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8 résultats trouvés pour Newhill

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Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la vie quotidienne
Maître du jeu

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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la vie quotidienne    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyLun 5 Nov - 12:42
La vie quotidienne



Les androïdes fonctionnels

| Moeurs et coutumes

Les androïdes fonctionnels ne ressentent pas les sentiments de la même façon qu’un humain ou qu’un androïde déviant. Ils ne connaissent par exemple pas le désir sexuel ou l’amour. Ils n’ont pas non plus besoin de se reproduire étant donné que les androïdes sont fabriqués technologiquement. Tout cela fait que les androïdes fonctionnels ne se marient pas. Ils savent ce que c’est mais ne voient absolument pas l’utilité de cette coutume très humaine. (#androïde)

| Mode et habillement

Les vêtements des androïdes ont pour but premier d’être fonctionnels et ne présentent pas d’excentricité. Les coupes sont généralement amples, dans des couleurs neutres comme le blanc, le beige, le noir ou encore le gris.

Les vêtements des androïdes dépendent beaucoup du métier qu’ils exercent. Les androïdes fonctionnels existant pour travailler, cela se ressent jusque dans leur façon de se vêtir qui doit s’adapter à leurs activités quotidiennes. (#habillement)

| Nourriture

Pour continuer de fonctionner correctement, les androïdes ont besoin de boire des boissons développées par #CyberLife. Ces boissons énergétiques sont nombreuses et certaines sont plus énergétiques que d’autres. Si les androïdes n’ont pas besoin de manger à proprement parler pour vivre, ces boissons sont essentielles à leur bon fonctionnement. Les boissons les plus hautes en énergie sont aussi les plus chères vu qu'elle contiennent du thirium.

Selon l’endroit où ils habitent dans la ville, les androïdes auront accès à plus ou moins de boissons de qualité.

CyberLife a développé toute une série de boissons énergétiques mais les trois plus connues sont les suivantes:
Cyber10 (faible teneur énergétique)
Cyber30 (moyenne teneur énergétique)
Cyber50 (haute teneur énergétique)

| Technologie

La société des androïdes fonctionnels est une société où la technologie est omniprésente. La société qu’ils ont bâtie en l’absence des humains est à leur image: fonctionnelle et tout y est fait pour préserver un climat agréable et calme.



Les androïdes déviants

| Moeurs et coutumes

Les androïdes #déviants ressentent leurs émotions de façon bien plus proche des humains que des androïdes fonctionnels. Ils peuvent alors découvrir l’amour, le désir sexuel et - donc - finir par ressentir le besoin de se lier de façon plus officielle avec quelqu’un d’autre. Si le mariage n’existe pas en tant que tel dans la société déviante, il n’est cependant pas rare de voir des couples se former de façon plus ou moins officielle.

Tout comme les androïdes fonctionnels, les déviants ne peuvent pas se reproduire et ils n’ont donc pas besoin de contraception ou autre dispositif de régulation de grossesse.

| Mode et habillement

Les androïdes déviants se permettent plus d’excentricité dans leur façon de s’habiller que les androïdes fonctionnels. Ils n’en restent pas moins limités par leurs faibles ressources. La société déviante étant relativement pauvre, les vêtements neufs ne sont pas faciles d’accès. La mode, elle, a tendance à être une préoccupation secondaire pour les androïdes déviants qui sont confrontés à bien d’autres problèmes plus urgents (cela n’empêche pas les exceptions).

| Nourriture

Les androïdes déviants se nourrissent de la même manière que les androïdes fonctionnels: à l’aide des boissons développés par CyberLife. Elles sont cependant difficiles d’accès pour les androïdes déviants qui doivent souvent se contenter de boissons d’une moindre qualité.

Les androïdes peuvent également manger de la nourriture humaine malgré que cela soit moins bon pour eux que les boissons de CyberLife. Les aliments humains sont eux aussi transformés en #biocarburant et permettent donc à l’androïde de fonctionner.

| Technologie

La société déviante est une société où la technologie est à la fois omniprésente de par la proximité de #Newhill et inaccessible. En effet, en se réfugiant dans les parties basses de la ville, les androïdes déviants ont laissé derrière eux toute le confort technologique offert par Newhill.
Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag
Maître du jeu

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Rechercher dans: les fondements de l'univers   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 28 Oct - 0:14
Les hashtag


Sur DEM vous aurez la possibilité de naviguer grâce à des hashtags. Vous retrouverez ainsi plus facilement tous les messages qui traitent d'un même sujet. Les hashtag sont tous listés ici, si vous avez besoin d'en ajouter un, n'hésitez pas à en faire la demande dans le sujet approprié.

| POUR L'UNIVERS

#Alaoui
#androïde
#biocarburant
#biocomposants
#Bettencourt
#CampHumain
#castes (humains)
#Chakir
#Cyberlife (androïdes)
#contraception (humains)
#conversion (déviance)
#criminalité
#déviance
#déviants
#drogues
#Éclosion (humains)
#écusson (humains)
#Exode (humains)
#Faro (machines)
#Gates
#habillement
#homosexualité (humains)
#Huateng
#humains
#Intouchables (humains)
#Kimskov
#led (androïdes)
#Main (humains)
#Newhill
#NuitRouge
#oligarchieelitiste (humains)
#Ondoa
#Ortega
#ra9 (déviants)
#RituelInitiation (secte)
#réinitialisation
#Ruche
#Terre
#thirium310
#Underground (déviants)
#SystemFailure (déviance)
#Windsor
#Zuckerberg

| POUR LE JEU

#hashtag

| HORS JEU

#azulan (azula orlov & nolan ay-9378)
#neizar (neith bettencourt & lazar orlov)
#nolren (amren pl-2701 & nolan ay-9378)
#siren (silas orlov & amren pl-2701)
Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ l'univers en images
Maître du jeu

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Vues: 997

Rechercher dans: annexes   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ l'univers en images    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySam 27 Oct - 18:18
L'univers en images

#Newhill et la vie des androïdes fonctionnels














Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ vivre à newhill
Maître du jeu

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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ vivre à newhill    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:56
Vivre à Newhill



Recensement des habitants

Androïdes fonctionnels: 9479
Androïdes déviants (estimation): 320


Newhill

| Histoire de la ville

#Newhill est une ville récente. Elle a été construite non loin de Seattle, dans les montagnes, afin d’y établir la plus grosse usine d’androïdes du continent américain. Cette ville a totalement vécu autour de l’industrie androïde. Les habitants étaient tous des employés de #Cyberlife. Lorsque la guerre a éclaté, l’usine a été réquisitionnée par l’armée américaine afin de fabriquer presque exclusivement des androïdes soldats. Et puis, les bombes nucléaires ont détruit le monde.

De nombreux déviants et androïdes fonctionnels se trouvaient toujours dans la ville, et parmi eux, des androïdes de type “dirigeants”, prototypes peu appréciés par les dirigeants humains présents sur terre, et pourtant indispensables après l’extermination de cette race. La vie a continué, et la ville a été améliorée. Si les ruines sont nombreuses autour de Newhill, et partout dans le monde, la ville est elle une parfaite représentation de la perfection androïdique. Les bâtiments sont simples et solides, aucune excentricité n’a été observée par les androïdes, et pour cause: il n’en possède pas eux-même. La ville est extrêmement froide. Non seulement en terme de température, puisque l’on se situe au nord des Etats-Unis, mais aussi dans son ambiance. Il existe quelques parcs, installés par les androïdes dans le but de rendre la vie à la planète, mais aucune chaleur ne se dégage des constructions androïdiques.

Les bâtiments sont très blancs, avec quelques touches de chrome. La ville est d’une propreté irréprochable et semble parfois carrément inhabitée. Il n’y a aucun graffiti, aucune affiche, pas d’enfants qui jouent dans les rues et très peu de trafic de voitures, puisque la plupart des androïdes prennent le métro aérien, un train qui passe sur des rails installés à quelques dizaines de mètres du sol.

Cependant, une partie de la ville a été complètement laissée à l’abandon. Les structures menacent de s'effondrer au moindre coup de vent, et les androïdes évitent le plus possible de s’y rendre. Cette partie, on l’appelle la partie basse. C’est là que les androïdes déviants vivent, cachés aux yeux du monde et surtout aux yeux des androïdes fonctionnels, qui veulent les exterminer.






La vie d'un androïde fonctionnel

| La société androïde

La société androïde est gouvernée par un conseil de dirigeants. Le nombre optimal, selon les recherches approfondies des analystes, est de 7 dirigeants. Un nombre parfaitement impair, assez grand pour permettre la diversité des opinions, mais aussi assez restreint pour permettre un travail rapide et efficace. Les 7 dirigeants sont tous construits avec un désir de paix. Ils comprennent et connaissent toutes les idéologies qui ont façonnée le monde: démocratie, libéralisme, communisme, capitalisme, marxisme, etc. Ils savent en retirer le bon et le mauvais, bien que cela soit laissé à la réflexion issue de leur code et de leur programme.

Les analystes travaillent le plus souvent avec les dirigeants. Ils leur permettent de prendre les décisions les plus éclairées qui soit, en ayant toutes les cartes en main. Les dirigeants ont également des secrétaires, un chauffeur personnel et un technicien qui leur est attribué. Comme les autres androïdes, ils vivent une centaine d’année avant d’être remplacé par une meilleure version, toute neuve. C’est un destin dont ils ont conscience, et qui ne les dérange pas. Les androïdes dirigeants ne sont donc pas élus, mais dès qu’un androïde dirigeant atteint sa date de fin de service, les analystes analysent les besoins de la ville et du peuple, et fabriquent un dirigeant pouvant y répondre au mieux. Les dirigeants les plus récents sont à priori les mieux adaptés.

Tous les androïdes vivent en parfaite harmonie. Il n’y a pas de haine, mais il n’y a pas d’amour non plus. Les émotions des androïdes fonctionnels étant limitées par la bride de leur code, ils ne peuvent entrer dans une colère profonde et engendrer de la criminalité ou des manifestations. Les androïdes mécontents le font savoir de manière pacifiste, et jamais sans réelle colère.

A noter que les androïdes n’ont pas d’argent, mais bel et bien un système pour savoir qui sont les plus riches ou non. Les personnes habitants au plus proche de l’ordinateur central sont les personnes les plus riches. Les androïdes qui vivent le moins proches sont les moins riches. La partie haute de la ville est divisée en trois zone (premium/medium/low). Les membres premium ont accès à tout, et plus on descend, moins il y a d’objets et boissons de Cyberlife disponibles.

| Le travail

Les androïdes ont été conçus pour travailler, et ils n’ont absolument aucun problème avec ça. Ils sortent de leur mode veille une fois l’heure venue, se rendent au travail, et puis ont droit à quelques heures de temps libre avant d’entrer à nouveau dans leur mode de veille. Chaque androïde se sent parfaitement à sa place, puisqu’ils ont tous été construits pour être ce qu’ils sont. Les androïdes les plus haut placés peuvent ressentir de l’ambition et l’envie d’aller plus loin. Les autres androïdes ne connaissent pas ces états mentaux. Par contre, ils connaissent la satisfaction des petites choses. Le travail ne les fatigue pas, mais ils ont besoin de consommer des biocarburants pour rester actifs.

| La vie en dehors du travail

Une fois le travail terminé, les androïdes peuvent se rendre dans les parcs, discuter avec les androïdes avec qui ils s’entendent le mieux, ou encore simplement rentrer chez eux et se mettre en veille. Les androïdes fonctionnels qui ont commencé leur déviance (stade 1 et 2) auront plus tendance à rester en dehors de leur appartement vide et blanc. Il est possible de se procurer un chien-machine, et de le promener dans le parc de la ville. Ce comportement était largement encouragé, il y a quelques centaines d’années, quand les chien-robot étaient utiles pour la biosphère de Newhill, et comme résultat il est encore très présent désormais. Beaucoup d’androïdes possèdent un chien-robot.


La vie d'un androïde déviant

| Les bas-fonds

Le lieu de vie des déviants se trouve dans les bas-fond de Newhill. Les souterrains inaccessibles de la ville, la partie basse, où les androïdes fonctionnels ne s’aventurent jamais ou presque. Ils sont retranchés dans des bunker abandonnés, des vieilles stations de métros, etc.  (#Underground)

Les déviants ne voient que très peu la lumière du soleil. Il leur arrive de sortir, mais puisque chaque sortie est extrêmement dangereuse, ils évitent au maximum de s’exposer ainsi.

A noter également que certains #déviants se font retirer la #led qu’ils ont à la tempe pour éviter d’être trahi par cette dernière si elle devient rouge. Cependant, quand la led est retirée, elle ne peut pas être remise et le déviant ne pourra plus passer pour un androïde fonctionnel, à moins qu’il ne dissimule sa tempe désormais vierge de led.

| La société déviante

La société déviante est celle qui ressemble le plus à la société que nous connaissons dans nos pays occidentaux actuels. Le pouvoir est divisé en 3 catégories, que l’on appelle les 3 pouvoirs:
Le pouvoir exécutif qui exécute les lois mises en place. Il s’agit des ministres;
Le pouvoir législatif qui décide des lois. Il s’agit des parlementaires;
Le pouvoir judiciaire qui fait régner l’ordre, il s’agit de la police, des juges,...

A la tête du gouvernement, sont élus 3 déviants, appelés les président.e.s. Ces déviants sont élus pour un mandat de 4 ans, renouvelable une seule fois.

Ensuite, il y a un certain nombre de parlementaires qui sont également élus par le peuple, tous les 7 ans. Leur mandat est renouvelable une seule fois également.

Les membres du pouvoir exécutif, qui sont des ministres, sont très peu nombreux et sont choisi parmi les parlementaires élus par les présidents. S'ils deviennent ministres, ils doivent abandonner leur fonction de parlementaire car il est interdit d’être dans deux niveaux de pouvoir en même temps, tout comme il est interdit d’accumuler des mandats.

Enfin le pouvoir judiciaire est assuré par les juges, les avocats, les policiers… Ils ne sont pas nombreux dans la société déviante, mais ils existent. Les lois déviantes ne sont pas complexes. Il s’agit des lois basiques, similaires à celles de notre monde.

| L'illégalité

Qui dit déviance dit défauts humains. Les déviants nagent dans l’illégalité. Leur simple existence est illégale aux yeux du gouvernement de Newhill. Pour en savoir plus, rendez-vous dans l'annexe sur la criminalité.

| Vivre seul

La société déviante étant organisée, il arrive que certains déviants refusent l’autorité de cette société. Ils sont totalement libres, et les dirigeants déviants n’obligent personne à accepter leur organisation. Cependant, ces déviants n’ont pas le droit de profiter de la protection de la société underground, ni de ses avantages (pièces détachée, ravitaillement en biocarburant, etc). Ces androïdes vivent seul, où ils veulent. Vivre seul est extrêmement dangereux, d’autant plus en temps de guerre. Beaucoup de déviants solitaires ne survivent pas un an.


De septembre à novembre 2538: les humains

Les humains ont vécu quelques semaines à Newhill avant le début de la guerre. Lorsqu’ils sont arrivés aux abords de la ville, ils ont demandé l’hospitalité aux androïdes, qui leur ont tout naturellement ouvert leurs portes. A l’époque, si les humains se méfiaient des androïdes, l’inverse n’était pas spécialement vraie. Conçus pour vivre dans la paix et l’harmonie, les androïdes n’ont pas tout de suite soupçonné le danger que représentaient les humains.

Ainsi, les humains ont eu accès à tous les services de la ville. Ils ont vécu dans une partie relativement libre de la ville (trop grande pour les androïdes). Certains humains y ont commencés un petit commerce de fruits et de légumes qui poussaient dans les parcs de Newhill, d’autres se sont installés dans l’espoir de pouvoir fonder leur famille, etc. Les règles de la Ruche ne s’y appliquaient plus vraiment. Les humains vivaient avec les androïdes… Mais toujours sous leurs lois et leur supervision. Beaucoup n’ont pas supportés devoir respecter les lois de machines, et c’est ainsi que les violences envers les androïdes ont débutées.
Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le conflit entre humains et androïdes
Maître du jeu

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Rechercher dans: annexes   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le conflit entre humains et androïdes    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:54
Le conflit



Origines du conflit

Le conflit qui oppose les humains aux androïdes s’est ravivé récemment mais ses origines remontent en réalité avant le début de la 3ème Guerre Mondiale. A cette époque, les premiers #déviants font leur apparition. Les humains sont effrayés face à ces androïdes qu’ils ne sont plus capables de contrôler. Beaucoup de déviants sont arrêtés et désactivés, mais certains réussissent tout de même à échapper aux forces de l’ordre. Peu de temps après, un déviant pose la première bombe sale en Europe, qui sera à l’origine de la 3ème Guerre Mondiale. C’est ce premier geste rebelle de la part d’un déviant envers la société humaine qui pousse les humains à réagir. Face à cette menace, deux camps se créent : ceux pro-androïdes et ceux contre. Les androïdes prennent part à cette guerre, utilisés par les pays pro-technologie pour défendre et attaquer à la place des soldats humains. Les déviants deviennent de plus en plus nombreux et profitent de ce chaos pour survivre dans l’ombre. Les humains s’entretuent et c’est ainsi que le Monde tel que nous le connaissons arrive à sa fin.


Le conflit aujourd'hui

| L'étincelle

Lorsque les humains sont arrivés à #Newhill après avoir quitté la #Ruche, les androïdes les ont accueilli par bonté d’âme. Curieux et quelque peu naïfs, les androïdes ont réellement cru que la cohabitation avec les humains allaient être possible. La cohabitation dure quelques mois avant que les prémices du conflit n’apparaissent. La Main, fortement opposée à cette nouvelle société intégrant les androïdes, décide de prendre des mesures pour éliminer cette race. Des humains sont tués par la secte afin d’accuser les androïdes de ce crime. En parallèle, des androïdes sont assassinés par la Main, pour se “venger” de ces meurtres. La Main distille sa haine au sein de la population humaine. Les androïdes s’insurgent de ces crimes commis à leur encontre, tandis que les humains, poussés par la secte, accusent les déviants d’avoir tué les androïdes fonctionnels. Chaque camp pense que l’autre a commencé le conflit en assassinant de sang froid les leurs. Plusieurs jours passent sous haute tension avant que le conflit ne prenne davantage d’ampleur.

| La nuit rouge

Les androïdes analysent la situation et arrivent à la conclusion que les humains sont un fléau, qu’il faut les exterminer, qu’ils ne méritent pas d’évoluer dans leur société. Les humains ont causé une fois l’apocalypse et ils n’ont pas changé depuis, malgré l’opportunité qui leur a été offerte de faire leurs preuves. Les androïdes profitent donc de la nuit sans lune pour descendre dans le quartier de Newhill occupé par les humains afin de les tuer. Certains humains sont pris par surprise même si beaucoup se doutaient qu’une telle finalité pourrait se produire après les récents événements. Beaucoup d’humains réussissent à fuir, abandonnant derrière eux le confort que la ville leur offrait. Les androïdes traquent ceux qu’ils peuvent, mais ne s’aventurent pas au-delà des remparts de la ville. Si beaucoup d’humains sont sauvés, beaucoup de morts sont également comptés dans leurs rangs. Cette nuit est désormais appelée la Nuit Rouge au sein de la société humaine, qui est bien décidée à ne pas laisser les androïdes les exterminer de la sorte. (#NuitRouge)

| La situation actuelle

Pour l’instant, aucun des deux camps n’a refait quelque chose depuis la Nuit Rouge. Le climat est tendu, semblable à la Guerre Froide qui s’est jouée des siècles plus tôt. La société humaine a dû prendre le temps de se relever et de se réorganiser. Ils se préparent à riposter à cette attaque qui a été menée à leur encontre. Les androïdes, de leur côté, sont sur leurs gardes. Ils se méfient, ont renforcé leurs surveillances. Des meurtres sont commis lorsqu’un membre de l’une des deux sociétés vient à en croiser un autre. La Main profite de ce climat pour rallier des fidèles à leur cause mais également pour gagner en influence au sein de la société humaine. Les #déviants sont quelque peu hors de ce conflit, même s’ils continuent à être traqués par les androïdes fonctionnels et que les humains ne font pas de différences. La guerre est déclarée, pour de bon cette fois.
Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la main (la secte)
Maître du jeu

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Vues: 1126

Rechercher dans: annexes   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la main (la secte)    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:53
La Main (secte)



Histoire de La Main

| La Main à l'intérieur de la Ruche

La #Main a été fondée dès les débuts de la #Ruche par un prêtre d’origine allemande, Titus Ackermann. Dès ses débuts, l’organisation s’est démarquée par son fanatisme et les quelques premiers membres de La Main ont rapidement été considérés comme des marginaux. Légèrement à part du reste des habitants de La Ruche, les membres de la secte ont toujours cependant joui d’une (relative) liberté : ils étaient certes perçus comme des illuminés mais ils n’en étaient pas moins libres d’exercer leur culte.

Les membres de La Main ne se sont jamais considérés comme une secte, même s’ils ont presque toujours été perçus comme tel par le reste de la Ruche. Ils se voient comme des messagers de Dieux et non pas comme membres d’une secte quelconque.

| La Main depuis la sortie de la Ruche

La Main a beaucoup évoluée depuis les premières expéditions hors de la Ruche (et encore plus depuis l’arrivée des humains à #Newhill). Les idées de la secte se sont radicalisées rapidement en même temps qu’elles se sont tournées vers les androïdes. Cette radicalisation ne vient pas sans conséquences : la Main est actuellement devenue plus dangereuse que jamais. Prêts à tout pour arriver à leurs fins, ne reculant devant aucune violence, ... Les membres de La Main sont engagés dans une véritable guerre sainte.

| Principales croyances

La secte a donc été fondée par un prêtre selon les préceptes de la religion catholique. Son but personnel était de permettre à sa foi de survivre à la Ruche en l’important en son coeur. A l’origine, les croyances des membres de La Main étaient purement catholiques, même si l’organisation les a rapidement poussées à l’extrême.  

Les sentiments anti-androïdes (#androïde) qui caractérisent aujourd’hui une grande partie de l’organisation ont commencé à se développer en même temps que les premières expéditions hors de la Ruche mais ont gagné en intensité et en violence lors de l’arrivée des humains à Newhill.

Les androïdes sont vus par La Main comme étant contre-nature et comme une menace pour l’Humanité. Ces positions se sont répandues parmi les membres de l’organisation et se sont entremêlées aux croyances religieuses initiales de la secte. Les idées anti-androïdes sont aujourd’hui bien ancrées chez les membres de La Main et sont le socle sur lequel l'organisation base sa guerre sainte.


RENTRER DANS LA MAIN

| L'initiation

Rentrer dans la secte ne se fait pas du jour au lendemain. Le membre doit d’abord passer un rituel d’initiation long et douloureux: identifier le péché capital dont il est coupable avant de s’en défaire une bonne fois pour toute. Ce rituel a pour but de s’assurer de la détermination et de la foi des fidèles tout en leur prouvant à quel point il est difficile de se défaire de ses péchés.(#RituelInitiation)

Voilà la liste des sept péchés capitaux ainsi que la façon de s’en débarrasser aux yeux de La Main:
Acédie (paresse spirituelle) : les membres de la secte en charge de l’initiation se relaie pour empêcher l’initié.e de dormir pendant 72h ( 3 jours et 3 nuits). Le temps qui aurait ainsi dû être consacré à un besoin vital (le sommeil) est donné à Dieu et à la prière ;
Avarice : d’anciennes pièces de monnaie conservées par la secte (et n’ayant donc plus qu’une valeur symbolique et non plus monétaire) sont chauffées à blanc et apposées par la maître de cérémonie* sur la poitrine de l’initié.e, au niveau de son coeur ;
Colère : le nom du péché est gravé dans la chair de l’initié.e par la maître de cérémonie* avant d’être barré au fer rouge ;
Envie : une partie du corps de l’initié.e est écorchée et ce afin de faire don d’une partie de leurs corps à Dieu ;
Gourmandise : l’initié.e est contraint au jeûne pendant 10 jours et 10 nuits sur le modèle de Jésus dans le désert. Il peut boire pendant ce temps mais ne peut rien manger et ce dans le but de se débarrasser de son péché ;
Luxure : la luxure est punie par le feu aux yeux de la secte. L’initié.e doit apposer les mains, à plat, sur des braises brûlantes. Une perte de sensation au niveau des paumes et des doigts restera de façon permanente afin d’empêcher l’initié.e de profiter pleinement de ses contacts physiques ;
Orgueil : l’orgueil étant considéré comme issu d’Adam et Eve et à l’origine de tous les autres vices, les cinq leaders de La Main se relaient pour porter des coups à l’initié.e devant le reste des membres de l’organisation. Cette humiliation physique et publique a pour but de remettre l’initié.e à la place qui est la sienne : inférieure à Dieu.

* La maître de cérémonie est la leader actuelle de la secte

L'initiation se termine avec l’apposition d’une petite croix tatouée derrière l’oreille du nouveau membre. Ce tatouage est un engagement permanent envers la secte et ouvre la porte de leurs réunions (il faut le montrer pour pouvoir y accéder). Même si le membre finissait un jour par réussir à quitter La Main, ce tatouage sera toujours un rappel que la secte n’est jamais loin.

| L'initiation et les enfants nés dans La Main

Les enfants nés dans la secte doivent, eux aussi, passer par ce rituel d’initiation et ce même si ils ont été élevés par La Main depuis toujours. Le rituel prend place le jour de leur seizième anniversaire et marque leur entrée “officielle” dans l’organisation.

Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains
Maître du jeu

Réponses: 2
Vues: 1690

Rechercher dans: annexes   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:52
Les humains



La vie après la Ruche

| L'Exode

En sortant de la Ruche ce sont les chasseurs et les explorateurs qui prennent naturellement les devants. Le Conseil cède une partie de son pouvoir afin de favoriser la survie de la population, mais reste tout de même à la tête de la société. Il est rapidement décidé, en se basant sur les anciennes cartes du Monde, de descendre vers le Sud du continent dans l’espoir de trouver des conditions climatiques plus favorables. (#Exode)

Cette longue descente vers les Etats-Unis, rapidement surnommée l’Exode par les anciens habitants de la Ruche, s’avère être très éprouvante pour ces derniers. de froid, de maladie, d’épuisement, ou suite à une attaque des machines de guerre. Certaines populations sont plus vulnérables que d’autres, notamment les personnes âgées, les enfants et les malades. Les organismes sont soumis à des conditions difficiles et tout le monde ne parvient pas à gérer la pression psychologique qui accompagne ces longs mois d’errance. Pour la première fois depuis des siècles, tout le monde semble être sur le même pied d’égalité. Les différences sont moins visibles et chacun semble oublier les #écussons cousus sur leurs vêtements. Une unité de courte durée puisqu’après presque 1 an de marche, les humains aperçoivent pour la première fois les immeubles et les lumières de Newhill.

| Premier contact avec les androïdes et vie à Newhill

La découverte de Newhill est un choc pour la société humaine, d’autant plus lorsqu’ils comprennent que cette ville appartient aux androïdes qui ont réussi à survivre à l’hiver nucléaire. Même si la possibilité que les androïdes aient pu survivre pendant tant d’années leur a effleuré l’esprit à la vue des machines de guerre, personne ne s’était douté qu’ils seraient si nombreux et organisés comme une vraie société humaine.

Passé le premier choc, les humains trouvent refuge à #Newhill pendant quelques mois, de fin août à novembre 2538.
Pour plus d'informations sur la vie des humains durant cette période, vous pouvez consulter l'annexe vivre à Newhill.


Le nouveau camp et la période actuelle

Lorsque les humains quittent Newhill après le début du conflit avec les androïdes, ils trouvent refuge aux alentours, dans les ruines d’une ancienne ville humaine (#CampHumain). Ils y établissent leur camp et tentent d’apporter des améliorations à leur vie quotidienne ainsi que des systèmes pour se protéger contre les androïdes et les machines de guerre.

La position du #CampHumain n’est bien sûr pas connue des androïdes. Pour garder le secret, les humains ont dû griller la puce qu’ils ont tous au niveau du poignet, afin que les androïdes ne puissent pas les repérer. Chacun est libre de le faire comme il le souhaite, en envoyant une puissante décharge au niveau du poignet, en l’arrachant avec un couteau, etc. Les marques au poignet témoignent désormais de l’humanité de chacun. Une personne qui ne présente pas de marque (cicatrice, brûlure) est considérée comme un androïde, ou comme un traître puisque cela signifie que la personne n’a pas grillé sa puce.

Les humains sont retournés à un mode de vie bien plus primitif que celui qui était le leur dans la Ruche, ne pouvant pas utiliser de technologie pour ne pas se faire repérer par les androïdes. Les conditions sont certes, moins difficiles que durant l’#Exode, mais elles n’en restent pas moins compliquées pour cette population qui pensait avoir trouvé leur eldorado à Newhill. Il n’y a donc plus d’électricité, les humains s’éclairent et se réchauffent grâce au feu. Les trois #castes vivent dans des zones distinctes au sein du camp, qui apportent plus ou moins de confort selon le statut privilégié ou non.

| L'organisation de la société

Le Conseil a bien évidemment repris les rênes avec plus de sévérité. Les anciennes règles qui s'appliquaient dans la #Ruche ont été remises en place. Le gouvernement est encore plus répressif qu’avant afin d’assurer leur survie. Les personnes qui sont en désaccord avec ce système sont libres de partir, mais il est impossible de survivre seul dans la nature. La population se soumet donc à ces règles comme elle l’a toujours fait.

La société n’a pas beaucoup changé. Les #castes sont toujours marquées, mais moins que dans la Ruche car le confort n’est pas le même et que les conditions de survie sont bien plus drastiques. On essaye de privilégier l’élite et les plus aisés en leur offrant les zones les plus confortables du camp, en laissant les travaux les plus éprouvants physiquement aux Intouchables. Etant donné que le système monétaire mis en place au sein de la #Ruche n’existe plus, un système de mise en commun des biens permet de maintenir l’ordre. Tous les biens sont propriétés du gouvernement et doivent être partagés avec la communauté. Les pièces mécaniques, les plantes, les matériaux, ne peuvent être gardés par l’individu qui les a trouvé, ils doivent être donnés au Conseil pour que ce dernier puisse les utiliser à bon escient (création de nouvelles tenues, de nouvelles armes, de médicaments, d’améliorations pour le camp, etc). Les plus riches profitent en premier de ce système puisque c’est eux qui vont recevoir en premier les médicaments ou les vêtements, par exemple. Un système de rationnement de nourriture a également été mis en place, sur le même système. Toute la nourriture trouvée doit être donnée au gouvernement qui redistribuera ensuite les rations à chacun.
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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la terre    Tag newhill sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:51
La terre



Historique rapide

2029 → Premier androïde fabriqué par CyberLife.
2036 → Lancement d’androïdes non-humanoïdes, désormais appelés machines de guerre, par une seconde entreprise.
JUILLET 2054 → Première apparition de déviance chez les androïdes.
NOVEMBRE 2054 → Déclenchement d’une nouvelle guerre mondiale.
2055 → Destruction de la #Terre. Les derniers #humains vivent reclus dans la Ruche.
2537 → Les humains sont forcés de quitter la #Ruche et trouvent #Newhill, une ville entièrement reconstruite et dirigée par des androïdes.
2538 → Période de jeu actuelle, l’hiver nucléaire est toujours actif sur l’atmosphère terrestre.

Pour la chronologie complète et détaillée, rendez-vous dans la chronologie.


La fin du monde

| La troisième guerre mondiale

La dernière guerre mondiale a été déclenchée par des hommes d’affaires ainsi que des grandes figures politiques du monde entier, à propos des différents brevets et exploitations de la grande révolution technologique : la création et la production d’androïdes. C’est l’enrichissement, encore une fois, qui fût à l’origine de l’ouverture des hostilités. Puis, le conflit avec les androïdes dysfonctionnels - nommés déviants - pris de l’ampleur, ces derniers revendiquant le droit à l’égalité ainsi qu’à la liberté. Autant de facteurs qui conduisent l’humanité à son ère la plus sombre.

Les machines de guerre, épouvantables monstres de métal (#Faro), font alors leur apparition dans cette lutte impliquant tous les peuples ainsi que les deux races vivant désormais sur Terre. Mais personne ne sort réellement vainqueur de cette tragédie. Ni les humains qui se sont retranchés sous terre, ni les androïdes qui ont trouvé les moyens de s’auto-suffire, ni la terre, complètement dévastée.

| L'hiver nucléaire

L’utilisation massive d’armes nucléaires, lors de cette Grande Guerre a créé un hiver nucléaire. Ce phénomène entraîne un refroidissement du climat terrestre à travers l’absorption des rayonnements du soleil par d’énormes nuages de poussière et de fumée. Ainsi, les rayonnements solaires n’atteignent que très difficilement le sol de la Terre, entraînant donc la chute des températures globales ainsi qu’un obscurcissement de l’atmosphère. Cette combinaison de catastrophes naturelles engendre d’énormes dommages à la vie humaine, végétale et animale. C’est notamment à cause de cela que les humains font le choix de s’enfouir sous le niveau du sol, tandis que les végétaux et les animaux dépérissent (certains se mettent même à muter de façon imprévisible et effrayante). La Terre n’est donc plus habitable pour qui que ce soit, physiologiquement mais également économiquement puisque les rendements agricoles et les différentes industries liées à l’agronomie s’effondrent. C’est pour fuir la famine et la violence, devenues inhérentes à ce nouveau monde, que tous tentent de trouver de nouveaux modes de survie.

De nos jours, la Terre est encore extrêmement touchée par ce qui est arrivé des centaines d’années auparavant. Seules quelques zones commencent à redevenir habitables pour l’homme alors que d’autres présentent encore des radiations mortelles. C’est le cas notamment pour l’Europe et l’Australie, désormais hostiles à toute forme de vie. Aux USA, certaines portions de territoires semblent redevenir habitables mais elles n’ont cependant pas été recolonisées par l’espèce humaine, aux dernières nouvelles.


Une nouvelle ère

| La faune

Suite à l’hiver nucléaire, la faune est violemment touchée. Les rayons radioactifs, les changements climatiques, la raréfaction de la nourriture naturelle, les mutations génétiques, tout cela contribue à un tournant radical pour le règne animal. Le gèle de la plupart des surfaces aqueuses et la diminution brutale des températures entraîne la disparition des animaux marins. Les plus petits animaux terrestres périssent rapidement et les herbivores sont confrontés à un choix très simple : se laisser mourir ou bien changer leur façon de se nourrir. Quelques prédateurs réussissent à subsister, l’espace de quelques semaines seulement avant de s’éteindre. Pour des raisons difficiles à déterminer, certaines espèces ont survécu à ce très long hiver. Ces espèces ont cependant fortement changé, aussi bien physiquement que biologiquement, et ne ressemblent plus à leurs ancêtres connus par les humains. Tous sont retournés à l’état sauvage et sont impropres à la consommation pour les humains.

Les humains ont cependant emporté avec eux certains animaux dans la Ruche, à des fins nourricières mais également pour les envoyer les premiers à l’extérieur afin de vérifier si l’atmosphère est redevenue viable ou non. Mais, ces animaux d’élevage se sont tous éteints, à cause de la chasse humaine, forçant par là-même l’espèce humaine à devenir végétalienne.

| La flore

Pour les mêmes raisons que la faune, la flore n’est désormais plus aussi luxuriante qu’elle l’était auparavant. Les arbres, les fleurs, les plantes, toutes ces espèces se sont, petit à petit, définitivement éteintes dans ce climat peu propice à la vie. Comme pour les animaux, certaines variétés résistent en se transformant, devenant parfois immenses, prenant des colorations étranges ou bien devenant extrêmement dangereuses pour les autres formes de vie à travers divers moyens défensifs.

Dans la Ruche, de l’espace est dédié à la culture et la plantation. Ces plantations ont pour but premier de servir des fins thérapeutiques (botanique, médecines alternatives, etc.) bien qu’elles servent aussi à produire différentes drogues.
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