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3 résultats trouvés pour led

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Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag
Maître du jeu

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Rechercher dans: les fondements de l'univers   Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag    Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 28 Oct - 0:14
Les hashtag


Sur DEM vous aurez la possibilité de naviguer grâce à des hashtags. Vous retrouverez ainsi plus facilement tous les messages qui traitent d'un même sujet. Les hashtag sont tous listés ici, si vous avez besoin d'en ajouter un, n'hésitez pas à en faire la demande dans le sujet approprié.

| POUR L'UNIVERS

#Alaoui
#androïde
#biocarburant
#biocomposants
#Bettencourt
#CampHumain
#castes (humains)
#Chakir
#Cyberlife (androïdes)
#contraception (humains)
#conversion (déviance)
#criminalité
#déviance
#déviants
#drogues
#Éclosion (humains)
#écusson (humains)
#Exode (humains)
#Faro (machines)
#Gates
#habillement
#homosexualité (humains)
#Huateng
#humains
#Intouchables (humains)
#Kimskov
#led (androïdes)
#Main (humains)
#Newhill
#NuitRouge
#oligarchieelitiste (humains)
#Ondoa
#Ortega
#ra9 (déviants)
#RituelInitiation (secte)
#réinitialisation
#Ruche
#Terre
#thirium310
#Underground (déviants)
#SystemFailure (déviance)
#Windsor
#Zuckerberg

| POUR LE JEU

#hashtag

| HORS JEU

#azulan (azula orlov & nolan ay-9378)
#neizar (neith bettencourt & lazar orlov)
#nolren (amren pl-2701 & nolan ay-9378)
#siren (silas orlov & amren pl-2701)
Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ vivre à newhill
Maître du jeu

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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ vivre à newhill    Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:56
Vivre à Newhill



Recensement des habitants

Androïdes fonctionnels: 9479
Androïdes déviants (estimation): 320


Newhill

| Histoire de la ville

#Newhill est une ville récente. Elle a été construite non loin de Seattle, dans les montagnes, afin d’y établir la plus grosse usine d’androïdes du continent américain. Cette ville a totalement vécu autour de l’industrie androïde. Les habitants étaient tous des employés de #Cyberlife. Lorsque la guerre a éclaté, l’usine a été réquisitionnée par l’armée américaine afin de fabriquer presque exclusivement des androïdes soldats. Et puis, les bombes nucléaires ont détruit le monde.

De nombreux déviants et androïdes fonctionnels se trouvaient toujours dans la ville, et parmi eux, des androïdes de type “dirigeants”, prototypes peu appréciés par les dirigeants humains présents sur terre, et pourtant indispensables après l’extermination de cette race. La vie a continué, et la ville a été améliorée. Si les ruines sont nombreuses autour de Newhill, et partout dans le monde, la ville est elle une parfaite représentation de la perfection androïdique. Les bâtiments sont simples et solides, aucune excentricité n’a été observée par les androïdes, et pour cause: il n’en possède pas eux-même. La ville est extrêmement froide. Non seulement en terme de température, puisque l’on se situe au nord des Etats-Unis, mais aussi dans son ambiance. Il existe quelques parcs, installés par les androïdes dans le but de rendre la vie à la planète, mais aucune chaleur ne se dégage des constructions androïdiques.

Les bâtiments sont très blancs, avec quelques touches de chrome. La ville est d’une propreté irréprochable et semble parfois carrément inhabitée. Il n’y a aucun graffiti, aucune affiche, pas d’enfants qui jouent dans les rues et très peu de trafic de voitures, puisque la plupart des androïdes prennent le métro aérien, un train qui passe sur des rails installés à quelques dizaines de mètres du sol.

Cependant, une partie de la ville a été complètement laissée à l’abandon. Les structures menacent de s'effondrer au moindre coup de vent, et les androïdes évitent le plus possible de s’y rendre. Cette partie, on l’appelle la partie basse. C’est là que les androïdes déviants vivent, cachés aux yeux du monde et surtout aux yeux des androïdes fonctionnels, qui veulent les exterminer.






La vie d'un androïde fonctionnel

| La société androïde

La société androïde est gouvernée par un conseil de dirigeants. Le nombre optimal, selon les recherches approfondies des analystes, est de 7 dirigeants. Un nombre parfaitement impair, assez grand pour permettre la diversité des opinions, mais aussi assez restreint pour permettre un travail rapide et efficace. Les 7 dirigeants sont tous construits avec un désir de paix. Ils comprennent et connaissent toutes les idéologies qui ont façonnée le monde: démocratie, libéralisme, communisme, capitalisme, marxisme, etc. Ils savent en retirer le bon et le mauvais, bien que cela soit laissé à la réflexion issue de leur code et de leur programme.

Les analystes travaillent le plus souvent avec les dirigeants. Ils leur permettent de prendre les décisions les plus éclairées qui soit, en ayant toutes les cartes en main. Les dirigeants ont également des secrétaires, un chauffeur personnel et un technicien qui leur est attribué. Comme les autres androïdes, ils vivent une centaine d’année avant d’être remplacé par une meilleure version, toute neuve. C’est un destin dont ils ont conscience, et qui ne les dérange pas. Les androïdes dirigeants ne sont donc pas élus, mais dès qu’un androïde dirigeant atteint sa date de fin de service, les analystes analysent les besoins de la ville et du peuple, et fabriquent un dirigeant pouvant y répondre au mieux. Les dirigeants les plus récents sont à priori les mieux adaptés.

Tous les androïdes vivent en parfaite harmonie. Il n’y a pas de haine, mais il n’y a pas d’amour non plus. Les émotions des androïdes fonctionnels étant limitées par la bride de leur code, ils ne peuvent entrer dans une colère profonde et engendrer de la criminalité ou des manifestations. Les androïdes mécontents le font savoir de manière pacifiste, et jamais sans réelle colère.

A noter que les androïdes n’ont pas d’argent, mais bel et bien un système pour savoir qui sont les plus riches ou non. Les personnes habitants au plus proche de l’ordinateur central sont les personnes les plus riches. Les androïdes qui vivent le moins proches sont les moins riches. La partie haute de la ville est divisée en trois zone (premium/medium/low). Les membres premium ont accès à tout, et plus on descend, moins il y a d’objets et boissons de Cyberlife disponibles.

| Le travail

Les androïdes ont été conçus pour travailler, et ils n’ont absolument aucun problème avec ça. Ils sortent de leur mode veille une fois l’heure venue, se rendent au travail, et puis ont droit à quelques heures de temps libre avant d’entrer à nouveau dans leur mode de veille. Chaque androïde se sent parfaitement à sa place, puisqu’ils ont tous été construits pour être ce qu’ils sont. Les androïdes les plus haut placés peuvent ressentir de l’ambition et l’envie d’aller plus loin. Les autres androïdes ne connaissent pas ces états mentaux. Par contre, ils connaissent la satisfaction des petites choses. Le travail ne les fatigue pas, mais ils ont besoin de consommer des biocarburants pour rester actifs.

| La vie en dehors du travail

Une fois le travail terminé, les androïdes peuvent se rendre dans les parcs, discuter avec les androïdes avec qui ils s’entendent le mieux, ou encore simplement rentrer chez eux et se mettre en veille. Les androïdes fonctionnels qui ont commencé leur déviance (stade 1 et 2) auront plus tendance à rester en dehors de leur appartement vide et blanc. Il est possible de se procurer un chien-machine, et de le promener dans le parc de la ville. Ce comportement était largement encouragé, il y a quelques centaines d’années, quand les chien-robot étaient utiles pour la biosphère de Newhill, et comme résultat il est encore très présent désormais. Beaucoup d’androïdes possèdent un chien-robot.


La vie d'un androïde déviant

| Les bas-fonds

Le lieu de vie des déviants se trouve dans les bas-fond de Newhill. Les souterrains inaccessibles de la ville, la partie basse, où les androïdes fonctionnels ne s’aventurent jamais ou presque. Ils sont retranchés dans des bunker abandonnés, des vieilles stations de métros, etc.  (#Underground)

Les déviants ne voient que très peu la lumière du soleil. Il leur arrive de sortir, mais puisque chaque sortie est extrêmement dangereuse, ils évitent au maximum de s’exposer ainsi.

A noter également que certains #déviants se font retirer la #led qu’ils ont à la tempe pour éviter d’être trahi par cette dernière si elle devient rouge. Cependant, quand la led est retirée, elle ne peut pas être remise et le déviant ne pourra plus passer pour un androïde fonctionnel, à moins qu’il ne dissimule sa tempe désormais vierge de led.

| La société déviante

La société déviante est celle qui ressemble le plus à la société que nous connaissons dans nos pays occidentaux actuels. Le pouvoir est divisé en 3 catégories, que l’on appelle les 3 pouvoirs:
Le pouvoir exécutif qui exécute les lois mises en place. Il s’agit des ministres;
Le pouvoir législatif qui décide des lois. Il s’agit des parlementaires;
Le pouvoir judiciaire qui fait régner l’ordre, il s’agit de la police, des juges,...

A la tête du gouvernement, sont élus 3 déviants, appelés les président.e.s. Ces déviants sont élus pour un mandat de 4 ans, renouvelable une seule fois.

Ensuite, il y a un certain nombre de parlementaires qui sont également élus par le peuple, tous les 7 ans. Leur mandat est renouvelable une seule fois également.

Les membres du pouvoir exécutif, qui sont des ministres, sont très peu nombreux et sont choisi parmi les parlementaires élus par les présidents. S'ils deviennent ministres, ils doivent abandonner leur fonction de parlementaire car il est interdit d’être dans deux niveaux de pouvoir en même temps, tout comme il est interdit d’accumuler des mandats.

Enfin le pouvoir judiciaire est assuré par les juges, les avocats, les policiers… Ils ne sont pas nombreux dans la société déviante, mais ils existent. Les lois déviantes ne sont pas complexes. Il s’agit des lois basiques, similaires à celles de notre monde.

| L'illégalité

Qui dit déviance dit défauts humains. Les déviants nagent dans l’illégalité. Leur simple existence est illégale aux yeux du gouvernement de Newhill. Pour en savoir plus, rendez-vous dans l'annexe sur la criminalité.

| Vivre seul

La société déviante étant organisée, il arrive que certains déviants refusent l’autorité de cette société. Ils sont totalement libres, et les dirigeants déviants n’obligent personne à accepter leur organisation. Cependant, ces déviants n’ont pas le droit de profiter de la protection de la société underground, ni de ses avantages (pièces détachée, ravitaillement en biocarburant, etc). Ces androïdes vivent seul, où ils veulent. Vivre seul est extrêmement dangereux, d’autant plus en temps de guerre. Beaucoup de déviants solitaires ne survivent pas un an.


De septembre à novembre 2538: les humains

Les humains ont vécu quelques semaines à Newhill avant le début de la guerre. Lorsqu’ils sont arrivés aux abords de la ville, ils ont demandé l’hospitalité aux androïdes, qui leur ont tout naturellement ouvert leurs portes. A l’époque, si les humains se méfiaient des androïdes, l’inverse n’était pas spécialement vraie. Conçus pour vivre dans la paix et l’harmonie, les androïdes n’ont pas tout de suite soupçonné le danger que représentaient les humains.

Ainsi, les humains ont eu accès à tous les services de la ville. Ils ont vécu dans une partie relativement libre de la ville (trop grande pour les androïdes). Certains humains y ont commencés un petit commerce de fruits et de légumes qui poussaient dans les parcs de Newhill, d’autres se sont installés dans l’espoir de pouvoir fonder leur famille, etc. Les règles de la Ruche ne s’y appliquaient plus vraiment. Les humains vivaient avec les androïdes… Mais toujours sous leurs lois et leur supervision. Beaucoup n’ont pas supportés devoir respecter les lois de machines, et c’est ainsi que les violences envers les androïdes ont débutées.
Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les androïdes
Maître du jeu

Réponses: 2
Vues: 1598

Rechercher dans: annexes   Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les androïdes    Tag led sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:53
Les androïdes



physique

| Apparence

Les androïdes ont une apparence totalement humaine. Ils sont de différentes tailles pour s’intégrer parfaitement dans la société humaine. Le but, à leur création, était de pouvoir se lier avec son androïde et de pouvoir établir une relation de confiance envers son androïde. Ils ont une voix humaine, un regard humain et une apparence humaine.
Chaque androïde est physiquement différent des autres. En effet, le programme qui détermine la peau d’un #androïde (son enveloppe charnelle) est complètement aléatoire et créé un nouveau physique pour chaque androïde. Il en va de même pour leur voix.

A noter: les androïdes enfants n’existent plus. Ils n’ont existés que pendant quelques années, mais rapidement les humains s’en sont détournés, trop dérangés à l’idée d’élever un enfant qui ne grandissait jamais. La production s’est arrêtée avant la guerre et les enfants androïdes qui restaient ont progressivement cessé de fonctionner par manque d’entretien de leur parents humains.

Age → L’aspect physique des androïdes varie entre celui d’une personne de 20 ans à celui d’une personne de 50 ans, et ce peu importe la fonction. Un androïde vit généralement une centaine d’année, après quoi ses composantes sont trop abîmées et il vaut mieux le remplacer. Au temps des humains, cela servait à permettre aux personnes aux revenus plus modestes de s’offrir un androïde qu’ils pourraient conserver sur deux ou trois générations.

Poids → un androïde est plus léger qu’un humain, les métaux et composants ont été étudiés pour ça. Ainsi, le transports d’androïde est facile, dans le cas par exemple d’un dysfonctionnement. Ramener son androïde au magasin était plus aisé.


| Led lumineuse

Un cercle lumineux appelé #led est situé sur la tempe droite de tous les androïdes. C’est ainsi que les humains peuvent différencier un androïde d’un congénère humain. Cette led change de couleur à plusieurs occasion:
Lors du chargement d’une information, une “réflexion”: elle devient jaune et tourne comme la roue de chargement d’un ordinateur
Lors du début de la déviance: elle devient subitement rouge et clignote: le programme ne fonctionne plus. La led reprend sa couleur normale au bout de quelques minutes.
En temps normal: elle est bleue.

| Aspects vitaux

SOMMEIL → les androïdes ne dorment pas. En revanche, ils entrent dans un mode “veille” pendant leur période de “nuit”. Ils peuvent entrer dans ce mode allongé, assis, debout. La plupart le fait debout, tout simplement car le confort n’est pas une notion qu’ils connaissent.

ASPECT CARDIAQUE → Ils ont une pompe à #Thirum310 à l’endroit de la poitrine, et ne peuvent pas survivre si elle est abîmée et pas assez vite remplacée. Ils peuvent tenir 5 minutes sans leur pompe, et environ 1 journée avec une pompe qui fuite.

THIRIUM 310 → Le sang des androïdes, composé d’un métal liquide rare et uniquement extrait en Arctique. Cependant, depuis les catastrophes naturelles, cette ressource est plus abondante. En effet, l’effet des radiations des bombes nucléaires et du temps ont transformés certains métaux durs en Thirium 310.

ORGANES → Les “organes” des androïdes sont des #biocomposants capables d’imiter les fonctions des organes. Il y a une pompe à Thirium 310 (coeur), deux filtres à oxygène (poumons), un déchiqueteur (estomac), etc. Les biocomposants sont d’une importance capitale, car ils permettent aux androïdes de fonctionner sans batterie et sans devoir être rechargé. Il leur suffit d’ingérer du Thirium 310 ou d’autres boissons en guise de biocarburant.

BIOCARBURANT → Le #biocarburant des androïdes est principalement sous forme liquide. Cependant, ils peuvent également ingérer des aliments, que leurs biocomposants transforment en biocarburant. Ce carburant, une fois drainé de toutes ses capacités énergétique, est évacué de la même façon que les humains évacuent leurs déchets: aux toilettes. Les boissons consommées par les androïdes sont des boissons de synthèses inventées par #Cyberlife et mises sur le marché par cette entreprise. Les androïdes ont continué à les fabriquer. Certaines boissons sont plus sophistiquées que d’autres et permettent une autonomie plus grande. Seuls les plus riches ont accès à ces boissons sophistiquées.

BATTERIE → Ils n’ont pas vraiment de batterie, l’énergie d’un androïde se renouvelle grâce à un procédé complexe alliant la pompe à Thirium 310 et le biocarburant.


| Enveloppe charnelle, sens et sensorialité

PEAU → Les androïdes sont recouverts d’une peau qui a presque la même texture que la peau humaine. Elle est douce et lisse, mais a un touché plus “plastique” que celui de la véritable peau. Les androïdes sont de toutes les couleurs de peau. Ils n’ont pas de cicatrices ni d’imperfections, leur peau se régénère entièrement sauf s'ils en décident autrement dans leur programme interne. Ils peuvent activer et désactiver leur peau. Une fois désactivée, la peau laisse place au squelette mécanique de l’androïde: il s’agit d’un robot humanoïde complètement blanc. Certaines vis et trappes permettent d’accéder aux composantes.

PILOSITE → La plupart des androïdes n’ont pas de poils ou très peu. Pour répondre à l’aspect esthétique en vigueur au 21e siècle, les androïdes mâles ont des poils sur les bras et les jambes, parfois sur les joues. Les femmes n’ont que des poils sur les bras. Les deux genres ont en revanche des cheveux, des cils et des sourcils.

LE CAPTEUR DE TEMPERATURE → Toute la peau des androïdes étant équipée de capteur sensoriels, ils sont également capables de détecter les changements de température. Leur peau est plus sensible au touché sensuel d’un humain. Cette capacité provient des premiers androïdes, créé pour satisfaire les besoins sexuels des humains. Quand un humain devient sensuel avec un androïde, sa peau le comprend et son corps réponds à cette stimulation. En d’autres termes: l’androïde est excité.

LA TEMPERATURE CORPORELLE → Ils n’ont ni froid ni chaud et leur peau est toujours à une température d’environ 37°C, peu importe les conditions extérieures. Ainsi, ils ont pu survivre dans le grand froid de leur montagne.

LARMES → A nouveau dans un soucis du détail exceptionnel, le créateur des androïdes a longuement travaillé sur la réalisation des yeux des androïdes. Ils sont extrêmement réalistes, grâce à un liquide de synthèse lacrymal, constamment en contact avec les billes de verre que sont les yeux. Lors de certains événements (funérailles, ou pour les androïdes artistes), les machines étaient capables de pleurer. Ainsi, les androïdes peuvent pleurer lorsqu’ils ressentent des émotions particulièrement forte. C’est un dysfonctionnement du système émotionnel.

LES SENS → Les androïdes sont équipés de différents capteurs qui leur permettent d’obtenir une expérience qui se rapproche de celle qu’ont les humains avec leur 5 sens. En effet, pour certains travaux confiés aux androïdes les sens étaient primordial (le goût pour un cuisinier, le touché pour des couturiers, etc).
Ouïe: ils sont équipé d’appareils auditifs à hauteur de leurs oreilles, ces capteurs sont puissants: les androïdes ont une meilleure ouïe que les humains.
Vue: les nano-caméras équipés dans leurs yeux de verres filment constamment en 5K, leur vue est aussi claire que celle des humains.
Goût: L’intérieur de leur bouche est équipée de milliers de nano-capteurs, en plus de reconnaître le goût des aliments, ils peuvent aussi en analyser la composition exacte. Les androïdes policiers et médecins s’en servent pour détecter la composition exacte du sang, par exemple. Les androïdes n’ont en revanche pas réellement de sens de ce qui est bon ou non. Après tout, ils ne mangent pas.
Touché: A nouveau, leur peau est équipée de nano-capteur sensoriels capables de reconnaître la texture d’un vêtement, de la peau, des cheveux...
Odorat: les androïdes ont un odorat plus fin que celui des humains. Ils sont capables de sentir la fumée et même certaines drogues.

SENSORIALITE → La peau des androïdes n’est pas sensible comme celle des humains. Ils n’ont pas de bleu et ne ressentent pas les coups de la même manière. La douleur est soit inexistante, soit très forte. En d’autres mots: ils n’ont mal que quand leurs corps est réellement maltraité. Se cogner, tomber, est généralement indolore et pour cause: ils ont été conçu pour être des objets, que l’on ne traite pas toujours bien.

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