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5 résultats trouvés pour déviants

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Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la vie quotidienne
Maître du jeu

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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la vie quotidienne    Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptyLun 5 Nov - 12:42
La vie quotidienne



Les androïdes fonctionnels

| Moeurs et coutumes

Les androïdes fonctionnels ne ressentent pas les sentiments de la même façon qu’un humain ou qu’un androïde déviant. Ils ne connaissent par exemple pas le désir sexuel ou l’amour. Ils n’ont pas non plus besoin de se reproduire étant donné que les androïdes sont fabriqués technologiquement. Tout cela fait que les androïdes fonctionnels ne se marient pas. Ils savent ce que c’est mais ne voient absolument pas l’utilité de cette coutume très humaine. (#androïde)

| Mode et habillement

Les vêtements des androïdes ont pour but premier d’être fonctionnels et ne présentent pas d’excentricité. Les coupes sont généralement amples, dans des couleurs neutres comme le blanc, le beige, le noir ou encore le gris.

Les vêtements des androïdes dépendent beaucoup du métier qu’ils exercent. Les androïdes fonctionnels existant pour travailler, cela se ressent jusque dans leur façon de se vêtir qui doit s’adapter à leurs activités quotidiennes. (#habillement)

| Nourriture

Pour continuer de fonctionner correctement, les androïdes ont besoin de boire des boissons développées par #CyberLife. Ces boissons énergétiques sont nombreuses et certaines sont plus énergétiques que d’autres. Si les androïdes n’ont pas besoin de manger à proprement parler pour vivre, ces boissons sont essentielles à leur bon fonctionnement. Les boissons les plus hautes en énergie sont aussi les plus chères vu qu'elle contiennent du thirium.

Selon l’endroit où ils habitent dans la ville, les androïdes auront accès à plus ou moins de boissons de qualité.

CyberLife a développé toute une série de boissons énergétiques mais les trois plus connues sont les suivantes:
Cyber10 (faible teneur énergétique)
Cyber30 (moyenne teneur énergétique)
Cyber50 (haute teneur énergétique)

| Technologie

La société des androïdes fonctionnels est une société où la technologie est omniprésente. La société qu’ils ont bâtie en l’absence des humains est à leur image: fonctionnelle et tout y est fait pour préserver un climat agréable et calme.



Les androïdes déviants

| Moeurs et coutumes

Les androïdes #déviants ressentent leurs émotions de façon bien plus proche des humains que des androïdes fonctionnels. Ils peuvent alors découvrir l’amour, le désir sexuel et - donc - finir par ressentir le besoin de se lier de façon plus officielle avec quelqu’un d’autre. Si le mariage n’existe pas en tant que tel dans la société déviante, il n’est cependant pas rare de voir des couples se former de façon plus ou moins officielle.

Tout comme les androïdes fonctionnels, les déviants ne peuvent pas se reproduire et ils n’ont donc pas besoin de contraception ou autre dispositif de régulation de grossesse.

| Mode et habillement

Les androïdes déviants se permettent plus d’excentricité dans leur façon de s’habiller que les androïdes fonctionnels. Ils n’en restent pas moins limités par leurs faibles ressources. La société déviante étant relativement pauvre, les vêtements neufs ne sont pas faciles d’accès. La mode, elle, a tendance à être une préoccupation secondaire pour les androïdes déviants qui sont confrontés à bien d’autres problèmes plus urgents (cela n’empêche pas les exceptions).

| Nourriture

Les androïdes déviants se nourrissent de la même manière que les androïdes fonctionnels: à l’aide des boissons développés par CyberLife. Elles sont cependant difficiles d’accès pour les androïdes déviants qui doivent souvent se contenter de boissons d’une moindre qualité.

Les androïdes peuvent également manger de la nourriture humaine malgré que cela soit moins bon pour eux que les boissons de CyberLife. Les aliments humains sont eux aussi transformés en #biocarburant et permettent donc à l’androïde de fonctionner.

| Technologie

La société déviante est une société où la technologie est à la fois omniprésente de par la proximité de #Newhill et inaccessible. En effet, en se réfugiant dans les parties basses de la ville, les androïdes déviants ont laissé derrière eux toute le confort technologique offert par Newhill.
Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag
Maître du jeu

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Rechercher dans: les fondements de l'univers   Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag    Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 28 Oct - 0:14
Les hashtag


Sur DEM vous aurez la possibilité de naviguer grâce à des hashtags. Vous retrouverez ainsi plus facilement tous les messages qui traitent d'un même sujet. Les hashtag sont tous listés ici, si vous avez besoin d'en ajouter un, n'hésitez pas à en faire la demande dans le sujet approprié.

| POUR L'UNIVERS

#Alaoui
#androïde
#biocarburant
#biocomposants
#Bettencourt
#CampHumain
#castes (humains)
#Chakir
#Cyberlife (androïdes)
#contraception (humains)
#conversion (déviance)
#criminalité
#déviance
#déviants
#drogues
#Éclosion (humains)
#écusson (humains)
#Exode (humains)
#Faro (machines)
#Gates
#habillement
#homosexualité (humains)
#Huateng
#humains
#Intouchables (humains)
#Kimskov
#led (androïdes)
#Main (humains)
#Newhill
#NuitRouge
#oligarchieelitiste (humains)
#Ondoa
#Ortega
#ra9 (déviants)
#RituelInitiation (secte)
#réinitialisation
#Ruche
#Terre
#thirium310
#Underground (déviants)
#SystemFailure (déviance)
#Windsor
#Zuckerberg

| POUR LE JEU

#hashtag

| HORS JEU

#azulan (azula orlov & nolan ay-9378)
#neizar (neith bettencourt & lazar orlov)
#nolren (amren pl-2701 & nolan ay-9378)
#siren (silas orlov & amren pl-2701)
Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ vivre à newhill
Maître du jeu

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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ vivre à newhill    Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:56
Vivre à Newhill



Recensement des habitants

Androïdes fonctionnels: 9479
Androïdes déviants (estimation): 320


Newhill

| Histoire de la ville

#Newhill est une ville récente. Elle a été construite non loin de Seattle, dans les montagnes, afin d’y établir la plus grosse usine d’androïdes du continent américain. Cette ville a totalement vécu autour de l’industrie androïde. Les habitants étaient tous des employés de #Cyberlife. Lorsque la guerre a éclaté, l’usine a été réquisitionnée par l’armée américaine afin de fabriquer presque exclusivement des androïdes soldats. Et puis, les bombes nucléaires ont détruit le monde.

De nombreux déviants et androïdes fonctionnels se trouvaient toujours dans la ville, et parmi eux, des androïdes de type “dirigeants”, prototypes peu appréciés par les dirigeants humains présents sur terre, et pourtant indispensables après l’extermination de cette race. La vie a continué, et la ville a été améliorée. Si les ruines sont nombreuses autour de Newhill, et partout dans le monde, la ville est elle une parfaite représentation de la perfection androïdique. Les bâtiments sont simples et solides, aucune excentricité n’a été observée par les androïdes, et pour cause: il n’en possède pas eux-même. La ville est extrêmement froide. Non seulement en terme de température, puisque l’on se situe au nord des Etats-Unis, mais aussi dans son ambiance. Il existe quelques parcs, installés par les androïdes dans le but de rendre la vie à la planète, mais aucune chaleur ne se dégage des constructions androïdiques.

Les bâtiments sont très blancs, avec quelques touches de chrome. La ville est d’une propreté irréprochable et semble parfois carrément inhabitée. Il n’y a aucun graffiti, aucune affiche, pas d’enfants qui jouent dans les rues et très peu de trafic de voitures, puisque la plupart des androïdes prennent le métro aérien, un train qui passe sur des rails installés à quelques dizaines de mètres du sol.

Cependant, une partie de la ville a été complètement laissée à l’abandon. Les structures menacent de s'effondrer au moindre coup de vent, et les androïdes évitent le plus possible de s’y rendre. Cette partie, on l’appelle la partie basse. C’est là que les androïdes déviants vivent, cachés aux yeux du monde et surtout aux yeux des androïdes fonctionnels, qui veulent les exterminer.






La vie d'un androïde fonctionnel

| La société androïde

La société androïde est gouvernée par un conseil de dirigeants. Le nombre optimal, selon les recherches approfondies des analystes, est de 7 dirigeants. Un nombre parfaitement impair, assez grand pour permettre la diversité des opinions, mais aussi assez restreint pour permettre un travail rapide et efficace. Les 7 dirigeants sont tous construits avec un désir de paix. Ils comprennent et connaissent toutes les idéologies qui ont façonnée le monde: démocratie, libéralisme, communisme, capitalisme, marxisme, etc. Ils savent en retirer le bon et le mauvais, bien que cela soit laissé à la réflexion issue de leur code et de leur programme.

Les analystes travaillent le plus souvent avec les dirigeants. Ils leur permettent de prendre les décisions les plus éclairées qui soit, en ayant toutes les cartes en main. Les dirigeants ont également des secrétaires, un chauffeur personnel et un technicien qui leur est attribué. Comme les autres androïdes, ils vivent une centaine d’année avant d’être remplacé par une meilleure version, toute neuve. C’est un destin dont ils ont conscience, et qui ne les dérange pas. Les androïdes dirigeants ne sont donc pas élus, mais dès qu’un androïde dirigeant atteint sa date de fin de service, les analystes analysent les besoins de la ville et du peuple, et fabriquent un dirigeant pouvant y répondre au mieux. Les dirigeants les plus récents sont à priori les mieux adaptés.

Tous les androïdes vivent en parfaite harmonie. Il n’y a pas de haine, mais il n’y a pas d’amour non plus. Les émotions des androïdes fonctionnels étant limitées par la bride de leur code, ils ne peuvent entrer dans une colère profonde et engendrer de la criminalité ou des manifestations. Les androïdes mécontents le font savoir de manière pacifiste, et jamais sans réelle colère.

A noter que les androïdes n’ont pas d’argent, mais bel et bien un système pour savoir qui sont les plus riches ou non. Les personnes habitants au plus proche de l’ordinateur central sont les personnes les plus riches. Les androïdes qui vivent le moins proches sont les moins riches. La partie haute de la ville est divisée en trois zone (premium/medium/low). Les membres premium ont accès à tout, et plus on descend, moins il y a d’objets et boissons de Cyberlife disponibles.

| Le travail

Les androïdes ont été conçus pour travailler, et ils n’ont absolument aucun problème avec ça. Ils sortent de leur mode veille une fois l’heure venue, se rendent au travail, et puis ont droit à quelques heures de temps libre avant d’entrer à nouveau dans leur mode de veille. Chaque androïde se sent parfaitement à sa place, puisqu’ils ont tous été construits pour être ce qu’ils sont. Les androïdes les plus haut placés peuvent ressentir de l’ambition et l’envie d’aller plus loin. Les autres androïdes ne connaissent pas ces états mentaux. Par contre, ils connaissent la satisfaction des petites choses. Le travail ne les fatigue pas, mais ils ont besoin de consommer des biocarburants pour rester actifs.

| La vie en dehors du travail

Une fois le travail terminé, les androïdes peuvent se rendre dans les parcs, discuter avec les androïdes avec qui ils s’entendent le mieux, ou encore simplement rentrer chez eux et se mettre en veille. Les androïdes fonctionnels qui ont commencé leur déviance (stade 1 et 2) auront plus tendance à rester en dehors de leur appartement vide et blanc. Il est possible de se procurer un chien-machine, et de le promener dans le parc de la ville. Ce comportement était largement encouragé, il y a quelques centaines d’années, quand les chien-robot étaient utiles pour la biosphère de Newhill, et comme résultat il est encore très présent désormais. Beaucoup d’androïdes possèdent un chien-robot.


La vie d'un androïde déviant

| Les bas-fonds

Le lieu de vie des déviants se trouve dans les bas-fond de Newhill. Les souterrains inaccessibles de la ville, la partie basse, où les androïdes fonctionnels ne s’aventurent jamais ou presque. Ils sont retranchés dans des bunker abandonnés, des vieilles stations de métros, etc.  (#Underground)

Les déviants ne voient que très peu la lumière du soleil. Il leur arrive de sortir, mais puisque chaque sortie est extrêmement dangereuse, ils évitent au maximum de s’exposer ainsi.

A noter également que certains #déviants se font retirer la #led qu’ils ont à la tempe pour éviter d’être trahi par cette dernière si elle devient rouge. Cependant, quand la led est retirée, elle ne peut pas être remise et le déviant ne pourra plus passer pour un androïde fonctionnel, à moins qu’il ne dissimule sa tempe désormais vierge de led.

| La société déviante

La société déviante est celle qui ressemble le plus à la société que nous connaissons dans nos pays occidentaux actuels. Le pouvoir est divisé en 3 catégories, que l’on appelle les 3 pouvoirs:
Le pouvoir exécutif qui exécute les lois mises en place. Il s’agit des ministres;
Le pouvoir législatif qui décide des lois. Il s’agit des parlementaires;
Le pouvoir judiciaire qui fait régner l’ordre, il s’agit de la police, des juges,...

A la tête du gouvernement, sont élus 3 déviants, appelés les président.e.s. Ces déviants sont élus pour un mandat de 4 ans, renouvelable une seule fois.

Ensuite, il y a un certain nombre de parlementaires qui sont également élus par le peuple, tous les 7 ans. Leur mandat est renouvelable une seule fois également.

Les membres du pouvoir exécutif, qui sont des ministres, sont très peu nombreux et sont choisi parmi les parlementaires élus par les présidents. S'ils deviennent ministres, ils doivent abandonner leur fonction de parlementaire car il est interdit d’être dans deux niveaux de pouvoir en même temps, tout comme il est interdit d’accumuler des mandats.

Enfin le pouvoir judiciaire est assuré par les juges, les avocats, les policiers… Ils ne sont pas nombreux dans la société déviante, mais ils existent. Les lois déviantes ne sont pas complexes. Il s’agit des lois basiques, similaires à celles de notre monde.

| L'illégalité

Qui dit déviance dit défauts humains. Les déviants nagent dans l’illégalité. Leur simple existence est illégale aux yeux du gouvernement de Newhill. Pour en savoir plus, rendez-vous dans l'annexe sur la criminalité.

| Vivre seul

La société déviante étant organisée, il arrive que certains déviants refusent l’autorité de cette société. Ils sont totalement libres, et les dirigeants déviants n’obligent personne à accepter leur organisation. Cependant, ces déviants n’ont pas le droit de profiter de la protection de la société underground, ni de ses avantages (pièces détachée, ravitaillement en biocarburant, etc). Ces androïdes vivent seul, où ils veulent. Vivre seul est extrêmement dangereux, d’autant plus en temps de guerre. Beaucoup de déviants solitaires ne survivent pas un an.


De septembre à novembre 2538: les humains

Les humains ont vécu quelques semaines à Newhill avant le début de la guerre. Lorsqu’ils sont arrivés aux abords de la ville, ils ont demandé l’hospitalité aux androïdes, qui leur ont tout naturellement ouvert leurs portes. A l’époque, si les humains se méfiaient des androïdes, l’inverse n’était pas spécialement vraie. Conçus pour vivre dans la paix et l’harmonie, les androïdes n’ont pas tout de suite soupçonné le danger que représentaient les humains.

Ainsi, les humains ont eu accès à tous les services de la ville. Ils ont vécu dans une partie relativement libre de la ville (trop grande pour les androïdes). Certains humains y ont commencés un petit commerce de fruits et de légumes qui poussaient dans les parcs de Newhill, d’autres se sont installés dans l’espoir de pouvoir fonder leur famille, etc. Les règles de la Ruche ne s’y appliquaient plus vraiment. Les humains vivaient avec les androïdes… Mais toujours sous leurs lois et leur supervision. Beaucoup n’ont pas supportés devoir respecter les lois de machines, et c’est ainsi que les violences envers les androïdes ont débutées.
Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la criminalité
Maître du jeu

Réponses: 1
Vues: 507

Rechercher dans: annexes secondaires   Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la criminalité    Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:56
La criminalité humaine



le marché noir du camp humain

| localisation et accès

C’est dans les quartiers les plus reculés de la ville de substitution des humains que le marché noir s’est implanté. Il est nécessaire de s’aventurer très profondément au sein du camp humain pour espérer tomber sur ce lieu d’échanges illégaux. L’achat et la revente des produits de contrebande se fait principalement dans ce secteur caché, tout autant introuvable que l’est le marché noir des déviants. Tout a été prévu pour que les policiers et les soldats humains ne tombent pas dessus. Marché mouvant, pistes brouillées à chaque nouvelle occasion, utilisateurs fantômes et plus que discrets, le trouver, quand on ne le cherche pas intensivement est très difficile.

| les produits de contrebande

De manière similaire à leurs voisins #déviants, les #humains ont, eux aussi, constitué une plaque tournante de contrebande. Une grande diversité de produits y est alors disponible, ceux-ci pouvant être légaux ou non. En effet, le rationnement mis en place par le gouvernement contraint la plupart des habitants à venir acheter des ressources et des consommables de la vie quotidienne ici. Le marché noir devient alors une alternative, leur permettant de se procurer tous les produits dont ils peuvent manquer. Sont également présentes les armes humaines. De fait, bien qu’elles ne soient pas illégales, ce sont d’abord les plus riches qui peuvent en bénéficier. De nombreux habitants viennent donc sur le marché pour se les procurer, qu’ils soient riches ou non.

Les #drogues s’achètent et se vendent aussi au sein ce marché noir. Les prix n’en sont pas bas pour autant, ils varient, encore une fois, en fonction de la qualité et de la quantité du produit désiré. L’interdit a également un prix ici, et tout humain souhaitant franchir la limite en est parfaitement conscient. Outre ces substances illicites, les humains peuvent également échanger, acheter et vendre des pièces détachées, celles-ci étant cependant de nature différente de celles commercialisées sur le marché noir déviant. En effet, aucune technologie androïde ne peut être vendue ici, celles-ci étant strictement interdites au sein de la société humaine, car traçable par leurs ennemis. Les pièces détachées des machines, elles, traquées par les chasseurs humains, sont bel et bien commercialisables. Pièces parfois utiles à la survie, elles sont disponibles en fonction des chasseurs et de leurs prises du jour. Les prix sont ici également variables, fluctuant selon la rareté et la qualité de la pièce. Il existe également un réseau d’informations humain, dans lequel ces dernières se vendent et s’échangent à des prix exorbitants. À l’image du réseau déviant, plus l’on désire être informé, plus on doit payer. Et gare à celui qui ne tient pas sa langue.


les crimes humaines

L’humain reste ce qu’il a toujours été : un être capable de faire des erreurs, capable de faire le mal par son simple bon vouloir, et donc capable d’être responsable des pires crimes. Peu de différences les séparent des déviants sur ce point, et c’est même probablement ici que la criminalité des différentes populations se rapproche le plus. Le meurtre, le vol, les agressions diverses, le harcèlement, et tous les autres crimes profondément ancrés dans la nature humaine sont réprimés au sein de cette société. Aucun délit n’est laissé de côté.


les sanctions punitives

Du côté des humains, les sanctions sont toutes aussi directes, et très sévères. La demi-mesure n’existe pas, et les sanctions le prouvent. Ces dernières augmentent d’ailleurs, ou diminuent, en fonction de la gravité du crime. Ainsi, plus le crime sera considéré grave, plus la sanction sera élevée.

| les sanctions applicables avant onze ans

Chez les humains, les enfants peuvent également subir des sanctions. Elles sont néanmoins très différentes, et ce jusqu’à l’âge de onze ans. En effet, à partir de ces onze années, les humains considèrent que les enfants connaissent assez bien les lois pour pouvoir les respecter, et être parfaitement conscients des crimes et sanctions affiliées. Cependant, avant cet âge, aucun châtiment corporel ne peut leur être infligé.

Mais ce n’est pas pour autant qu’ils ne sont pas sévèrement punis. C’est par d’autres moyens que les sanctions s’exercent, et notamment par une sanction pécuniaire et professionnelle. De fait, si un enfant se retrouve responsable d’un crime, une amende conséquente devra être payée par sa famille. À hauteur d’environ 70% de leurs revenus, cette sanction pécuniaire est prévue pour dissuader quiconque désirerait envoyer son enfant commettre un crime à sa place. En plus de cette amende considérable, l’enfant se verra fermer les portes à tous les métiers d’élite qu’il aurait pu exercer. Retiré des registres concernant ces professions en particulier, ils ne seront plus capables de s’élever au sein de leur société. Ainsi, leurs études sont logiquement écourtées. De nombreux enfants connaissent alors ces sanctions, qui en effraient plus d’un et découragent la plupart des jeunes désirant commettre un quelconque crime.

| les sanctions applicables après onze ans

À commencer par les faibles sanctions, conséquences de légères infractions. Ces sanctions peuvent regrouper les travaux d’intérêt général par exemple, seulement prévus à titre de leçon. Rien d’extrêmement horrible à affronter pour l’humain et c’est d’ailleurs la condamnation la plus légère existant dans cette société. Le criminel peut également être rétrogradé. Une autre sanction légère, pouvant tout de même avoir de lourdes conséquences sur le mode de vie de celui qui est en la victime.

Au-dessus, prennent place des sanctions bien plus sévères, soit les châtiments corporels, remis en place pour lutter contre la criminalité grandissante. L’idée est de faire comprendre aux citoyens que bafouer les lois est l’une des dernières choses à faire. Plus l’expérience sera rude, plus les chances de récidive seront faibles. Les châtiments corporels peuvent varier, s’adaptant plus ou moins à la situation. Le voleur se fera couper la main, le traître la langue, et le violeur les parties génitales. La punition est proportionnée au crime, de sorte à ce qu’il ne puisse plus être reproduit. Les coups de fouet sur la place publique pourront également être une option, de manière à pousser l’humiliation du criminel au maximum. Les sanctions corporelles pourront également regrouper les brûlures, les scarifications, et pleins d’autres agressions physiques qui marqueront l’esprit et la chair du criminel à jamais.
Autre degré de sanction, l’exil. Il est totalement définitif au sein de la communauté humaine, il n’y a donc aucune possibilité de retour en arrière. C’est un aller simple pour l’extérieur du camp et ses dangers, signifiant donc la séparation de l’humain et de ses proches, s’il en possède. Le criminel revient donc à l’état naturel, devant se débrouiller par lui-même pour espérer survivre sans rien d’autre que ses propres capacités. Beaucoup décèdent suite à une telle sanction tandis que ceux qui survivent restent un mystère complet. Ces humains ne sont pas jouables.

Dernier degré, la sanction suprême, celle qui ne pardonne pas. C’est la peine de mort, également rétablie au même titre que les châtiments corporels. Conséquence des crimes les plus graves, elle est rapide, efficace, et directe. C’est la mort assurée et il n’y aucune chance de se repentir. La peine de mort est probablement l’une des sanctions les plus rares tant sa simple évocation suffit à museler les ardeurs des criminels les plus hardis.
Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le conflit entre humains et androïdes
Maître du jeu

Réponses: 0
Vues: 761

Rechercher dans: annexes   Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le conflit entre humains et androïdes    Tag déviants sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:54
Le conflit



Origines du conflit

Le conflit qui oppose les humains aux androïdes s’est ravivé récemment mais ses origines remontent en réalité avant le début de la 3ème Guerre Mondiale. A cette époque, les premiers #déviants font leur apparition. Les humains sont effrayés face à ces androïdes qu’ils ne sont plus capables de contrôler. Beaucoup de déviants sont arrêtés et désactivés, mais certains réussissent tout de même à échapper aux forces de l’ordre. Peu de temps après, un déviant pose la première bombe sale en Europe, qui sera à l’origine de la 3ème Guerre Mondiale. C’est ce premier geste rebelle de la part d’un déviant envers la société humaine qui pousse les humains à réagir. Face à cette menace, deux camps se créent : ceux pro-androïdes et ceux contre. Les androïdes prennent part à cette guerre, utilisés par les pays pro-technologie pour défendre et attaquer à la place des soldats humains. Les déviants deviennent de plus en plus nombreux et profitent de ce chaos pour survivre dans l’ombre. Les humains s’entretuent et c’est ainsi que le Monde tel que nous le connaissons arrive à sa fin.


Le conflit aujourd'hui

| L'étincelle

Lorsque les humains sont arrivés à #Newhill après avoir quitté la #Ruche, les androïdes les ont accueilli par bonté d’âme. Curieux et quelque peu naïfs, les androïdes ont réellement cru que la cohabitation avec les humains allaient être possible. La cohabitation dure quelques mois avant que les prémices du conflit n’apparaissent. La Main, fortement opposée à cette nouvelle société intégrant les androïdes, décide de prendre des mesures pour éliminer cette race. Des humains sont tués par la secte afin d’accuser les androïdes de ce crime. En parallèle, des androïdes sont assassinés par la Main, pour se “venger” de ces meurtres. La Main distille sa haine au sein de la population humaine. Les androïdes s’insurgent de ces crimes commis à leur encontre, tandis que les humains, poussés par la secte, accusent les déviants d’avoir tué les androïdes fonctionnels. Chaque camp pense que l’autre a commencé le conflit en assassinant de sang froid les leurs. Plusieurs jours passent sous haute tension avant que le conflit ne prenne davantage d’ampleur.

| La nuit rouge

Les androïdes analysent la situation et arrivent à la conclusion que les humains sont un fléau, qu’il faut les exterminer, qu’ils ne méritent pas d’évoluer dans leur société. Les humains ont causé une fois l’apocalypse et ils n’ont pas changé depuis, malgré l’opportunité qui leur a été offerte de faire leurs preuves. Les androïdes profitent donc de la nuit sans lune pour descendre dans le quartier de Newhill occupé par les humains afin de les tuer. Certains humains sont pris par surprise même si beaucoup se doutaient qu’une telle finalité pourrait se produire après les récents événements. Beaucoup d’humains réussissent à fuir, abandonnant derrière eux le confort que la ville leur offrait. Les androïdes traquent ceux qu’ils peuvent, mais ne s’aventurent pas au-delà des remparts de la ville. Si beaucoup d’humains sont sauvés, beaucoup de morts sont également comptés dans leurs rangs. Cette nuit est désormais appelée la Nuit Rouge au sein de la société humaine, qui est bien décidée à ne pas laisser les androïdes les exterminer de la sorte. (#NuitRouge)

| La situation actuelle

Pour l’instant, aucun des deux camps n’a refait quelque chose depuis la Nuit Rouge. Le climat est tendu, semblable à la Guerre Froide qui s’est jouée des siècles plus tôt. La société humaine a dû prendre le temps de se relever et de se réorganiser. Ils se préparent à riposter à cette attaque qui a été menée à leur encontre. Les androïdes, de leur côté, sont sur leurs gardes. Ils se méfient, ont renforcé leurs surveillances. Des meurtres sont commis lorsqu’un membre de l’une des deux sociétés vient à en croiser un autre. La Main profite de ce climat pour rallier des fidèles à leur cause mais également pour gagner en influence au sein de la société humaine. Les #déviants sont quelque peu hors de ce conflit, même s’ils continuent à être traqués par les androïdes fonctionnels et que les humains ne font pas de différences. La guerre est déclarée, pour de bon cette fois.
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