver nucléaire. Ce phénomène entraîne un refroidissement du climat terrestre à travers l’absorption des rayonnements du soleil par d’énormes nuages de poussière et de fumée. Ainsi, les rayonnements solaires n’atteignent que très difficilement le sol de la Terre, entraînant donc la chute des températures globales ainsi qu’un obscurcissement de l’atmosphère. Cette combinaison de catastrophes naturelles engendre d’énormes dommages à la vie humaine, végétale et animale. C’est notamment à cause de cela que les humains font le choix de s’enfouir sous le niveau du sol, tandis que les végétaux et les animaux dépérissent (certains se mettent même à muter de façon imprévisible et effrayante). La Terre n’est donc plus habitable pour qui que ce soit, physiologiquement mais également économiquement puisque les rendements agricoles et les différentes industries liées à l’agronomie s’effondrent. C’est pour fuir la famine et la violence, devenues inhérentes à ce nouveau monde, que tous tentent de trouver de nouveaux modes de survie.

De nos jours, la Terre est encore extrêmement touchée par ce qui est arrivé des centaines d’années auparavant. Seules quelques zones commencent à redevenir habitables pour l’homme alors que d’autres présentent encore des radiations mortelles. C’est le cas notamment pour l’Europe et l’Australie, désormais hostiles à toute forme de vie. Aux USA, certaines portions de territoires semblent redevenir habitables mais elles n’ont cependant pas été recolonisées par l’espèce humaine, aux dernières nouvelles.


Une nouvelle ère

| La faune

Suite à l’hiver nucléaire, la faune est violemment touchée. Les rayons radioactifs, les changements climatiques, la raréfaction de la nourriture naturelle, les mutations génétiques, tout cela contribue à un tournant radical pour le règne animal. Le gèle de la plupart des surfaces aqueuses et la diminution brutale des températures entraîne la disparition des animaux marins. Les plus petits animaux terrestres périssent rapidement et les herbivores sont confrontés à un choix très simple : se laisser mourir ou bien changer leur façon de se nourrir. Quelques prédateurs réussissent à subsister, l’espace de quelques semaines seulement avant de s’éteindre. Pour des raisons difficiles à déterminer, certaines espèces ont survécu à ce très long hiver. Ces espèces ont cependant fortement changé, aussi bien physiquement que biologiquement, et ne ressemblent plus à leurs ancêtres connus par les humains. Tous sont retournés à l’état sauvage et sont impropres à la consommation pour les humains.

Les humains ont cependant emporté avec eux certains animaux dans la Ruche, à des fins nourricières mais également pour les envoyer les premiers à l’extérieur afin de vérifier si l’atmosphère est redevenue viable ou non. Mais, ces animaux d’élevage se sont tous éteints, à cause de la chasse humaine, forçant par là-même l’espèce humaine à devenir végétalienne.

| La flore

Pour les mêmes raisons que la faune, la flore n’est désormais plus aussi luxuriante qu’elle l’était auparavant. Les arbres, les fleurs, les plantes, toutes ces espèces se sont, petit à petit, définitivement éteintes dans ce climat peu propice à la vie. Comme pour les animaux, certaines variétés résistent en se transformant, devenant parfois immenses, prenant des colorations étranges ou bien devenant extrêmement dangereuses pour les autres formes de vie à travers divers moyens défensifs.

Dans la Ruche, de l’espace est dédié à la culture et la plantation. Ces plantations ont pour but premier de servir des fins thérapeutiques (botanique, médecines alternatives, etc.) bien qu’elles servent aussi à produire différentes drogues.
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
Sauter vers: