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14 résultats trouvés pour ruche

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Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le guide du débutant
Maître du jeu

Réponses: 0
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le guide du débutant    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 11 Nov - 18:39
Guide du débutant

Plan du guide

Cliquez sur les liens ci-dessous pour directement arriver au thème qui vous intéresse.
- le décor
- les différentes races
- les androïdes
- les déviants et la déviance
- les humains
- la ruche
- la secte
- l'hiver nucélaire
- newhill (la ville)
- les machines de guerre
- cyberlife
- la 3e guerre mondiale
- la criminalité
- la sexualité
- en dehors du jeu (intégration, liens,...)

Dernière mise à jour : 11 novembre 2018

Le guide est organisé en questions, classées par thèmes.

Enfin, sachez que vous pouvez trouver plus de détails sur les sujets qui vous intéressent grâce à la liste de hashtags.

1. Le décor

→ comment la vie sur terre s’est-elle terminée?
Un important conflit opposant plusieurs grandes puissances mondiale a éclaté en 2055, peu après l'explosion d’une bombe sale déclenchée par un androïde déviant. Le conflit fut extrêmement violent. En quelques mois, les machines de guerre et les bombes nucléaires ont détruit toutes formes de vie biologiques sur terre.

→ pourquoi les humains et les androïdes ne s’entendent pas ?
Les humains sont naturellement méfiants de tout ce qui n'est pas eux. En sortant de la Ruche, dans laquelle il n'y avait pas d'androïdes, ils ont croisé la route de machines de guerre qui ont tué des dizaines d'entre eux. Alors naturellement quand ils ont découvert les androïdes, eux aussi machines d'un autre temps, ils se sont méfiés. Si tous ne les ont pas détesté de prime abord, la Main (secte) a commencé à tuer des androïdes. Suite à la violence des humains, les androïdes les ont tous condamnés sans exception et ont déclaré la guerre. Les deux races ne se comprennent pas et chacune juge l'autre comme un danger.

→ Comment la guerre a commencé
Les androïdes ont fait un raid dans le quartier qu'ils avaient donné aux humains dans Newhill. Ils ont tué quelques humains mais les autres se sont enfuit. La secte a fait porter le chapeau aux androïdes en disant que c'était eux qui avaient tué des androïdes pour ensuite les blâmer et les exterminer. Les humains ont cru les dirigeants de la Main.

Pour en savoir plus consultez la chronologie + le conflit androïdes/humains + l'univers en images

2.     Les différentes races

Il existe 2 races jouables, et une race non jouable.

→ les androides
Robot humanoïdes capables de réussir le test de Turing et doué d’une intelligence artificielle hors du commun. Ils ont survécu près de 500 ans sans leurs créateurs, les humains, et ne sont plus attachés à eux. Ils ressentent des émotions mais elles sont bridées par un programme des plus complexe. Leur apparence est entièrement humanoïde et leur peau (cheveux/yeux compris) est générée aléatoirement par leur programme. Aucun #androïde n’a de doublon. Ils sont la création de Cyberlife.

→ les humains
Seuls survivants de l’hiver nucléaire, ils ont passés près de 500 ans dans une hyperstructure technologique appelée la Ruche. Ils ont été forcés de la quitter et de se rendre au sud pour trouver des terres habitables. Leur Exode d’un an les a mené à Newhill. (#humains)

→ les machines de guerre
Machines de type animales fabriquées par une entreprise concurrente à Cyberlife: #Faro. Elles sont une des causes de l’hiver nucléaire et de la fin de la vie sur terre. Devenues folles à cause de l’herbe radioactive qu’elles ont ingéré, elles n’ont plus qu’un objectif dans leur programme: tuer tous les androïdes et les humains. Cette race n’est pas jouable.

3. Les androides

La plupart des androïdes ont réussi à survivre à l’hiver nucléaire, notamment en formant des communautés. Ils ont dû apprendre à vivre sans les humains, former leur propre gouvernement et organisation sociétale. Quelques poches de vie androïde sont actives, sur toute la surface de la Terre, mais sont extrêmement éloignées. La communication entre chaque ville est inexistante et impossible. D’ailleurs, les androïdes de Newhill ignorent totalement que d’autres de leur race vivent encore sur le globe. Ceux de Newhill ont érigé d’immenses murailles afin de se protéger des terribles machines de guerre et vivent dans la paix la plus parfaite.

→ comment fonctionne la société des androïdes?
Les analystes récoltent en continu des données sur l’état du monde. Lorsqu’un dirigeant est “cassé”, un nouveau est construit à la place, en fonction des analyses des androïdes. Chaque dirigeant a une idéologie dominante, en fonction des besoins présents dans la société lors de sa création. Le conseil contient un nombre impaire (7) de dirigeants, afin de ne jamais avoir de parfaite égalité dans les votes. Ils font toujours tout dans l’intérêt de la planète et des androïdes fonctionnels. Tout le monde vit en parfaite harmonie, et tout le monde travaille pour le bien être de la planète et des autres androïdes. Il y a aussi énormément de surveillance, car chaque androïde est connecté à un réseau relié à l’ordinateur central (cette connexion se perd avec la déviance). En apparence, cette société semble parfaite, mais c’est parce qu’elle est parfaitement lisse.

→ comment meurt un androïde ?
Tuer un androïde est plus difficile que tuer un humain. Ils sont plus solides. Une fuite de #Thirium310 peut provoquer leur mort (par exemple s’ils sont touchés dans l’un des tuyaux qui parcourt leur corps, à savoir qu’ils en ont moins que de veines chez les humains). La pompe à Thirium 310 est leur zone la plus sensible. Située à l’endroit du coeur, il suffit de l’arracher, ou la perforer, pour tuer un androïde. Si elle est détruite ou arrachée, l’androïde meurt dans les 5 minutes. Si elle est perforée, il peut tenir quelques heures avant de mourir. Un androïde peut changer sa pompe à Thirium chez les techniciens, mais si il est trop endommagé il sera désactivé. Enfin, les androïdes peuvent être hautement électrocutés, ce qui grille leurs différents circuits et les désactive sans possibilité d’être réparés. Ils ne craignent pas l’eau s’ils y restent quelques minutes, et n’ont pas besoin de respirer. Cependant, rester sous l’eau trop longtemps abimera leurs composantes et peut rouiller leur intérieur.

→ puis-je jouer un androïde hors service?
Oui, ce sera alors obligatoirement un déviant. Les androïdes hors service n’ont plus été fabriqués après la fin de la guerre (la fin de la vie sur terre). Les déviants qui existaient alors se sont cachés pour éviter d’être désactivés. Les androïdes hors services sont extrêmement rares, puisqu’ils ont presque 500 ans.

→ comment un androïde peut vivre plus de 100 ans ?
En changeant régulièrement ses vieilles composantes. Il lui faudra les voler ou les acheter sur le marché noir. C’est pour ça que les vieux androïdes sont très rares, parce que ces pièces sont très chères et il n’y en a pas pour tout le monde. La composante la plus importante à renouveler est la pompe à thirium 310 et elle est très difficile à trouver.

Pour en savoir plus les androïdes + types d'androïdes

4. Les déviants et la déviance

→ Où vivent les déviants et pourquoi ne vivent-ils pas en dehors de la ville?
Dans la partie basse de Newhill. C’est une partie abandonnée, très précaire. La plupart des bâtiments y sont encore en ruines et datent de l’ère des humains. Les androïdes fonctionnels ne s’y rendent pas, sauf s’ils sont à la recherche de déviants. Les déviants ne vivent pas en dehors de Newhill car ils ont peur des machines. Vivre en dehors de la ville veut dire en dehors des protections, et la plupart ne savent pas vraiment se défendre contre les machines. De plus, ils ont besoin des ressources qu’ils volent aux androïdes, et franchir le mur n’est pas si facile que ça.

→ Pourquoi les androïdes ne chassent-ils pas les déviants hors de la ville?
Ca n’a aucun intérêt pour eux. Ils les délogent, et les désactivent. Les chasser pour qu’ils se fasse tuer ne leur effleure pas l’esprit. A noter qu’ils n’ont jamais trouvé l’emplacement exact de leur ville souterraine, et qu’ils n’ont que su attraper quelques déviants solitaires au fil des années.

→ comment on devient déviant ?
Par #conversion ou à cause d’une forte émotion. La conversion est très rare, et très dangereuse (vous devrez lancer le dé). La plupart des androïdes dévient par eux-mêmes. Une forte émotion (rage, amour, sentiment d’injustice, terreur) brise les barrières du code imposées dans le programme de tous les androïdes, et les fait accéder à toutes les émotions humaines. Ce code a été placé là par Aaron Kimskov, connu sous le pseudonyme de #ra9 chez les déviants, pour une raison qui reste obscure pour tous…

→ quels sont les stades de déviance
Stade 1. Non déviant, le logiciel est peu instable.
Stade 2. Non déviant, le logiciel est instable.
Stade 3. Déviant, le logiciel se débride.
Stade 4. Déviant, les émotions d’un enfant.
Stade 5. Déviant, les émotions d’un jeune adolescent.
Stade 6. Déviant, les émotions d’un jeune adulte.
Stade 7. Déviant, le monde comme terrain de jeu.

Chaque stade à partir du 3e apporte une meilleure compréhension de ses émotions au déviant.

→ Est-ce que les déviants sont croyants?
En dieu: non. Les religions humaines leur semblent absurde. En revanche, ils croient tous en ra9, une “divinité” qui n’est autre que leur créateur, d’après leur code. ra9 est censé leur apporter vie et liberté. Le culte est principalement oral, et il n’y a pas de prêtres.sse.s.

Pour en savoir plus la déviance

5. Les humains

→ Comment la race humaine a-t-elle survécu ?
En s’installant dans la #Ruche. Les conditions de vie y étaient drastiques, avec un seul but : survivre. Dans d’autres pays du monde, certaines civilisations ont eu la même idée cependant, aucune n’était aussi développée que la Ruche.

→ Où en sont les humains actuellement ?
Après un long périple qui a coûté la vie de nombre d’entre eux (#Exode), les humains sont arrivés à Newhill. Ils ont d’abord vécu dans la ville (de septembre à novembre 2538), avant d’en être exclus par les androïdes lors de la déclaration de guerre. Après quoi, ils se sont installés dans un camp de fortune aux abords de la ville, dont la localisation est pour l’instant inconnue des androïdes.

→ Qu’est-ce que l’Exode ?
La période de un an pendant laquelle les humains ont parcouru la distance entre la Ruche (nord du Canada) et Newhill (nord des USA dans l’état de Washington).

→ Comment vivent les humains ?
Les humains parlent tous anglais. Ils vivent dans une oligarchie non démocratique. Les familles à l’origine de la Ruche continuent de se partager le pouvoir au sein du conseil. Désormais, les humains sont végétaliens. Les animaux ont disparus à cause de leur chasse et de l’hiver nucléaire, ainsi que des machines de guerre.

→ Les différentes castes
Il en existe 3: l’élite, la classe moyenne (anciens riches) et les intouchables.
Elite: les 9 familles fondatrices et dirigeantes de la Ruche, c’est grâce à ces familles que la Ruche existe et était si performante.
Classe moyenne: les familles dont les ancêtres ont achetés les tickets d’entrée à la Ruche. Prix de départ: 35 millions d’euros (monnaie la plus chère du monde). Ces familles étaient extrêmements riches, mais avec les siècles passées au sein de la Ruche, de nombreuses disparités sont apparues.
Intouchables: le personnel d’entretien de la Ruche, ainsi que le petit personnel des familles. Chaque famille avait droit à deux ou trois domestiques, ainsi les intouchables sont beaucoup moins nombreux.

→ Quelles sont les règles maritales chez les humains
Sont interdits: les mariages entre cousins germains, frères et soeurs, mariages homosexuels et mariage entre un intouchable et un membre de l’élite.
Sont mal vus: les mariages entre intouchable et membres de la classe moyenne, le membre de la classe moyenne est souvent traité comme un intouchable.
Sont autorisés: les mariages entre cousins du second degré ou plus, les mariages entre membres de la classe moyenne et l’élite, et les mariages blancs entre membres de l’élite.

→ Quelles sont les règles en terme d’héritage?
Les aînés sont les héritiers chez l’élite et prennent donc la place de dirigeant. On évite les mariages entre aînés, car l’héritier donnera toujours son nom à son partenaire. Par exemple, Evangeline Windsor donnera son nom à son époux, alors que son père a donné son nom à sa mère. Dans le cas de mariage entre héritier, l’homme prend le dessus et la femme perd son statut d’héritière.
Intouchables et classe moyenne: les enfants héritent tous de la même manière du patrimoine de leurs parents, divisé entre eux si ils sont plusieurs.

Pour en savoir plus les humains + les familles de l'élite

6. La Ruche

→ c’est quoi la Ruche?
Une super structure souterraine qui s'étendait à plusieurs dizaines de kilomètres sous le nord du Canada. Elle était à la pointe de la technologie et à permis à environ 2500 individus de la race humaine de survivre malgré l'hiver nucléaire. Elle a cessé de fonctionné en 2537, ce qui a provoqué l'Exode de ses habitants. (#Ruche)

→ Pourquoi les humains ont-ils quitté la Ruche ?
Les conditions à l’intérieur de cette hyperstructure technologique les ont forcé à quitter leur cocon afin de faire face à leur plus grand adversaire : l’extérieur.

→ Comment la Ruche est devenue inhabitable?
Des éboulements ont provoqué le dysfonctionnement de différents systèmes dont le système de ventilation, indispensable aux humains.

→ Qui dirigeait la Ruche?
Les ainés des 9 familles fondatrices (Alaoui, Bettencourt, Chakir, Gates, Huateng, Ondoa, Ortega, Windsor, Zuckerberg). Ils forment un conseil ou chaque voix à son importance, personne n’est supérieur à un autre dirigeait. Les décisions se prennent donc par vote. Ils dirigent toujours les humains actuellement.


7. La secte

→ c’est quoi la Main?
Une organisation religieuse fondée au sein de la Ruche il y a des centaines d’années, et actuellement active dans la guerre contre les androïdes. Ils sont marginalisés au sein de la société humaine, mais depuis la guerre, les humains ont tendance à mieux les accepter.

→ Qui dirige la Main?
5 dirigeants, dont Amala Chakir est à la tête, bien qu’elle n’ait pas le pouvoir absolu sur la Main. Chaque dirigeant a un bras-droit. Les bras-droits sont libres à créer, mais les dirigeants sont tous des PV peu définis et donc relativement libres à créer.

→ Que fait la Main dans la guerre?
Ils sont les plus actifs dans la guerre, et tentent de rallier le plus d’humains possible à leur cause. Ils tuent les androïdes quand ils le peuvent.

→ Que fait la Main par rapport aux machines de guerre?
Ce n’est pas dans leur agenda pour l’instant, mais certains membres ont un avis bien tranché sur la question. Les dirigeants n’ont pas donné d’indications quant à la posture à adopter face aux machines.

→ comment entrer dans la Main?
Il faut passer par le recrutement. Ensuite, il faut passer par un long processus d’initiation, très douloureux puisqu’il s’agit de s’expier de son péché capital lors d’un rituel.

→ Comment sortir de la Main?
Il faut pouvoir apporter quelque chose d’intéressant à la secte en échange de son départ (un don important d’argent, une aide technologique, pouvoir aider la secte à l’aide d’un vote au gouvernement de la Ruche,...). Sortir de la Main est pratiquement impossible.

Pour en savoir plus la secte

8. L’hiver nucléaire et la terre

→ Comment a débuté l’hiver nucléaire?
Par la troisième guerre mondiale en 2055. Les différentes bombes nucléaires ont provoqués de tels dégâts que le nuage de radiation a empêché les rayons du soleil d’atteindre la terre, transformant celle-ci en une sorte de boule de glace. Désormais, les radiations se sont pour la plupart dispersées et la vie recommence doucement.

→ quel est l’état actuel de la terre ?
La terre se remet lentement de l’hiver nucléaire. Les étés commencent à voir arriver des températures positives, tandis que les hivers sont moins insupportables. Les humains peuvent désormais survivre dehors, mais le froid reste terrible. Certaines plantes se sont adaptées au froid et à la neige et sont devenues ultra résistantes. En été, il arrive que la neige fonde un peu. La majorité de la terre est recouverte de givre ou de neige.

Pour en savoir plus la terre

9. Newhill

→ Où est situé la ville?
Dans l’état de Washington, à l’ouest du continent américain. Newhill a été construite dans les montagnes, non loin du lac Berdeen et non loin de la ville de Seattle.

→ Comment les androïdes y vivent?
Confortablement, dans des appartements individuels. Les appartements situés au plus proche du centre ville (où se trouve l’ordinateur central et les bâtiments importants) sont les appartements des plus riches et ceux plus reculés, ceux des plus pauvres. A noter qu’ils ont globalement tous la même taille, l’importance se trouve dans la localisation de l’appartement. Les androïdes marchent, ou prennent le tram aérien pour se rendre au travail. Le tram passe sur des rails en hauteur, et traverse toute la ville en faisant quelques arrêts. Certains androïdes prennent des taxis. Enfin, ils se promènent parfois dans le parc.

Pour en savoir plus vivre à newhill

10.  Les machines de guerre #Faro

→ que sont les machines de guerre
Des animaux mécaniques capables de se reproduire et de transformer la biomasse (surtout les plantes) en biocarburant. Elles sont totalement autosuffisantes et très dangereuses.

→ Comment tuer une machine?
En trouvant ses points faibles (sur le dos, sur la tête et sur le ventre, pour la plupart) et en les détruisant. Il s’agit souvent de leurs réservoir à carburant, ou d’autres composantes vitales.

→ Pourquoi les machines sont folles?
A cause de l’herbe qu’elles ont consommés, contaminée par les radiations nucléaires. Une maladie s’est formée dans leur carburant, et a corrompu les machines. Il n’existe pas de traitement.

→ Pourquoi les machines sont contaminées et pas les androïdes?
Parce qu’ils n’ont pas le même sang. Ils ne viennent pas de la même entreprise et le thirium était l’exclusivité de Cyberlife. Les machines ont du sang argent: du mercure. Le mercure a été contaminé par le carburant lui-même contaminé par l’herbe radioactive.

→ Est-ce qu’il existe d’autre machines?
Oui, les androïdes ont fabriqué des machines animales pour repeupler la terre et reconstruire un semblant de faune viable (guêpe, chiens, chats, renards, oiseaux,...). Certains androïdes possèdent des chiens machines.

Pour en savoir plus les machines de guerre

11. Cyberlife

→ Qu’est-ce que Cyberlife?
Un groupe mondial fondé par Aaron Kimskov, un jeune génie slovaque qui a inventé les androïdes. Le groupe était le groupe le plus puissant du monde, théoriquement assez riche pour racheter des nations comme les Etats-Unis, la Chine ou la Russie (bien que ça ne fut jamais fait, bien sûr).

→ Qui est Aaron Kimskov?
Un jeune génie passionné par la technologie. Il a étudié au MIT et a planché sur son premier modèle d’androïde, la TS-0001, qu’il a surnommé “Stéphanie”. Aaron a disparu quelques années avant la guerre, personne ne sait pourquoi et le secret demeure entier.

12. La troisième guerre mondiale

→ Quelles sont les causes de cette guerre?
La principale cause est la course au Thirium 310, parfois surnommé l’or bleu, en référence à l’or noir qu’était le pétrole, et l’or avant ça. Les tensions étaient déjà vives entre plusieurs pays, tous voulant la main mise sur les gisements, appartenant alors au Danemark. C’est la bombe sale déclenchée par un déviant, à Munich, qui a mit le feu aux poudres. Ensuite, tout s’est accéléré entre attaque de machines de guerre, attaques d’androïdes, attaques aériennes et attaques chimiques et nucléaires.

→ Quels étaient les pays alliés?
pro-technologies: les USA, le Canada, le Royaume Uni, le Maroc, le Congo et le Japon
contre les androïdes et les machines: l'Australie, la France, l'Allemagne, la Belgique, l'Inde, l'Égypte et la Russie
Le Danemark, première puissance mondiale depuis 5 ans, est neutre dans le conflit.

→ Est-ce que beaucoup d’humains sont morts dans les combats?
Non, la plupart des combats étaient entre androïdes et machines. Les humains sont morts à cause des bombes et de l’hiver nucléaire, en grande partie, ainsi que de la folie des machines.

Pour en savoir plus chronologie + la terre


13. La criminalité

→ est-ce que les androïdes fonctionnels commettent des crimes?
Non. La criminalité n’existe pas chez eux, elle n’est pas prévue dans leur code.

→ les déviants commentent-ils des crimes?
Oui, leur simple existence est un crime. De plus, ils font le même genre de crimes que les humains (meurtre, viol, vol,...)

→ Quelles sont les sanctions?
Chez les humains, elles sont particulièrement difficiles. Elles peuvent aller d’une amende à une mutilation (couper la main dans le cas d’un vol, par exemple). Certains humains se font bannir, ce qui équivaut pratiquement à une peine de mort.
Chez les androïdes, ils sont désactivés, ou récemment: réinitialisés.
Chez les déviants, elles sont similaires à celles des humains, sans les sanctions corporelles (prisons, amendes, bannissement, mort).

→ les enfants peuvent-ils être sanctionnés?
En dessous de 11 ans, ils sont blacklistés dans les registres et ne pourront jamais exercé un bon métier. De plus leur famille doit payer une très lourde amende qui les enfonce dans une certaine pauvreté. Au-delà de 11 ans, ils ont punis comme les adultes.

Pour en savoir plus la criminalité

14. La sexualité

→ comment les androides vivent leur sexualité?
Les androïdes fonctionnels n’ont pas de désir sexuel. Les déviants, eux, en ont au même titre que les humains. Les androïdes sont tous dérivés du premier modèle: le TS-0001, un androïde fabriqué pour satisfaire les besoins charnels des humains. Leur peau est recouverte de capteurs très sensibles aux touchés sensuels. Poser sa main sur un androïde ne provoquera rien, mais la moindre caresse peut déclencher ces capteurs et induire une réaction sensuelle de la part de l’androïde. Le réalisme est poussé au maximum. Pour s’assurer que les androïdes seraient de bons amants, les ingénieurs de Cyberlife leur ont aussi donné des capteurs sensoriels aux différentes zones érogènes du corps humain (poitrine, appareil génital, etc). A noter que ce réalisme était très apprécié par les humains, qui avaient l’impression d’être avec des humains.

→ Est-ce que les androides ont des instincts sexuels?
Autant que les humains, et pour les déviants seulement. A noter qu’ils restent des machines, de base conçues pour le plaisir humain. Beaucoup d’humains ont préféré avoir un androïde dans leur lit, qu’un humain. Et pour cause, Cyberlife s’est inspiré de certains gadget sexuels appréciés par les humains pour intégrer certaines fonctionnalités chez ses androïdes. Cependant, beaucoup d’androïdes ignorent qu’ils possèdent encore cette fonctionnalité, puisqu’elle ne leur sert pas. Ils ne l’utilisent donc pas.

→ La peau des androïdes est-elle chaude?
Elle est maintenue à une température constant de 37°C et n’augmente jamais au-delà. Quand l’androïde est dehors, cette température peut éventuellement baisser de quelques degrés. Ils ne le ressentent pas et s’en fichent.

→ L’homosexualité est-elle acceptée?
Chez les androïdes, oui. Toutes les sexualités sont acceptées sans problème. Chez les humains, non. Les humains doivent faire perdurer leur patrimoine génétique et leur race. L’homosexualité est donc contre-productive et plutôt mal vue bien qu’elle ne soit pas interdite. Dans les familles de l’élite, elle est implicitement interdite.

en savoir plus la vie quotidienne

15. En dehors du jeu

→ à quoi servent les paliers de performance ?
A avancer dans l’intrigue et à permettre à votre personnage d’évoluer. Plus il aura un niveau élevé, plus il pourra obtenir des succès lors des différentes intrigues. Découvrez le système de performance

→ Comment puis-je m’intégrer?
Vous avez plusieurs solutions pour ça!
- le flood
- les jeux
- mp les membres pour des liens/rp
- mp les nouveaux pour des liens/rp
- participer au matchmaking
- participer au tinder

→ Et si je n’ai pas d’idée de personnage?
- les postes vacants des dirigeants
- les scénarios
- les pré-liens
- les familles
- les familles des membres
- l’aide à la construction de personnage


→ Puis-je faire un personnage éphémère?
Oui, et c'est d'ailleurs encouragé si vous n'êtes pas certains de rester à long terme. Découvrez les personnages éphémères

→ A qui dois-je m’adresser en cas de problème?
Envoyez un mp au Maître du jeu, ou postez dans le sujet des questions.
Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la vie quotidienne
Maître du jeu

Réponses: 1
Vues: 944

Rechercher dans: annexes secondaires   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la vie quotidienne    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyLun 5 Nov - 12:33
La vie quotidienne



Les humains

| Moeurs et coutumes

Les humains sont relativement ouverts d’esprit à ce sujet. Les relations sexuelles avant le mariage sont entrées dans la norme et plus personne ne s’en formalise. Beaucoup de couples des #Intouchables et certains couples de la classe moyenne ne se marient d’ailleurs plus (les enfants nés hors mariages sont donc monnaie courante pour ces couples). Les familles aisées se marient un peu plus, notamment pour des histoires de nom de famille et d’héritage. Les familles de l’élite, elles, se marient encore systématiquement. Les mariages d’amour sont bien évidemment acceptés même si certains mariages arrangés ont encore lieu. Les familles de l’élite peuvent se marier avec des familles riches de la caste inférieure, mais il est très mal vu, voir interdit de se marier avec des Intouchables.

L’#homosexualité n’est pas forcément très bien vue au sein de la Ruche, en particulier dans les familles de l’élite. Elle n’est pas interdite à proprement parler mais elle est jugée contre-productive pour la survie de l’espèce humaine puisque les couples homosexuels ne peuvent pas avoir d’enfants. Ce n’est donc pas vraiment le fait que deux personnes du même sexe puissent former un couple qui dérange la société mais plutôt le fait qu’ils ne puissent pas faire avoir d’enfants. C’est un comportement qui est jugé comme égoïste et la société humaine n’aime pas cette forme d’individualisme.

| Contraception

L’accès à la #contraception est difficile et tous les couples n’y ont pas accès. Rationnée dans la Ruche et complètement indisponibles depuis leur sortie du bunker, les femmes ont pris l’habitude d’être très vigilante et de calculer leur cycle avec précision pour réduire les risques de grossesse. Bien sûr, ce n’est pas une science exacte et il arrive régulièrement que des grossesses non désirées se produisent.

Les avortements sont autorisés et pratiqués au sein de la Ruche, à raison de 2 interventions maximum par femme. En effet ces interventions sont considérées comme dangereuses. Au delà de 2 interventions la femme sera jugée et punie. Cette loi a donné lieu à de nombreux avortements illégaux et dangereux.

| Mode et habillement

La notion de mode comme les humains l'entendait avant la Ruche a complètement disparu. Aujourd’hui, le vêtement sert avant tout un rôle utilitaire.

A l’intérieur de la #Ruche, les humains portaient des uniformes selon le métier qui leur était assigné. En dehors de ces uniformes, les vêtements avaient pour but d’être confortables et faciles à produire. Très peu de ressources étaient allouées à la création de vêtements dits “fantaisie”. Il n’était cependant pas impossible de voir de temps en temps un.e héritier.e d’une famille riche se permettre une petite extravagance. Ces écarts étaient cependant rares et, la plupart du temps, tous les habitants de la Ruche étaient habillés des mêmes vêtements, à la différence de l’écusson indiquant leur caste.

Ce côté utilitaire de l’#habillement s’est renforcé depuis la sortie de la Ruche. En effet, pour faire face aux conditions de vie difficiles et aux températures glaciales, que ce soit lors de l’Exode ou dans le campement, les humains ont dû adapter leur façon de s’habiller. Vêtements thermiques développés dans la Ruche en préparation de leur long périple, peaux de bêtes,... La volonté première des humains à l’heure actuelle est de se protéger du froid.

| Nourriture

Dans la Ruche, les humains se nourrissaient de bétail amené avec eux dans le bunker ainsi que de nourriture cultivée directement à l’intérieur de la Ruche.

Le régime alimentaire des humains a bien changé depuis l’#Exode. En effet, les dernières espèces animales comestibles s’étant éteintes à cause de la chasse pratiquée par les humains lors de leur périple, ils sont maintenant végétaliens.

| Technologie

Les humains profitaient dans la Ruche d’une société ultra-technologique. Sans cesse à la recherche d’améliorer leur quotidien dans le bunker, toutes les technologies développés à cet effet faisaient de la Ruche un endroit confortable et avancé technologiquement. Encore une fois, tout a changé depuis l’Exode et - surtout - depuis le début de la guerre avec les androïdes.

En effet, la technologie permet aux androïdes de repérer les humains. Ces derniers ont donc été obligés de se débarrasser de toutes les technologies emportées avec eux depuis la Ruche. Cela les a forcé à se réhabituer à un mode de vie bien plus primitif.
Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag
Maître du jeu

Réponses: 0
Vues: 2392

Rechercher dans: les fondements de l'univers   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ liste des hashtag    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyDim 28 Oct - 0:14
Les hashtag


Sur DEM vous aurez la possibilité de naviguer grâce à des hashtags. Vous retrouverez ainsi plus facilement tous les messages qui traitent d'un même sujet. Les hashtag sont tous listés ici, si vous avez besoin d'en ajouter un, n'hésitez pas à en faire la demande dans le sujet approprié.

| POUR L'UNIVERS

#Alaoui
#androïde
#biocarburant
#biocomposants
#Bettencourt
#CampHumain
#castes (humains)
#Chakir
#Cyberlife (androïdes)
#contraception (humains)
#conversion (déviance)
#criminalité
#déviance
#déviants
#drogues
#Éclosion (humains)
#écusson (humains)
#Exode (humains)
#Faro (machines)
#Gates
#habillement
#homosexualité (humains)
#Huateng
#humains
#Intouchables (humains)
#Kimskov
#led (androïdes)
#Main (humains)
#Newhill
#NuitRouge
#oligarchieelitiste (humains)
#Ondoa
#Ortega
#ra9 (déviants)
#RituelInitiation (secte)
#réinitialisation
#Ruche
#Terre
#thirium310
#Underground (déviants)
#SystemFailure (déviance)
#Windsor
#Zuckerberg

| POUR LE JEU

#hashtag

| HORS JEU

#azulan (azula orlov & nolan ay-9378)
#neizar (neith bettencourt & lazar orlov)
#nolren (amren pl-2701 & nolan ay-9378)
#siren (silas orlov & amren pl-2701)
Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ l'univers en images
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ l'univers en images    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySam 27 Oct - 18:19
L'univers en images



















Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les familles humaines
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les familles humaines    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyMar 23 Oct - 13:26
ZUCKERBERG

Histoire de la famille

C’est quelques années après la création de Facebook que les #Zuckerberg rejoignent le projet de la Ruche, dépensant dès lors des millions de dollars pour acheter leur place au sein du bunker. Un investissement, certes, mais qui pourrait bien leur sauver la vie, un jour. Et qui le fit, en 2045, lorsque les bombes nucléaires ont rendu la planète invivable pour l’espèce humaine. Les Zuckerberg se sont bien adaptés à la vie dans la #Ruche et se sont rapidement imposés comme étant une famille réfléchie, tournée vers l’avenir. Ils n’ont eu de cesse de chercher à améliorer le quotidien de la population, mais aussi et surtout le leur. Ils ont beaucoup encouragé les progrès techniques réalisés dans la Ruche et se sont illustrés au cours des dernières décennies en trouvant des solutions pour prolonger la vie du bunker. Car c’est aussi ça, qui définit les Zuckerberg : leur esprit de survie si marqué, en totale contradiction avec leur besoin de confort et de sécurité. C’est bien pour ça qu’ils se sont retrouvés si désemparés lors de leur arrivée dans ce nouveau Monde effrayant, dangereux. Newhill leur fait de l’oeil désormais et c’est bien pour cette raison que les Zuckerberg ne sont pas foncièrement contre les androïdes. Ils préféreraient cohabiter, pour le bien de tous, surtout pour le leur.

Traits physiques: métisses blancs/asiatiques.


Généalogie de la famille

| Branche principale

AMELIA ZUCKERBERG  (55 ANS, LIBRE) ET MILES ZUCKERBERG, NÉ ADKINS (56 ANS, LIBRE)
- Prénom Zuckerberg (31 ans) - homme
- Prénom Zuckerberg (28 ans) - femme - possibilité de personnage éphémère
- Prénom Zuckerberg (25 ans) - homme
- Prénom Zuckerberg (25 ans) - homme

| Branches secondaires

SAMUEL ZUCKERBERG  (53 ANS, FRÈRE D’AMELIA, LIBRE) ET REVA ZUCKERBERG, NÉE CHAKIR (52 ANS, LIBRE)
- Prénom Zuckerberg (30 ans) - femme
- Maddie Zuckerberg (27 ans) - femme
- Prénom Zuckerberg (22 ans) - homme

FIONA ZUCKERBERG (40 ANS, SOEUR D’AMELIA, LIBRE), DIVORCÉE, ANCIENNEMENT LIAO
- Prénom Liao (20 ans) - femme
- Prénom Liao (18 ans) - homme

GREYSON ZUCKERBERG  (66 ANS, COUSIN GERMAIN D’AMELIA, LIBRE) ET JIAN ZUCKERBERG, NÉE HUATENG (DÉCÉDÉE À 64 ANS, IL Y A 1 AN A LA SORTIE DE LA RUCHE)
- Prénom Zuckerberg (38 ans) - homme
- Prénom Zuckerberg (35 ans) - femme
- Prénom Zuckerberg (33 ans) - femme

| Femmes ayant perdu leur nom

MILA HUATENG, NÉE ZUCKERBERG (49 ANS, LIBRE), soeur d’Amelia, Samuel et Fiona
ILYANA GATES, NÉE ZUCKERBERG (48 ANS, LIBRE), cousine germaine d’Amelia et Greyson
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les familles humaines    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyMar 23 Oct - 13:26
WINDSOR

Histoire de la famille

Héritiers de la famille royale du Royaume-Uni, les #Windsor font partie de l’élite de la Ruche. Pendant des années, ils ont réussi à conserver leur prestige royal. Les membres de la famille sont éduqués selon des principes encore très nobles. Si le protocole n’est plus aussi strict qu’à l’époque de la grande reine Elizabeth II, il n’en reste pas moins sévère. Les enfants apprennent obligatoirement la maîtrise d’un art (dessin, chant, musique, littérature, sculpture, danse,...). De manière générale, la famille aime sa position privilégiée au sein de la #Ruche et n’est pas prête à descendre en grade afin de s’aligner avec les autres familles. Ils sont hostiles aux androïdes, et estiment que sans eux, ils seraient toujours sur le trône du Royaume-Uni, dans un monde en bon état.

Traits physiques: encore très blancs, roux pour la plupart bien qu’il y ait des blonds également.


Généalogie de la famille

| Branche principale

LOUIS WINDSOR (DÉCÉDÉ À L’ GE DE 61 ANS IL Y A 1 AN, À LA SORTIE DE LA RUCHE) ET CATHERINE WINDSOR, NÉE BETTENCOURT (59 ANS, PRISE)
- Evangeline Windsor (35 ans), poste vacant leader de la ruche
- Andrew Windsor (32 ans) - homme pris
- Adrian Windsor (32 ans) - homme pris

| Branches secondaires

RICHARD WINDSOR (55 ANS, FRÈRE DE LOUIS, LIBRE) ET RUTH WINDSOR, NÉE GATES (55 ANS, LIBRE)
- Prénom Windsor (31 ans) - femme
- Neith Bettencourt, née Windsor (28 ans) - femme prise

HENRY WINDSOR (48 ANS, COUSIN GERMAIN DE LOUIS ET FILS UNIQUE, LIBRE) ET ELYSA WINDSOR, NÉE DAVIDSON (47 ANS, LIBRE)
- Prénom Windsor (29 ans) - homme - possibilité de personnage éphémère
- Prénom Windsor (27 ans) - homme
- Diana Windsor (23 ans) - femme prise

PHILIP WINDSOR (42 ANS, COUSIN ÉLOIGNÉ DE LOUIS, LIBRE) ET CHRISTINA WINDSOR, NÉE ZUCKERBERG (42 ANS, LIBRE)
- Prénom Windsor (22 ans) - homme
- Kestrel Windsor (20 ans) - femme prise

| Femmes ayant perdu leur nom

FANNY GATES, NÉE WINDSOR (59 ANS, LIBRE), soeur de Philip
MARY ALAOUI, NÉE WINDSOR (56 ANS, LIBRE), soeur de Philip
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les familles humaines    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyMar 23 Oct - 13:26
ONDOA

Histoire de la famille

Les #Ondoa sont une famille originaire de l’Ouganda. C’est dans les années 2020 que la famille a commencé à faire fortune dans le marché des nouvelles technologies en Afrique subsaharienne. Leur groupe, Ondoa Company, a beaucoup collaboré avec les plus grands scientifiques du continent africain. C’est en partie grâce à eux que la pauvreté fut réduite de 50% en Afrique subsaharienne à l’aube des années 2030. Okello Ondoa, fondateur de la Ondoa Company, a d’ailleurs remporté le Prix Nobel de la Paix en 2029. C’est son fils aîné qui reprend le flambeau quand l’homme décède dans un crash d’avion deux ans plus tard. La famille se fait connaître, et devient l’un des partenaires principaux de l’entreprise concurrente de Cyberlife, à l’origine des machines de guerre. Il rencontre alors quelques membres de la #Ruche, qui parviennent à le faire entrer dans les petits papiers de la famille #Bettencourt. Alors que le monde semble en proie à une troisième guerre mondiale, Jackson Ondoa dilapide près de la moitié de sa fortune estimée à plusieurs milliards d’euros pour s’acheter un billet, à lui et sa famille, non seulement au sein de la Ruche mais aussi au sein du comité de dirigeants du projet. Les Ondoa ont toujours été une famille plutôt partagée, entre le désir de paix, et de grandeur. Certains veulent apaiser les choses avec les androïdes, d’autres ne veulent que les écraser pour reprendre ce qui leur appartient. Ils sont élevés dans l’idées qu’ils doivent paraître pour être. Les Ondoa sont de fabuleux acteurs, ils attirent la lumière et charment par leurs voix enrobée de sucre. Attention, pour un Ondoa, la famille passe avant tout.

Traits physiques: principalement noirs, ils évitent de se marier avec des blancs car ils veulent conserver leur peau noire. La branche majeure est noire, et doit le rester, l’ainé.e épouse toujours un.e noir.e.


Généalogie de la famille

| Branche principale

JACOB ONDOA (65 ANS) ET KISAKYE ONDOA, NÉE N’ZUZI (63 ANS, LIBRE)
- Prénom Ondoa (41 ans) - homme
- Prénom Ondoa (38 ans) - homme
- Prénom Ondoa (35 ans) - femme
- Prénom Ondoa (30 ans) - homme
- Essie Ondoa (27 ans) - femme prise
- Prénom Ondoa (24 ans) - homme

| Branches secondaires

OKELLO ONDOA (57 ANS, FRERE DE JACOB, DECEDE PENDANT LA PURGE DES HUMAINS DE NEWHILL) ET KEZIAH ONDOA, NÉE ALAOUI (55 ANS, LIBRE)
- Prénom Ondoa (34 ans) - femme
- Prénom Ondoa (26 ans) - homme

NELSON ONDOA (38 ANS, COUSINE DE JACOB ET OKELLO, LIBRE) ET ADELLA ONDOA, NÉE ORTEGA (38 ANS, LIBRE)
- Prénom Ondoa (18 ans) - femme - possibilité de personnage éphémère
- Prénom Ondoa (18 ans) - homme

| Femmes ayant perdu leur nom

FARAH CHAKIR, NÉE ONDOA (44 ANS, LIBRE), soeur de Nelson
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les familles humaines    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyMar 23 Oct - 13:25
BETTENCOURT

Histoire de la famille

Originaires de France, les #Bettencourt sont connus pour avoir créé l’empire l’Oréal. De plus, c’est Liliane Bettencourt qui, à l’époque, a imaginé le projet de la #Ruche. Les Bettencourt savent aujourd’hui pourquoi ils sont là, et quelle est leur place dans la société. Ils ont conscience de leur supériorité mais feignent la modestie pour ne pas s’attirer les foudres des autres familles dirigeantes. Loin de cette image sérieuse qu’on a un jour pu leur attribuer, c’est désormais une réputation frivole qui leur colle à la peau. Mais dans cette famille, tout est calculé et rien n’est laissé au hasard. Si les Bettencourt ont cette réputation, c’est parce qu’ils le veulent bien. Personne ne se méfie de la famille qui semble s’intéresser davantage aux bonnes choses de la vie qu’aux intrigues politiques. Pourtant, les Bettencourt se mêlent de tout dans l’ombre, toujours avec leurs meilleurs intérêts en tête. Leur position concernant les androïdes semble très claire : ils sont contre ces derniers. Du moins, il s’agit de la version officielle. En réalité, les Bettencourt sont curieux et cherchent un moyen de retourner cette situation à leur avantage.

Ils chérissent énormément leur culture française, refusant de la voir s’éteindre. Ils parlent encore français entre eux, les enfants suivent des cours pour apprendre la langue dès leur plus jeune âge. Les enfants ont pour la plupart des prénoms aux origines françaises.

Traits physiques: cheveux bruns, peau pâle.


Généalogie de la famille

| Branche principale

VICTOIRE BETTENCOURT  (49 ANS, LIBRE) ET OSCAR BETTENCOURT, NÉ ZUCKERBERG (DÉCÉDÉ À L'ÂGE DE 50 ANS, IL Y A 3 ANS)
- Brianna Bettencourt (25 ans) - femme prise
- Prénom Bettencourt (21 ans) - homme

| Branches secondaires

ERNEST BETTENCOURT (47 ANS, FRÈRE DE VICTOIRE, LIBRE) ET KHIRA BETTENCOURT, NÉE ALAOUI (44 ANS, LIBRE)
- Guillaume Bettencourt (26 ans) - homme - scénario
- Prénom Bettencourt (23 ans) - femme
- Prénom Bettencourt (23 ans) - femme

ADRIEN BETTENCOURT (33 ANS, FRÈRE DE VICTOIRE, LIBRE) ET NEITH BETTENCOURT, NEE WINDSOR (28 ANS, PRISE)

| Femmes ayant perdu leur nom

CATHERINE WINDSOR, NÉE BETTENCOURT (59 ANS, LIBRE), cousine germaine de Victoire
ISOLDE ORTEGA, NÉE BETTENCOURT (40 ANS, LIBRE), cousine éloignée de Victoire, jumelle d’Ambre
AMBRE CHAKIR, NÉE BETTENCOURT (40 ANS, LIBRE), cousine éloignée de Victoire, jumelle d’Isolde
Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le conflit entre humains et androïdes
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ le conflit entre humains et androïdes    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:54
Le conflit



Origines du conflit

Le conflit qui oppose les humains aux androïdes s’est ravivé récemment mais ses origines remontent en réalité avant le début de la 3ème Guerre Mondiale. A cette époque, les premiers #déviants font leur apparition. Les humains sont effrayés face à ces androïdes qu’ils ne sont plus capables de contrôler. Beaucoup de déviants sont arrêtés et désactivés, mais certains réussissent tout de même à échapper aux forces de l’ordre. Peu de temps après, un déviant pose la première bombe sale en Europe, qui sera à l’origine de la 3ème Guerre Mondiale. C’est ce premier geste rebelle de la part d’un déviant envers la société humaine qui pousse les humains à réagir. Face à cette menace, deux camps se créent : ceux pro-androïdes et ceux contre. Les androïdes prennent part à cette guerre, utilisés par les pays pro-technologie pour défendre et attaquer à la place des soldats humains. Les déviants deviennent de plus en plus nombreux et profitent de ce chaos pour survivre dans l’ombre. Les humains s’entretuent et c’est ainsi que le Monde tel que nous le connaissons arrive à sa fin.


Le conflit aujourd'hui

| L'étincelle

Lorsque les humains sont arrivés à #Newhill après avoir quitté la #Ruche, les androïdes les ont accueilli par bonté d’âme. Curieux et quelque peu naïfs, les androïdes ont réellement cru que la cohabitation avec les humains allaient être possible. La cohabitation dure quelques mois avant que les prémices du conflit n’apparaissent. La Main, fortement opposée à cette nouvelle société intégrant les androïdes, décide de prendre des mesures pour éliminer cette race. Des humains sont tués par la secte afin d’accuser les androïdes de ce crime. En parallèle, des androïdes sont assassinés par la Main, pour se “venger” de ces meurtres. La Main distille sa haine au sein de la population humaine. Les androïdes s’insurgent de ces crimes commis à leur encontre, tandis que les humains, poussés par la secte, accusent les déviants d’avoir tué les androïdes fonctionnels. Chaque camp pense que l’autre a commencé le conflit en assassinant de sang froid les leurs. Plusieurs jours passent sous haute tension avant que le conflit ne prenne davantage d’ampleur.

| La nuit rouge

Les androïdes analysent la situation et arrivent à la conclusion que les humains sont un fléau, qu’il faut les exterminer, qu’ils ne méritent pas d’évoluer dans leur société. Les humains ont causé une fois l’apocalypse et ils n’ont pas changé depuis, malgré l’opportunité qui leur a été offerte de faire leurs preuves. Les androïdes profitent donc de la nuit sans lune pour descendre dans le quartier de Newhill occupé par les humains afin de les tuer. Certains humains sont pris par surprise même si beaucoup se doutaient qu’une telle finalité pourrait se produire après les récents événements. Beaucoup d’humains réussissent à fuir, abandonnant derrière eux le confort que la ville leur offrait. Les androïdes traquent ceux qu’ils peuvent, mais ne s’aventurent pas au-delà des remparts de la ville. Si beaucoup d’humains sont sauvés, beaucoup de morts sont également comptés dans leurs rangs. Cette nuit est désormais appelée la Nuit Rouge au sein de la société humaine, qui est bien décidée à ne pas laisser les androïdes les exterminer de la sorte. (#NuitRouge)

| La situation actuelle

Pour l’instant, aucun des deux camps n’a refait quelque chose depuis la Nuit Rouge. Le climat est tendu, semblable à la Guerre Froide qui s’est jouée des siècles plus tôt. La société humaine a dû prendre le temps de se relever et de se réorganiser. Ils se préparent à riposter à cette attaque qui a été menée à leur encontre. Les androïdes, de leur côté, sont sur leurs gardes. Ils se méfient, ont renforcé leurs surveillances. Des meurtres sont commis lorsqu’un membre de l’une des deux sociétés vient à en croiser un autre. La Main profite de ce climat pour rallier des fidèles à leur cause mais également pour gagner en influence au sein de la société humaine. Les #déviants sont quelque peu hors de ce conflit, même s’ils continuent à être traqués par les androïdes fonctionnels et que les humains ne font pas de différences. La guerre est déclarée, pour de bon cette fois.
Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la main (la secte)
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la main (la secte)    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:53
La Main (secte)



Histoire de La Main

| La Main à l'intérieur de la Ruche

La #Main a été fondée dès les débuts de la #Ruche par un prêtre d’origine allemande, Titus Ackermann. Dès ses débuts, l’organisation s’est démarquée par son fanatisme et les quelques premiers membres de La Main ont rapidement été considérés comme des marginaux. Légèrement à part du reste des habitants de La Ruche, les membres de la secte ont toujours cependant joui d’une (relative) liberté : ils étaient certes perçus comme des illuminés mais ils n’en étaient pas moins libres d’exercer leur culte.

Les membres de La Main ne se sont jamais considérés comme une secte, même s’ils ont presque toujours été perçus comme tel par le reste de la Ruche. Ils se voient comme des messagers de Dieux et non pas comme membres d’une secte quelconque.

| La Main depuis la sortie de la Ruche

La Main a beaucoup évoluée depuis les premières expéditions hors de la Ruche (et encore plus depuis l’arrivée des humains à #Newhill). Les idées de la secte se sont radicalisées rapidement en même temps qu’elles se sont tournées vers les androïdes. Cette radicalisation ne vient pas sans conséquences : la Main est actuellement devenue plus dangereuse que jamais. Prêts à tout pour arriver à leurs fins, ne reculant devant aucune violence, ... Les membres de La Main sont engagés dans une véritable guerre sainte.

| Principales croyances

La secte a donc été fondée par un prêtre selon les préceptes de la religion catholique. Son but personnel était de permettre à sa foi de survivre à la Ruche en l’important en son coeur. A l’origine, les croyances des membres de La Main étaient purement catholiques, même si l’organisation les a rapidement poussées à l’extrême.  

Les sentiments anti-androïdes (#androïde) qui caractérisent aujourd’hui une grande partie de l’organisation ont commencé à se développer en même temps que les premières expéditions hors de la Ruche mais ont gagné en intensité et en violence lors de l’arrivée des humains à Newhill.

Les androïdes sont vus par La Main comme étant contre-nature et comme une menace pour l’Humanité. Ces positions se sont répandues parmi les membres de l’organisation et se sont entremêlées aux croyances religieuses initiales de la secte. Les idées anti-androïdes sont aujourd’hui bien ancrées chez les membres de La Main et sont le socle sur lequel l'organisation base sa guerre sainte.


RENTRER DANS LA MAIN

| L'initiation

Rentrer dans la secte ne se fait pas du jour au lendemain. Le membre doit d’abord passer un rituel d’initiation long et douloureux: identifier le péché capital dont il est coupable avant de s’en défaire une bonne fois pour toute. Ce rituel a pour but de s’assurer de la détermination et de la foi des fidèles tout en leur prouvant à quel point il est difficile de se défaire de ses péchés.(#RituelInitiation)

Voilà la liste des sept péchés capitaux ainsi que la façon de s’en débarrasser aux yeux de La Main:
Acédie (paresse spirituelle) : les membres de la secte en charge de l’initiation se relaie pour empêcher l’initié.e de dormir pendant 72h ( 3 jours et 3 nuits). Le temps qui aurait ainsi dû être consacré à un besoin vital (le sommeil) est donné à Dieu et à la prière ;
Avarice : d’anciennes pièces de monnaie conservées par la secte (et n’ayant donc plus qu’une valeur symbolique et non plus monétaire) sont chauffées à blanc et apposées par la maître de cérémonie* sur la poitrine de l’initié.e, au niveau de son coeur ;
Colère : le nom du péché est gravé dans la chair de l’initié.e par la maître de cérémonie* avant d’être barré au fer rouge ;
Envie : une partie du corps de l’initié.e est écorchée et ce afin de faire don d’une partie de leurs corps à Dieu ;
Gourmandise : l’initié.e est contraint au jeûne pendant 10 jours et 10 nuits sur le modèle de Jésus dans le désert. Il peut boire pendant ce temps mais ne peut rien manger et ce dans le but de se débarrasser de son péché ;
Luxure : la luxure est punie par le feu aux yeux de la secte. L’initié.e doit apposer les mains, à plat, sur des braises brûlantes. Une perte de sensation au niveau des paumes et des doigts restera de façon permanente afin d’empêcher l’initié.e de profiter pleinement de ses contacts physiques ;
Orgueil : l’orgueil étant considéré comme issu d’Adam et Eve et à l’origine de tous les autres vices, les cinq leaders de La Main se relaient pour porter des coups à l’initié.e devant le reste des membres de l’organisation. Cette humiliation physique et publique a pour but de remettre l’initié.e à la place qui est la sienne : inférieure à Dieu.

* La maître de cérémonie est la leader actuelle de la secte

L'initiation se termine avec l’apposition d’une petite croix tatouée derrière l’oreille du nouveau membre. Ce tatouage est un engagement permanent envers la secte et ouvre la porte de leurs réunions (il faut le montrer pour pouvoir y accéder). Même si le membre finissait un jour par réussir à quitter La Main, ce tatouage sera toujours un rappel que la secte n’est jamais loin.

| L'initiation et les enfants nés dans La Main

Les enfants nés dans la secte doivent, eux aussi, passer par ce rituel d’initiation et ce même si ils ont été élevés par La Main depuis toujours. Le rituel prend place le jour de leur seizième anniversaire et marque leur entrée “officielle” dans l’organisation.

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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:52
Les humains



La vie après la Ruche

| L'Exode

En sortant de la Ruche ce sont les chasseurs et les explorateurs qui prennent naturellement les devants. Le Conseil cède une partie de son pouvoir afin de favoriser la survie de la population, mais reste tout de même à la tête de la société. Il est rapidement décidé, en se basant sur les anciennes cartes du Monde, de descendre vers le Sud du continent dans l’espoir de trouver des conditions climatiques plus favorables. (#Exode)

Cette longue descente vers les Etats-Unis, rapidement surnommée l’Exode par les anciens habitants de la Ruche, s’avère être très éprouvante pour ces derniers. de froid, de maladie, d’épuisement, ou suite à une attaque des machines de guerre. Certaines populations sont plus vulnérables que d’autres, notamment les personnes âgées, les enfants et les malades. Les organismes sont soumis à des conditions difficiles et tout le monde ne parvient pas à gérer la pression psychologique qui accompagne ces longs mois d’errance. Pour la première fois depuis des siècles, tout le monde semble être sur le même pied d’égalité. Les différences sont moins visibles et chacun semble oublier les #écussons cousus sur leurs vêtements. Une unité de courte durée puisqu’après presque 1 an de marche, les humains aperçoivent pour la première fois les immeubles et les lumières de Newhill.

| Premier contact avec les androïdes et vie à Newhill

La découverte de Newhill est un choc pour la société humaine, d’autant plus lorsqu’ils comprennent que cette ville appartient aux androïdes qui ont réussi à survivre à l’hiver nucléaire. Même si la possibilité que les androïdes aient pu survivre pendant tant d’années leur a effleuré l’esprit à la vue des machines de guerre, personne ne s’était douté qu’ils seraient si nombreux et organisés comme une vraie société humaine.

Passé le premier choc, les humains trouvent refuge à #Newhill pendant quelques mois, de fin août à novembre 2538.
Pour plus d'informations sur la vie des humains durant cette période, vous pouvez consulter l'annexe vivre à Newhill.


Le nouveau camp et la période actuelle

Lorsque les humains quittent Newhill après le début du conflit avec les androïdes, ils trouvent refuge aux alentours, dans les ruines d’une ancienne ville humaine (#CampHumain). Ils y établissent leur camp et tentent d’apporter des améliorations à leur vie quotidienne ainsi que des systèmes pour se protéger contre les androïdes et les machines de guerre.

La position du #CampHumain n’est bien sûr pas connue des androïdes. Pour garder le secret, les humains ont dû griller la puce qu’ils ont tous au niveau du poignet, afin que les androïdes ne puissent pas les repérer. Chacun est libre de le faire comme il le souhaite, en envoyant une puissante décharge au niveau du poignet, en l’arrachant avec un couteau, etc. Les marques au poignet témoignent désormais de l’humanité de chacun. Une personne qui ne présente pas de marque (cicatrice, brûlure) est considérée comme un androïde, ou comme un traître puisque cela signifie que la personne n’a pas grillé sa puce.

Les humains sont retournés à un mode de vie bien plus primitif que celui qui était le leur dans la Ruche, ne pouvant pas utiliser de technologie pour ne pas se faire repérer par les androïdes. Les conditions sont certes, moins difficiles que durant l’#Exode, mais elles n’en restent pas moins compliquées pour cette population qui pensait avoir trouvé leur eldorado à Newhill. Il n’y a donc plus d’électricité, les humains s’éclairent et se réchauffent grâce au feu. Les trois #castes vivent dans des zones distinctes au sein du camp, qui apportent plus ou moins de confort selon le statut privilégié ou non.

| L'organisation de la société

Le Conseil a bien évidemment repris les rênes avec plus de sévérité. Les anciennes règles qui s'appliquaient dans la #Ruche ont été remises en place. Le gouvernement est encore plus répressif qu’avant afin d’assurer leur survie. Les personnes qui sont en désaccord avec ce système sont libres de partir, mais il est impossible de survivre seul dans la nature. La population se soumet donc à ces règles comme elle l’a toujours fait.

La société n’a pas beaucoup changé. Les #castes sont toujours marquées, mais moins que dans la Ruche car le confort n’est pas le même et que les conditions de survie sont bien plus drastiques. On essaye de privilégier l’élite et les plus aisés en leur offrant les zones les plus confortables du camp, en laissant les travaux les plus éprouvants physiquement aux Intouchables. Etant donné que le système monétaire mis en place au sein de la #Ruche n’existe plus, un système de mise en commun des biens permet de maintenir l’ordre. Tous les biens sont propriétés du gouvernement et doivent être partagés avec la communauté. Les pièces mécaniques, les plantes, les matériaux, ne peuvent être gardés par l’individu qui les a trouvé, ils doivent être donnés au Conseil pour que ce dernier puisse les utiliser à bon escient (création de nouvelles tenues, de nouvelles armes, de médicaments, d’améliorations pour le camp, etc). Les plus riches profitent en premier de ce système puisque c’est eux qui vont recevoir en premier les médicaments ou les vêtements, par exemple. Un système de rationnement de nourriture a également été mis en place, sur le même système. Toute la nourriture trouvée doit être donnée au gouvernement qui redistribuera ensuite les rations à chacun.
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:52
Les humains



La vie au sein de la Ruche

| Le fonctionnement politique

La #Ruche a été créée afin de sauver l’espèce humaine. Les cerveaux à la tête de l’opération ont donc rapidement compris qu’il allait être indispensable de mettre en place un régime strict et intransigeant pour permettre à leur société de s’épanouir et de perdurer au fil des siècles. Un gouvernement s’est tout de suite mis en place sous la forme d’une oligarchie (#OligarchieElitiste), composée des neufs figures dominantes de chaque famille ayant participé financièrement à l’élaboration de la Ruche. Nommé le Conseil, ce dernier place chacun de ses neufs membres sur un pied d’égalité. Aucune voix n’est plus importante que l’autre. Les dirigeants qui le composent sont à la tête de la société, c’est eux qui prennent toutes les décisions, qui décident des lois, etc. La population n’a pas le droit de vote. Lorsqu’un membre du Conseil meurt ou n’est plus en capacité d’assurer ses fonctions, c’est son héritier qui le remplace.

| Le système de castes

Le Conseil a cherché à créer un esprit communautaire fort entre les habitants de la Ruche. L’idée est qu’ils ne forment qu’un tout et que chacun se doit d’oeuvrer pour le bien-être de la société. Cependant, en totale contradiction avec cette image de communauté soudée que cherche à véhiculer la Ruche, les règles mises en place par le gouvernement favorisent les disparités entre les différentes castes.

A la tête de l’échelle sociale se trouve l’élite composée des neufs familles dirigeantes. C’est la caste dominante de la société;
Viennent ensuite les familles riches, celles qui ont pu acheter leur place au sein de la Ruche. Il s’agit de la caste aisée/moyenne. C’est la classe la plus représentée au sein du bunker. Avec les siècles, de grandes différences se sont formées au sein de cette caste, avec des familles plus ou moins fortunées, qui s’en sont plus ou moins bien sortie dans la société;
Et enfin, les familles modestes, descendantes des ouvriers, des travailleurs, des domestiques, qui ont à l’époque été intégrés à la Ruche pour s’assurer que la société tournerait comme il faut. Ils sont aussi appelés les #Intouchables étant donné que les autres castes préfèrent éviter de se marier avec ces derniers car cela est jugé dégradant.

Les reproducteurs, admis à l’époque pour créer des générations aux patrimoines génétiques parfaits ont depuis longtemps été intégrés aux familles appartenant à l’élite. Poussés à se marier avec les membres des neufs familles, ce sont ces dernières qui ont profité de leurs gènes exceptionnels, les transmettant aux générations suivantes dans le but de créer une caste supérieure aux autres sous tous les aspects.

Pour renforcer ces différences, chaque individu est obligé de coudre à ses vêtements un #écusson qui représente son appartenance à sa caste. Dans l'ordre : l'élite, la classe moyenne, les intouchables.


Les changements de #castes sont possibles, notamment par le biais des mariages. Un membre de la caste moyenne pourrait appartenir à l’élite grâce à un mariage avantageux. Outre ce système, il est également possible pour les Intouchables de quitter leur classe sociale s’ils accèdent à un meilleur métier. Ce n’est pas rare que cela arrive, même si les Intouchables sont souvent volontairement orientés vers des métiers qui ne leur permettent pas de s’élever dans l’échelle sociale.

Ce système d’échelle sociale favorise les familles de l’élite au détriment des familles de la classe populaire sur de nombreux points. Cependant, la société est comme elle est depuis tellement longtemps que personne n’ose remettre en question l’ordre des choses. La Ruche fonctionne bien comme ça, alors chacun accepte l’ordre établi pour ne pas créer de conflits. Ceux qui élèvent un peu trop la voix et tentent de s’opposer sont de toute façon très vites maîtrisés par les autorités et jugés pour leur crime.

| Le fonctionnement général de la Ruche

Au début de la Ruche le Conseil s’est rapidement aperçu qu’il allait être obligatoire de mettre en place un système de contrôle des naissances afin de ne pas tomber dans un phénomène de surpopulation. Une loi a donc été mise en place et est toujours d’actualité dans la société humaine. Les couples sont obligés de faire un enfant pour assurer la pérennité de l’espèce humaine, mais chaque enfant supplémentaire fera l’objet de taxes qui seront directement reversées au Conseil. Il est donc autorisé de faire plus d’un enfant, mais certains couples ne se le permettent pas car ils n’ont tout simplement pas les moyens. Les familles de la classe moyenne ont tendance à faire plus d’enfants que les familles modestes. Les familles de l’élite ne sont cependant pas soumises à cette loi puisque leur patrimoine génétique est le meilleur et qu’ils se doivent de partager leurs gènes parfaits aux générations suivantes.

Dans la Ruche, chaque individu est mis à contribution. Il est important pour la société que chacun apporte sa pierre à l’édifice. Le gouvernement ne tolère absolument pas qu’un membre de la société ne travaille pas. La communauté ne doit pas entretenir l’une ou l’autre personne, chacun doit se rendre utile au risque, dans le cas contraire, d’être puni.
Dès leur plus jeune âge on inculque aux enfants cet état d’esprit au sein de l’école qui assure l’éducation et la formation des mineurs jusqu’à leur majorité. Les enfants de toute la Ruche suivent d’abord un programme général avant d’être orientés à l’adolescence vers des branches spécifiques qui leur permettront d’apprendre leur futur métier. Si l’on fait croire à la population que chacun est libre d’étudier puis de travailler dans le domaine qui l’intéresse, ce n’est pas totalement vrai. Certains métiers considérés comme prestigieux sont plus difficiles d’accès pour les jeunes provenant de familles modestes. On aura tendance à pousser les enfants des familles aisées vers des métiers comme médecin, ingénieur, avocat, chercheur, etc.

Dès l’entrée dans la Ruche, un système monétaire a été mis en place pour rétablir l’ordre qui a toujours dominé les sociétés modernes. Une technologie innovante, puisque la monnaie n’est plus physique, mais liée à une puce logée sous la peau de chaque habitant du bunker. Située au niveau du poignet, la puce sert également à ouvrir les portes des appartements, des différents secteurs, …


Le début de la fin

C’est à partir de 2495 que les dysfonctionnements de la Ruche commencent à inquiéter les spécialistes. Les mécaniciens et les ingénieurs se questionnent quant à l’avenir du bunker ainsi que de la communauté qui y vit. On cherche à gagner du temps en réparant ces anomalies, tandis que les dirigeants réfléchissent à des solutions pour le futur.

En 2526, les dysfonctionnements s’intensifient. Des systèmes électroniques cessent de fonctionner et malgré les nombreux essais des employés, il est impossible de les réparer. La production alimentaire est le premier secteur à en souffrir. Un vent de panique commence à gagner toute la population de la Ruche alors que chacun imagine le pire. Des solutions alternatives sont trouvées pour pallier à ces systèmes défectueux, mais tout ça n’est que temporaire.

Parce qu’ils consomment trop de ressources alimentaires et trop d’oxygène, certains animaux sont relâchés dans la nature, en dehors de la Ruche. Personne ne sait si la terre est viable, et ce qu’il adviendra de ces animaux.

Quelques semaines plus tard, les dirigeants prennent la décision d’envoyer à l’extérieur du bunker plusieurs équipes de chasseurs et d’explorateurs (cf registre des métiers), afin de palier aux ressources alimentaires qui commencent à manquer à l’intérieur de la Ruche, mais également pour pouvoir estimer les chances de survie dans un territoire hostile dont ils ne connaissent plus rien. Les équipes sont composées de deux chasseurs et un explorateur chacune, sur la base du volontariat. Lors des premières expéditions, plusieurs équipes envoyées à l’extérieur ne reviennent pas. La peur continue à paralyser la population, beaucoup de volontaires changent d’avis et il devient difficile pour le Conseil de trouver des personnes qui acceptent de sortir de la Ruche. Pendant plusieurs mois, les sorties sont stoppées afin de ne pas risquer la vie des derniers volontaires encore motivés. Des armures et des armes plus performantes sont mises au point pendant ce temps, afin d’offrir plus de chances aux équipes qui sortiront.
C’est finalement plus d’un an après que le programme ait été lancé qu’une équipe revient avec des informations essentielles et surtout des réponses aux disparitions des autres équipes. La #Ruche apprend que les machines de guerre (#Faro) ont survécu, qu’elles sont toujours aussi dangereuses et complètement hors de contrôle. En même temps, ils apprennent que les animaux relâchés ont également survécu. Quelques bêtes chassées et tuées sont ramenées à la Ruche.

Après cette découverte, de nouvelles armures et de nouvelles armes sont à nouveau imaginées pour anticiper au mieux la menace que représentent les machines de guerre. Les quelques équipes restantes continuent à sortir et partagent avec le reste de la population leurs découvertes, leurs connaissances du Nouveau Monde. Bientôt de nouveaux volontaires intègrent le programme et sont formés par les anciens avant d’aller sur le terrain.

Pendant presque 10 ans la Ruche continue à tourner ainsi, mais rapidement il n’y a plus de bêtes à chasser, et les chasseurs tuent à la place les machines de guerre, afin de nettoyer le terrain autour de la Ruche et d’en protéger ses habitants. Les chasseurs et les explorateurs deviennent plus nombreux. Les postes sont demandés car prestigieux, ils offrent des perspectives intéressantes et un certain danger qui plaît aux plus téméraires. Une sélection est finalement mise en place pour choisir les meilleurs candidats, sous le nom de l'Éclosion. L'#Éclosion est un passage obligatoire pour toute personne souhaitant devenir chasseur ou explorateur. Différentes épreuves permettent de mettre en lumière les capacités physiques du candidat (endurance, force, agilité, rapidité, etc) mais également ses capacités de réflexion et ses connaissances personnelles qui pourraient servir une fois à l’extérieur. Selon les capacités que le candidat aura démontré il sera dirigé vers la branche des chasseurs ou celle des explorateurs. Si l'Éclosion n’est pas convaincante, le candidat sera tout simplement refusé.
L’Eclosion n’a lieu que ponctuellement, lorsqu’un chasseur ou un explorateur perd la vie ou n’est plus en capacité d’assurer ses fonctions.

Ces 10 années permettent aux humains d’accumuler des connaissances sur le Nouveau Monde, mais également de se préparer à devoir sortir un jour. Des vêtements plus chauds sont notamment créés pour supporter les conditions climatiques, ainsi que des petites armes pour permettre à un plus grand nombre de se défendre.
C’est finalement en 2537 qu’un éboulement endommage le système de ventilation et rend la Ruche définitivement inhabitable. Les humains sont donc forcés de quitter le bunker, laissant derrière eux 500 ans de vie.
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Rechercher dans: annexes   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ les humains    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:52
Les humains



Recensement de la population humaine

Nombre total d'humains: 2140
Caste de l’élite: 127
Caste aisée/moyenne: 1497
Caste des intouchables: 516


La création de la Ruche et le déclin du Monde

C’est en 1973, alors que le Monde connaît son premier choc pétrolier, que le projet de la Ruche commence à voir le jour. Liliane #Bettencourt, grande actionnaire du groupe l’Oréal, s’entretient avec plusieurs familles fortunées à propos de ce projet ambitieux qui pourrait un jour leur sauver la vie. Elle rallie à ses idées plusieurs autres familles (cf annexe des familles), qui participeront à l’élaboration de la Ruche dans le plus grand des secrets. La construction du bunker débute dès l’année suivante au Canada.

L’espèce humaine connaît son déclin dans les décennies suivantes. (cf chronologie). Alors que des conflits majeurs menacent la survie de l’espèce humaine, les neufs familles ayant participé financièrement à la construction et l’entretien de la #Ruche disparaissent dans le bunker. Des centaines d’autres personnes intègrent la Ruche dans les semaines qui suivent :

des familles riches ayant acheté leur place après avoir entendu des rumeurs concernant ce mystérieux projet. Ce sont des célébrités, des personnalités influentes, des hommes et des femmes d’affaires, des héritiers, … Tous sont les bienvenues s’ils peuvent se permettre de payer leur place;
des individus bien moins fortunés, à qui l’on a offert une place au sein du bunker. Des domestiques, des ouvriers, des hommes et des femmes qui feront vivre la société, là pour gérer les tâches ingrates, les métiers moins gratifiants. Une chance de survivre, certes, mais qui ne vient pas sans contrepartie;
des personnes sélectionnées pour leur patrimoine génétique considéré comme parfait (pas de maladies génétiques). Des reproducteurs, qui transmettent leurs gènes aux futures générations, pour assurer la survie de l’espèce humaine.


Des rumeurs se propagent partout dans le monde, mais personne ne réussira jamais à trouver la Ruche, ni même à prouver son existence.

En 2055, la Ruche ferme définitivement ses portes. Quelques semaines plus tard, le Monde tel que nous le connaissons est détruit par les dernières attaques nucléaires.
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Rechercher dans: annexes secondaires   Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptySujet: ᚦ la terre    Tag ruche sur DEUS EX MACHINA EmptyVen 14 Sep - 17:51
La terre



Historique rapide

2029 → Premier androïde fabriqué par CyberLife.
2036 → Lancement d’androïdes non-humanoïdes, désormais appelés machines de guerre, par une seconde entreprise.
JUILLET 2054 → Première apparition de déviance chez les androïdes.
NOVEMBRE 2054 → Déclenchement d’une nouvelle guerre mondiale.
2055 → Destruction de la #Terre. Les derniers #humains vivent reclus dans la Ruche.
2537 → Les humains sont forcés de quitter la #Ruche et trouvent #Newhill, une ville entièrement reconstruite et dirigée par des androïdes.
2538 → Période de jeu actuelle, l’hiver nucléaire est toujours actif sur l’atmosphère terrestre.

Pour la chronologie complète et détaillée, rendez-vous dans la chronologie.


La fin du monde

| La troisième guerre mondiale

La dernière guerre mondiale a été déclenchée par des hommes d’affaires ainsi que des grandes figures politiques du monde entier, à propos des différents brevets et exploitations de la grande révolution technologique : la création et la production d’androïdes. C’est l’enrichissement, encore une fois, qui fût à l’origine de l’ouverture des hostilités. Puis, le conflit avec les androïdes dysfonctionnels - nommés déviants - pris de l’ampleur, ces derniers revendiquant le droit à l’égalité ainsi qu’à la liberté. Autant de facteurs qui conduisent l’humanité à son ère la plus sombre.

Les machines de guerre, épouvantables monstres de métal (#Faro), font alors leur apparition dans cette lutte impliquant tous les peuples ainsi que les deux races vivant désormais sur Terre. Mais personne ne sort réellement vainqueur de cette tragédie. Ni les humains qui se sont retranchés sous terre, ni les androïdes qui ont trouvé les moyens de s’auto-suffire, ni la terre, complètement dévastée.

| L'hiver nucléaire

L’utilisation massive d’armes nucléaires, lors de cette Grande Guerre a créé un hiver nucléaire. Ce phénomène entraîne un refroidissement du climat terrestre à travers l’absorption des rayonnements du soleil par d’énormes nuages de poussière et de fumée. Ainsi, les rayonnements solaires n’atteignent que très difficilement le sol de la Terre, entraînant donc la chute des températures globales ainsi qu’un obscurcissement de l’atmosphère. Cette combinaison de catastrophes naturelles engendre d’énormes dommages à la vie humaine, végétale et animale. C’est notamment à cause de cela que les humains font le choix de s’enfouir sous le niveau du sol, tandis que les végétaux et les animaux dépérissent (certains se mettent même à muter de façon imprévisible et effrayante). La Terre n’est donc plus habitable pour qui que ce soit, physiologiquement mais également économiquement puisque les rendements agricoles et les différentes industries liées à l’agronomie s’effondrent. C’est pour fuir la famine et la violence, devenues inhérentes à ce nouveau monde, que tous tentent de trouver de nouveaux modes de survie.

De nos jours, la Terre est encore extrêmement touchée par ce qui est arrivé des centaines d’années auparavant. Seules quelques zones commencent à redevenir habitables pour l’homme alors que d’autres présentent encore des radiations mortelles. C’est le cas notamment pour l’Europe et l’Australie, désormais hostiles à toute forme de vie. Aux USA, certaines portions de territoires semblent redevenir habitables mais elles n’ont cependant pas été recolonisées par l’espèce humaine, aux dernières nouvelles.


Une nouvelle ère

| La faune

Suite à l’hiver nucléaire, la faune est violemment touchée. Les rayons radioactifs, les changements climatiques, la raréfaction de la nourriture naturelle, les mutations génétiques, tout cela contribue à un tournant radical pour le règne animal. Le gèle de la plupart des surfaces aqueuses et la diminution brutale des températures entraîne la disparition des animaux marins. Les plus petits animaux terrestres périssent rapidement et les herbivores sont confrontés à un choix très simple : se laisser mourir ou bien changer leur façon de se nourrir. Quelques prédateurs réussissent à subsister, l’espace de quelques semaines seulement avant de s’éteindre. Pour des raisons difficiles à déterminer, certaines espèces ont survécu à ce très long hiver. Ces espèces ont cependant fortement changé, aussi bien physiquement que biologiquement, et ne ressemblent plus à leurs ancêtres connus par les humains. Tous sont retournés à l’état sauvage et sont impropres à la consommation pour les humains.

Les humains ont cependant emporté avec eux certains animaux dans la Ruche, à des fins nourricières mais également pour les envoyer les premiers à l’extérieur afin de vérifier si l’atmosphère est redevenue viable ou non. Mais, ces animaux d’élevage se sont tous éteints, à cause de la chasse humaine, forçant par là-même l’espèce humaine à devenir végétalienne.

| La flore

Pour les mêmes raisons que la faune, la flore n’est désormais plus aussi luxuriante qu’elle l’était auparavant. Les arbres, les fleurs, les plantes, toutes ces espèces se sont, petit à petit, définitivement éteintes dans ce climat peu propice à la vie. Comme pour les animaux, certaines variétés résistent en se transformant, devenant parfois immenses, prenant des colorations étranges ou bien devenant extrêmement dangereuses pour les autres formes de vie à travers divers moyens défensifs.

Dans la Ruche, de l’espace est dédié à la culture et la plantation. Ces plantations ont pour but premier de servir des fins thérapeutiques (botanique, médecines alternatives, etc.) bien qu’elles servent aussi à produire différentes drogues.
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